攻略来啦~~————————————————————————————————————结论已出,pve开荒阵容分享、付费资源规划、首周开荒路线分享获胜,我会以这三个需求为主题,产出三篇攻略,在开服前发布到tap上~敬请期待~————————————————————————————————————把你最想要看的攻略评论告诉我比如,开服首周怎么玩?粮草怎么用?氪金怎么氪?武将抽哪个阵
各位主公们好呀,你们勤勤恳恳的打工人小貂蝉又来啦!什么主公竟然嫌弃我天天冒泡太多?嗷嗷嗷我可也是有认真在搬其它砖的呀!哼哼,回到正题,《策魂三国》“破局测试”即将开启啦,各位主公是不是已经摩拳擦掌跃跃欲试了呢?想必各位策魂老司机们应该是相当熟悉了,不多对于许多首次参与《策魂三国》测试的萌新主公而言,是不是还有很多问号呢?不用担心,谁一开始还不是个萌新嘛,想当初小貂蝉刚玩三国志11的时候不也是个小
我现在充钱了代表这个号公测必须用了,因为奖励发到这个号里。那还不如我公测多开几个号抽奖试手气划算啊,只要没抽到好将弃号重开不行吗?白嫖不香吗?
删档没有肝的动力
大家好,我是河川~在这一篇攻略中,我会为大家介绍pvp模式的基础机制,细节拉满,快来看一看吧~~一、 属性带入在武将的初始数据(1级,无突破)下,只带入 武将特技加成、宝物加成、兵种套装加成、兵种突破加成(如图)由武将升级或突破带来属性加成不带入pvp二、 规模每个武将都有自己的规模,而pvp允许玩家组建最大40规模的队伍进行战斗三、 军令进入战斗后,先手(蓝色方)拥有40
这种战棋游戏精髓是pvp,因为电脑有算法有规律,人没规律,这游戏测试了几把也出了好多阵容搭配了,说实话目前都有弱点,那个用孙权加智力的小心儒将的反计,特别是张合。郭嘉没有神行的兵种也断腿了是吧,刘备的夹击流以及高血武将冲锋也不好使了。枪兵千里奔袭秒后排都被削了,这游戏是我董太师的天下了
计费测试的话希望稀有宝物图纸可以有稳定来源,不要像之前测试那样全靠刷新,想要的金图纸都没碰上,白瞎了一堆材料
着游戏氪金厉害吗?
+18 正式上线要多久啊