
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图2 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩205 画面优秀80 物超所值46 轻松护肝29 设定独特18 平衡性佳11 福利丰富9 音效动听8 剧情跌宕7 运行稳定性206 玩法设计61 操作体验31
我这个伤心的人 : 第一的那位是肝帝 ,粮草最大利用,内测结算43,争霸遇到的43是内测结算前好几天。
官方三风 : 很抱歉让主公大人等待了这么久,小貂蝉非常理解主公作为战棋爱好者等待一款游戏的煎熬,这也是对《策魂三国》一直以来的期待。
小貂蝉还请主公大人等等我们,我们近期已经开放了官网预约通道:http://chsg.rastargame.com/,制作组会加班加点争取早日上线,不辜负大家期望的!到时不见不散呀QAQ
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方三风 : 感谢主公的认可!小貂蝉感激涕零。做好一款战棋手游是我们的目标,但人力有限,过程注定是充满挫折的。但请主公放心,策划大大有足够强大的心脏接受各位的建议,主公的建议现在已经记录在册啦,希望主公能回来给我们一个支持,小貂蝉提前谢过~
官方三风 : 主公关于战斗武将显示与技能多样化、区分的问题已记录,
战斗移动可撤回的情况也会与研发大大反馈的。
攻城自由度的情况也会与研发大大讨论的呢,内政奖励相对于正常玩法消耗的收益会低一些些呢(如果主公消耗游戏体验玩法但是获得的奖励与其他小伙伴派遣至内政获得的收益一致,是否内心会有小小的不平衡呢~)
主公提到宝物对于PVP玩法的影响过大的问题也会与 研发大大讨论是否合适呢~祝主公游戏愉快





