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征程三國
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三风
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征程三國
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一米阳光
游戏还是很好玩的,先说说游戏得优点吧。游戏是一款十分硬核的六角战棋游戏,在目前手机游戏中,是一款相对比较少见的类型!
由于是战棋类游戏,游戏的策略性也比较高,除了武将的属性、兵种的优劣,地形、和各种技能的配合都会影响到最终的结果,十分的具有策略性。
在主线战役中,每个关卡的通过目标也都各不相同,让新手玩家们,能够在主线战役中了解到不同的战斗方法。
游戏最大特色:实时的玩家对战。玩家之间的PVP是这款游戏最大的特色,游戏中玩家可以进行匹配对战,通过击杀对方主将,或者击破城池来获得胜利。
与其他纯粹比拼战力的游戏不同,这款游戏的PVP更加注重策略性,通过不同的兵种搭配,以及各种战术,往往能够以弱胜强!
再说说我的几点建议:1.增加武将数量和羁绊系统
2.丰富武将技能,不要全是通用技能,可以给一些妖人加上些逆天技能,比如1策反:成功后目标在x回合由玩家控制2瘟疫:成功后目标在x回合携带瘟疫感染与之相临范围的其他角色。这些只是简单举例。。。
3.规模随等级增加而增加,提升老玩家游戏忠诚度持续肝下去
4.增加攻打城池的玩法,目前就是一炮开城,城是纸糊的吗?
5.开发本城系统,玩家可以建设本城,可以驻守武将士兵和防御性武器,玩家间相互攻伐,被攻破后影响收益,需要修缮或夺城
6.战斗中血量低于一定程度玩家武将或ai影响攻击力,都被打残血了还高输出跟不合理,可以加一种状态叫"重伤"
7.宝物继续丰富,目前太少了
8.加入天气系统,影响战斗进行情况
9.女将太少,我还想娶妻生子,然后给娃娃取夕送Ta上战场。。。。哈哈哈
三风
距离终测可能还有一小段时间哦!
征程三國
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