庆祝《策魂三国》“重生”并荣登TapTap预约榜首!福利大放送!
时隔半年,让你们久等了
自上次测试之后....
“这么久还没好,这游戏凉了,快走吧!别等了……”
“这游戏肯定是抄袭某某某游戏的,不值得玩……”
“这种游戏品质...肯定是一款氪金的游戏……”
其实这半年里我们从来没有停下脚步,游戏品质是我们的最高要求,我们必须对游戏的品质负责,不合格的产品是不会轻易浪费玩家大大们的时间与金钱的,出于对游戏品质及对玩家大大们负责任的心,我们一改再改……
幸好,有你

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游戏还是很好玩的,先说说游戏得优点吧。游戏是一款十分硬核的六角战棋游戏,在目前手机游戏中,是一款相对比较少见的类型!由于是战棋类游戏,游戏的策略性也比较高,除了武将的属性、兵种的优劣,地形、和各种技能的配合都会影响到最终的结果,十分的具有策略性。在主线战役中,每个关卡的通过目标也都各不相同,让新手玩家们,能够在主线战役中了解到不同的战斗方法。游戏最大特色:实时的玩家对战。玩家之间的PVP是这款游戏最大的特色,游戏中玩家可以进行匹配对战,通过击杀对方主将,或者击破城池来获得胜利。与其他纯粹比拼战力的游戏不同,这款游戏的PVP更加注重策略性,通过不同的兵种搭配,以及各种战术,往往能够以弱胜强!再说说我的几点建议:1.增加武将数量和羁绊系统2.丰富武将技能,不要全是通用技能,可以给一些妖人加上些逆天技能,比如1策反:成功后目标在x回合由玩家控制2瘟疫:成功后目标在x回合携带瘟疫感染与之相临范围的其他角色。这些只是简单举例。。。3.规模随等级增加而增加,提升老玩家游戏忠诚度持续肝下去4.增加攻打城池的玩法,目前就是一炮开城,城是纸糊的吗?5.开发本城系统,玩家可以建设本城,可以驻守武将士兵和防御性武器,玩家间相互攻伐,被攻破后影响收益,需要修缮或夺城6.战斗中血量低于一定程度玩家武将或ai影响攻击力,都被打残血了还高输出跟不合理,可以加一种状态叫"重伤"7.宝物继续丰富,目前太少了8.加入天气系统,影响战斗进行情况9.女将太少,我还想娶妻生子,然后给娃娃取夕送Ta上战场。。。。哈哈哈





