扫雷F

扫雷F

测试
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.65843个评价
全部评价
全部平台
带图293 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩845 UI美观225 画面优秀170 操作流畅132 轻松护肝31 音效动听26 物超所值16 设定独特8 广告频率265 画面视觉26
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
嘉
游戏时长 68.1 小时
asd
玩过
一款对动画效果全面优化的扫雷游戏复刻
………………………………………………
总体评价
全新的动画表现形式和系统设计令人耳目一新,老少咸宜的扫雷玩法让玩家快速上手,合理的设计给了扫雷游戏更顺畅的体验。完美贴切当下用手机快速娱乐的需求,好玩又不失质量。
——————————————————
注册
可以单机,也可以登陆qq进行对战,看得出来官方对于社交性很有想法
界面
简约大方,甚至没有广告。映入眼帘的只有你需要的按钮,任何与游戏主体内容相关的界面按钮都被有意隐藏。
关卡设计
循序渐进,从新手到大师级,让人快速上手,也不会有太大心理压力,失败了呵呵一笑,甚至还有成就系统,让人爱不释手。
成就界面
成就界面基本涵盖了玩家遇到的所有游戏情况,在失败的同时还能体验获得成就的满足感,在一众扫雷中别出心裁。
主体游戏
经典的扫雷玩法。但是优化了界面和动画效果,清脆的点击音效十分舒适。甚至还有自动扫雷(我没用过),很有创意。
对战
参考中国象棋的赏金制,不同段位有不同的赏金。段位的另一种设计方式,降低了玩家的对战门槛。轻度玩家不需要太多心理预期,重度玩家也更有成就感。不足之处在于可能出现炸鱼的现象。
设置界面
清新简洁,按钮一目了然,这样的设计显然在细节上下足了功夫。
……………………………………
总结
一款设计简约大方的扫雷游戏,设计真的很有思想,看得出来制作组功底深厚,足够让玩家好评如潮。
梦竹.
游戏时长 221 小时
柒月回家早一点 : 我一般玩大师等级,大师等级一把40金币,使用复活的话通过概率有60%,一把大概两分半。失败的话也就一分多钟的成本,用来刷金币的话性价比很高。我前几天买新皮肤把金币用完了,现在可能有不到一个星期,又有将近3000金币了。