困难级别简单演示,与此皮肤一同出来的还有“涂鸦”。 请更新至游戏最新版本。
关于新版本数据统计问题 【v0.24】目前统计存在问题如下1 游戏失败时 ioe 3bvs rqp数据不正确,不能作为参考2 ioe 存在问题,数据不准确3 扫雷f的计时是从0开始,而不是1,因此3bvs数据存在问题(使用国内公式计算,而国内标准是以1开始)这里向大家道歉,关于专业数据统计因为自己没有做好足够的了解,导致数据准确性有问题,希望大家能一起测试,给出建议。
官方qq交流群: 965752619关于最近在干啥? 游戏里面的意见整理了一大堆,公司的事情一大堆!逃避一下现实,最近在老家发霉
年后会创建官方交流群, 大家耐心等待一下
关于快乐二选一的问题我在想有没有必要增加一个抛硬币的功能。。。。。此外透露一下,下个版本的插旗和点击操作将会有新的改动, 但是也会保留现有操作模式。
先版本正在路上,更新内容如下1 修复雷区间隙问题,任何分辨率手机都不会出现间隙!2 修复音频系统,现在能愉快的一边听歌一边玩游戏了3 调整雷区数字颜色,整体色调更加柔和4 完善黑夜模式,现在黑夜模式更加黑了(开个玩笑),黑夜模式现在有对应的黑色游戏UI以及结算UI5 提高暗夜皮肤价格(当初你对我爱理不理,现在我要你高攀不起 Q_Q)6 大幅提高游戏流畅度7 小红条回归。此外增加顶部横
游戏更新咯 内容如下:1 增加游戏音效2 增加皮肤系统3 增加复活机制4 重写游戏核心逻辑,在困难级别以上卡顿大幅度降低5 调整游戏页面UI6 调整难度梯度,适当降低了“超凡级”难度,同时调整了其他几个级别的难度系数7 无论之前版本还是现在,当你通关超凡大师后将自动获得“超凡挑战者”皮肤8 优化游戏UI动画流畅度9 增加游戏存档功能!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
采用正态分布布雷后,地雷不容易出现之前那样堆在一起的情况了 现在在做最后阶段测试以及接入广告
猜猜改了些啥😏
最后debug阶段了,新版本快出来了