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在你声望快要跌光了的时候才会触发这个机制。可以扩充两支国民军或者调来两个联合国军队。
上条刑
大佬,那个大量军备扩充的成就怎么完成啊
沉默亦然是金
偏远草原(图5)大片联通的偏远地区和林地,不愧于偏远草原之名平原地区:总计13个平原地块,拥有1个特大城市、6个城市、3个乡村、3个偏远地区,7条高速路、6条公路。交通非常便利,人口众多。左下林区:总计5个地块的林区,全部都是偏远小路地区,同时威胁平原地区的4个地块,并且能够进入2个山区地块。右侧山区:总计8个偏远山区,只有下方城市旁边有1条公路,其他均是小路。但最多只会威胁5个平原地块,并且有2条通路进入林区。右侧关键山地:指夹在右方城市和下方城市之间的那块山地,这块山地同时与3个山区和3个平原联通,交通位置紧要,威胁度高,防守难度大。下方关键山地:指下方城市左侧,唯一拥有公路通过的山区,也是同时威胁3个平原地区,并且属于山区与林区的联通要道之一,可以有效遏制两侧叛军互通或转移。——————————大本营选点13个联通的平原+13个联通的非平原,本图毫无疑问需要与叛军正面对决,大本营选点以快速稳定平原地区为主,也可以考虑兼顾支援,但不考虑堵路效果。由于平原地区总计7个城市,所以选在城市会比较配合民生发展中的城市发展项目,此时上方特大城市就是首选,也能保证这个特大城市不被突袭,稳定后方。另一个不错的位置是特大城市下方的乡村,拥有四通八达的交通,并且能够支援三个毗邻林区的地块战斗。——————————围堵叛军的位置虽然是大片联通地块,但仍然需要想办法遏制叛军的扩展,大致将叛军地块分为3个部分1、左下林区。总计5个地块威胁4个平原非常恶心,但沿线交通条件较好,在战力不落下风的情况下2个蓝军基本可以守住,如果大本营选在乡村那里,则2个蓝军可以稳稳守住;钳制这一区域必须要安排一支军队占住下方关键山地,让林区无法威胁下方城市。而如果林区叛军向山地进军则需要同步压缩叛军在林地的地盘,否则面积太大基本防不住。不推荐把叛军关在林区。2、下方山区。指被贴着地图下沿的3格山地,占住下方关键山地后,只会威胁下方城市。如果叛军选择从侧面突围,推荐不放开林区通路但放开右上,因为林区对平原腹地威胁大。3、右侧山区。指贴着地图右沿的3个山地,占住右方关键山地后,只会威胁右方城市。这是我最喜欢叛军呆的位置。因为他基本去不了恶心的林区,而且对平原的威胁是一个不好进攻的城市。我们要根据叛军的位置,选择围绕哪个关键山地打。一般情况下尽量不要让叛军呆在林区,所以前期可以适当放开下方关键山地,将叛军放进下方山区,让后赶走林区的叛军。注意叛军有退路的时候一般都会后退到自己的地盘,所以不用担心堵路的兵员不足。最终围剿叛军的地点最好选在友方山区,因为城市交通便利,兵员调拨更快,林区和下方山区剿匪后都值得放点兵在那里建设施和加安全,否则很容易死灰复燃。——————————民生加点侧重发展点城市,点满城市再点偏远,前期速稳定平原地区非常重要。交通全加,前期高速路和公路都要点一级,不然你很难遏制两地冒头的叛军,兵员调动不及;兵员足够后尽快把小路点满,无论是关键山地争夺战,还是遏制叛军侧面突围,或者关键山地的防守士兵临时支援旁边的地块,都非常需要小路交通。另外,政府的偏远地区发展计划也可以点,主要为了稳住两个关键山地
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军阀招国民军的花费是全人物里面最少的,而且训练瞬间完成,但是那是军阀的私人武装,没有纪律秩序,就一直发津贴就行了