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沉默亦然是金
关于和谈这机制基本上是锦上添花的,或者说刷分用的。绝大多数时候你赢并不是因为你能和谈,而是和谈是因为你想用和谈的方式能够和谈一般是因为民生好,也和战力有一定关系,这个具体关联我不大懂进入和谈后,往往会有磋商。应对磋商总共有4种方式(没错,并不是3种请注意)1、暂时搁置,就是先不点他。一般来说是你刚好在干架,担心谈判会导致局势恶化,没想清楚怎么谈的时候,暂时维持现状用的。这个方式不会造成任何改变,但和谈进度也不会涨,并且有时间限制。2、大幅妥协。简单推荐,普通可点,困难基本等于作死。掉15左右的声望,提高15%左右的和谈速度。因为难度越高往往你和谈时声望越低,所以就掉不起声望。但比如简单,你和谈的时候估计有130+声望甚至更多,不怕掉。3、一半一半。兵力不足,且声望不是很高可点,否则一般不考虑。掉6声望左右,和谈速度好像是不变(基本没点过记不清了)4、拒不妥协。推荐。声望不变,速度不变,叛军变强,突袭可能性提高。反正都是后期了,没啥怕的。另外,和谈进度99之后的三个选项,第一个是立刻赢,后两个都是刷分用的,推荐点第三个,刷满声望为止。反正怎么点都不会谈判破裂,大后期一个月涨十几点进度,刚点完就加满了还有就是,只要你没在99那时选择和谈胜利,你就可以尽情玩弄叛军,包括围剿灭掉叛军。并不会因为和谈而不能暴力灭他们,所以不用担心。
英雄与剑圣
都2081年了,居然除了叛军没有别的事情,这游戏不真实(滑稽)
臨楓
首先不会出现在稳定区域,游戏前期叛军是有规律的随机出现,然后你需要把叛军堵在一个范围内(这个范围内不能有城市,不然支持度狂掉)两到三格即可,围而不打,因为就算你剿灭了他们,也会有其他叛军在还没有稳定的区域出现,需要把除了你控制的地盘全部都稳定了再剿灭才不会出现。其次如果你和谈了或者选择其他激怒叛军的事件,他们也会随机刷在其他还有反对者的区域内!包括已经稳定的区域!最后就是在其他区域有隐藏的叛军大本营,要么区域内的支持者到达一定数目自动发现,要么扩充了当地的警察局自动发现,要么无人机探查时发现,及时打掉,不然后院起火!