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慈善机构的免费计划实施是啥机制?都能免费哪些?有次数限制吗?多久能免费一次?和自身有无参与计划实施有关系吗?和计划项目价格有关系吗?
(挑战项)教你如何绝境中翻盘,置之死地而后生(枭雄,圣诞返乡,无顾问)
关于圣诞返乡:叛军实力增加且更早发难,游戏挑战性增加。 关于无顾问:那就是不带顾问喽。 关于枭雄:适合想要挑战极限的玩家。
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关键时刻要是没出那个扩军事件怎么办?
最难第二关通关攻略(爆肝解说)
终于通关第二关困难啦,版主没有开作弊,纯手打,脑子风暴和细节拉满,这是版主一年微笑着前下载的游戏,以为只是和以前的单机游戏一样没什么难,一个小时过后我直接就。。。😞痛苦面具,男的女的还就那个螺旋折磨~。真是享受啊。不过经过我平均每周一次的失败终于等到你了,哈哈哈,我终于成功了。下面给大家分享一下我的玩法心得吧(😭太不容易了)说明一下我下载的是中文版,各大应用平台都有,我们大大tiptip平台也会有

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楼主的思路还有很多可以优化的地方1.联合军驻扎会降低该地区支持度且时间越久降低越厉害,即使点满军民结合和人类地形学也一样。在叛军单位出现前军队入驻会加剧当地敌意值,敌意值和叛军实力正相关,而且还会消耗联合军驻扎时间实在太亏了。这部分条目最好用于后期快速建设刚收复的敌占区。2.道路条目加支持度很少,网络需要多个分区建立才能逐渐起效,两个除非有当地诉求否则不是第一优先。而且将军的民生条目更贵,开局能点的民生条目也就四五个,确实需要按照当地诉求仔细分配预算。3.以上两部分条目不点省下来的钱起码有30块以上。外展机构(锤子)5元解锁普遍正义7元(大幅增加支持度)点一个高效采购,不点联合军,点一个国民军解锁堡垒,再点堡垒的加支持度条目。大本营也算堡垒,超快速绿化不是梦4.将军开军事系列条目除了战力还有很重要的作用就是压通胀。前期三大系列各点两三个条目,通胀几乎不会动,四舍五入就是赚钱了。通胀是本游戏的重要指标,高通胀会大幅增加条目的价格(像楼主的图里通胀实在是太高太高了)5.山区大战叛军前期属于白给,哪怕能打过也会很拖节奏。在山脉图以主干道为分界,限制叛军在上半或下半山区即可,只要发展起来了,将军一波推平不是事。6.点腐败遏制的时机很关键,除枭雄难度,其它难度基本上都是在腐败水准达到腐败风险才点(此时腐败月扣声望约在0.5到0.8)过早用掉没有必要。除了上面这些还有很多可以优化的地方,希望楼主以后能再接再厉,争取早日拿下五星通关





















