今天玩将军的时候最后一个图困难,本来,声望快没了,右下山区基本全是战区四个绿帽子四个蓝帽子,蓝帽子长期延期了两次突然爆出来一个蓝帽子觉得兵力严重不足给我三个选择1:再来两个蓝帽子2:再来两个绿帽子3:添加民生,选择了绿帽子后六绿帽子五堡垒强压山区叛军。因此我推测,六个绿帽子的条件肯定有1:四格以上叛军或领地。2:蓝帽子长期延期。3:出现厌战。4:场上五个以上帽子。可能需要使用将军,毕竟是国民军
如果你没有大佬的头脑和反应,请不要开加速!不要开加速!不要开加速!说三遍,连二倍速都别开!特别是困难!萌新一看,哎?!竟然有加速?来来来,搞一波。哎?!这钱加的好快啊,绿的也好快啊,兵也好快啊,嘿嘿嘿,这游戏真好玩,不一会,叛军满图爆,声望哗哗掉,哎哟我去,这什么情况?怎么打不过了?这游戏怎么那么难?这时候请不要发帖求攻略,把加速关了再打一遍,你以为加速可以缩减你对这游戏的寿命?确实缩减了,最后就
第一时间推算出叛军营地并且立刻派人踩掉,非常重要!越拖越容易崩盘!尤其是困难难度!困难开局有两个营地,在出两队红军的附近地区,需要一点经验和运气,踩得快只有两队人要灭,能抽出时间应付接下来的叛军,慢了直接遍地开花,基本崩盘。
例行先挂通关图,毕竟是图二而已,比起图四森林分高不少,结束也快。开局先说出兵前,点学校医疗各1,反腐左下三个全点,情报宣传各1,警局点2。出兵之后按需补蓝军本来并没啥,结果叛军来个多点开花,眼看控制不住,强行出3蓝1绿开始围剿散落在外的杂兵。要塞甚至比第三个蓝军点得还晚。但面对多点开花的局势,暴兵打法毫无疑问是明智的,过了4年,多点开花的叛军仍然被圈在南部山区,原先侵入南部河谷的叛军被牢
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我今天打的时候,我发现敌人会走位,我军队一去打他,他就转点,我用4支军队围他,才死了的
注意通货膨胀,控制好能省很多钱和时间。左上角民生和喇叭尽早点完,但一定要留够钱等叛军,左下角就业等后期钱多再说,屁民抗议也不用管。碉堡在开打后要出,可以代替一支部队围堵叛军,无人机轰炸机不是必需。围而不打放养到游戏结束,不需要修路,如果中途声望狂掉说明民生点得太晚。前期蓝军就是爸爸,打架基本让蓝军上。红军优先向附近红区逃跑,不会向碉堡和有我军的地方跑,利用好这三点赶叛军到角落。中期发现
楼主怎么说也是下载第二天就全困难通关,最近用三无玩法(无技能、无顾问、无秘技)通了几张图的困难,略有一些心得。因为是三无玩法、困难模式,所以这些心得应该是通用的,和大家分享一下。慢慢更,可能更得有点慢。首先,请尽量玩一轮教程,你会懂得很多基本信息,当然,本帖会更深入的讲解这些东西。一、胜负机制反叛公司的由于全图稳定度达到100%而胜利,由于声望值降为0而失败。二、游戏主界面图中是基本