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2.1万
攻略
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曙光英雄
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嘴替发言
18
带图
1289
长评
506
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2310
画面优秀
1328
福利丰富
937
操作流畅
286
物超所值
155
音效动听
85
UI美观
56
平衡性佳
55
轻松护肝
36
剧情跌宕
8
设定独特
7
操作体验
1596
玩法设计
372
氪金付费
151
行尘之眼
行尘之眼
玩过 516 小时后评价
从2023年开始至现在,我玩曙光已经3年,也快4年了。眼看着曙光的舆论越来越高,又越来越低;眼看着曙光的评分越来越高,又越来越低。在最开始的曙光确实很用力的留住玩家,但是从结果来看似乎不如人意,借着这次曙光准备出新皮肤的情况,写点评论也问点曙光一些问题(虽然不太可能回复吧,毕竟是评论)。
1.留住玩家和氪金的问题。①从这次讨论大家会不会预购买新皮肤黛西和张角的评论来看,曙光对于玩家本身的氪金能力是缺乏一个准确定位的,并不能准确的明白玩家究竟会在什么样的皮肤下最大限度的让步和咬牙追击购买的,这使得玩家在想买的皮肤上评论了挺多“好看,想买,但是超过预算”,在一些一般可能会小氪的皮肤上又是“可能白嫖就不冲了”,出现了一个下面的不会买,上面的买不了的中间不赚钱问题——曙光一直在学习其他moba游戏,可是忘记了现在整个moba都在慢慢的遭人讨厌,曙光只是在慢慢的走上老路。创新才是出路。
为什么不可以对此出一个动态定价制度呢?这种定价基于对玩家的每次出新皮肤时购买意愿的本人邮箱调研。皮肤的价格不再基于传统静态的传说、史诗、限定,而是基于玩家眼中评价出来的传说、史诗、限定,在这种情况下玩家或许没办法为曙光创造过高的收入,但它却可能创造一个稳定的流水,也会避免很多对于“曙光想要圈钱跑路”的负面评价,因为这转移责任到了玩家手里——这是玩家投票出来的(当然最好需要公布结果,不然会怀疑黑幕)。
②曙光相较于其他moba最大的优点就是,群众基础,能够听见玩家的需求,以此做出改变。
但是这一点似乎在慢慢的消失,现在在B站官号评论区、tap评论区、微信评论区都慢慢的没客服回复,在游戏里的调查问卷也慢慢没做了。如果这一点真的被曙光抛弃,那曙光和其他moba比就真的没有任何独特优势了。我这个打五星的人也有可能会走。
每个人创新的原点是有限的,但如果人多了,创新的原点也会增多,而哪里的人最多?只能是玩家。由玩家提出创新,由公司完成创新,由玩家提出计划,由公司履行计划,玩家的数字无偿劳动这是新时代的财富源泉——可是曙光依旧在走依靠少量员工来解决这些问题,这样的生产力速度必然会被淘汰。
2.游戏活动。看了看曙光的活动,可以发现非常的贫乏,几乎就是完成每日5/5匹配,8/8匹配这些,曙光策划和执行特别的乏力,真的让人感觉曙光快跑了,眼看着曙光还在按部就班的出好皮肤,卖高价,等收钱。真的怀疑曙光这个套路能赚钱吗?活动应该是一个可以刺激玩家消费的渠道,和刺激日活的方法。但是在游戏里曙光很完美的把这二者分割开来——活动只刺激日活、皮肤只刺激消费,这是一个大忌,现在活动做的还特别差,导致本应刺激日活的活动还变成了一个纯靠玩家想不想玩,顺便刷一刷的每日了。
活动应该和消费连接起来,也只有和消费连接在一起,才会吸引到玩家的注意,日活才会提高。
曙光最大的消费点只有皮肤,那么活动应该是围绕着皮肤旋转,将皮肤本高昂的价格,转变为玩家可以接受的最高限度——而曙光现在的《幸运转盘》《星夜祈愿》等等活动,依旧是将皮肤悬置在高位,甚至是原价购买(因为不出活动买不了),唯一做的好的赛季打折皮肤以及《限时兑换》,在黛西出来后又面临崩盘,288提到了688,玩家消费意愿再次降低,而限时兑换里的皮肤又常年不变,导致可以盘活购买意愿的点又被——“以前已经购买过,这个活动已经看”的想法否定。这导致在这次之后玩家的不购买意愿提高,对曙光想圈钱跑路的想法更甚。
曙光的活动需要紧紧和消费联系,同时需要更清晰的了解消费的意愿,这样的活动才能为曙光创造流水。盘活消费,盘活活动。
3.在匹配机制上的问题,其实moba都差不多,刚好对冲抵消了。
最后评价吧,曙光确实在走下坡路,玩也玩的挺好,不是不可以玩。
言竹祁
:
现在是不是没有娱乐模式了
2026/10/7
来自 IQOO Neo11
社会你羽哥
社会你羽哥
玩过
这个游戏呢,没有什么太大的问题,最起码美工这块还是没话说的,但是匹配机制这一块确实很抽象,跟那种猫和老鼠啊,香肠派对啊等游戏的匹配机制是很相似的,也就是控你胜率,顺风局那可以做到领先对面20几个头,要是逆风局的话,可能全队的kd就在你一个人手上,虽然输的掉分很少,但是玩的是很膈应的呀,就是那种给你刷人机,队友开局四人全跑一路,还不听信息交流的,莫名其妙,一打三就直接开团了,就没有五人连在一块走的时候,真就和1v9差不多了,还有就是角色平衡,真的是逆天,争锋路的话,你用伏羲全出肉装,基本上可以做到一命强推对面的塔,一打三完全不是问题,但是老角色的话比如荆柯什么的,你就算手法拉满了,也得被对面强控控死,可以当个副游玩玩,但要是主游追求上分的话,还是推荐赶紧退了。下面是我那个伏羲战绩,基本上十分钟可以清图了
冫水
:
本来就是随便玩玩,结果给我恶心到了
修改于 2026/7/1
来自 Android 设备
花花
花花
玩过
非常喜欢这款游戏,首先他的画风很干净,这一点王者就比不上来。当然他也有缺点啊,就是社交属性非常弱,容易排到人机。但是它的页面确实很干净啊,也很国风,我就很喜欢国风的,非常素雅。福利也很好。而且他也是那种比较长的游戏了,像王者荣耀的话,你就没法苟发育。像阿尔忒提斯这样的英雄,也就只有曙光英雄会有。像我就喜欢玩他,目前还没有找到比他更好玩的。主要是他实在是太强了,六神集齐之后,一下子放倒6个人。战力堪比防御塔,而且放倒别人还回血。真的是太强了。真的是战神。我在这里苟发育,发育了好久,一直在忙着砍小兵夺金币,结果再往后一看,把我吓死了,敌方已经攻破了三个防御塔,已经开始攻击基地了,我立马跑回去了。这个时候我才五神,我先把敌方击退了,然后大家向中间靠拢。然后我又吃了一下小兵,提到了六神。然后就开始疯狂的砍那6个角色,简直就跟割韭菜一样。简直就是一秒秒一个。我都不知道我杀了多少个角色,感觉都杀了有18个24个吧,感觉只要普攻三下就能死一个,我靠。但是前期实在是太弱了,而且也不能位移太慢。但是确实不需要动脑子,挺好的。
行断
:
可惜安卓和iOS不互通,我换手机,苹果上的号就没了
2026/10/2
来自 华为MLN-AL00
代号米迦勒.
代号米迦勒.
玩过
真的很不理解他的找回方式为什么是为什么是名字ID这些,为什么不能像王者荣耀一样搞个绑定qq微信那样的呢
最近想回游,结果游戏账号找不回,去找客服,客服也是各种甩锅,说是账户问题
至于为什么不玩了,那mvp必须给到匹配机制,赢2把输5把,后面就一直在输,队友的实力就跟人机一样啊,我都怀疑没真人
空欢.
:
这游戏有渠道服和官服,应用商店和tap里面下的不一样,要不你试试之前在哪下载的现在还在哪下载
2026/9/4
来自 Vivo V2505A
sshhf
sshhf
玩过
闭养的游戏极其垃圾,至今不知道射手和刺客带的那个加速的是啥玩意儿,好像叫什么怀表,冷却时间120秒,非常非常阴间,如果他被打的时候,最后一下快没血的时候,能瞬间提高将近三倍速度,直接脱离战斗,非常非常阴。从来没见过moba游戏里还有这么多阴间的铭文(星盘),这游戏里的人机更是逆天,普通人要是moba经验不咋足够的,进去,打人机局能连输三把。
林林
:
自己菜,别怪游戏。
2026/6/16
来自 Redmi Note 12 Pro
一生晴
一生晴
玩过 25.9 小时后评价(总时长 32.2 小时)
玩法和王者差不多 但是我要提几点建议 1.可以加上和王者一样更多有趣的娱乐模式 2.加强队友管控 我上分一直掉一颗长一颗 遇见神人射手 我铂金1800战力的桑榆也不弱吧?混到1800也要有一点技术吧?可是我辅助再好射手和队友不争气有啥用 打野开龙不是天经地义?还要我这个辅助提醒两三遍都不去 3.英雄更多一点 其次技能可以简单一点 虽然有技能简介介绍 但是还是想可以像王者一样再简介一点 新手真的会玩不懂 4.加强打野OK?打野要伤害没射手中路有伤害 要肉没对抗路肉 真的很尴尬 感觉唯一的作用就是抓一下残血了 因为是个人的满血 打野都留不住 5.加强宣传 希望可以像王者一样出圈一点 也是希望这个游戏越来越好吧₌᳐・֊・₌᳐੭
优点:1.对新手很友好 每天登陆都送英雄 基本每一个分路都考虑到了 可以很快找到适合自己的分路 2.免费皮肤多只要稍微玩几天就可以有2 3个皮肤了 然后可能还会多一点 新手任务是保底一个史诗皮肤的
3.游戏等级升的快 玩个两三天就可以差不多满级了 你要是肝的话两三天就可以满级20级了
OK这个是我改完后的帖子 没啥好说的 单纯给一下桑榆1800的截图 顺便炫耀一下 我中间退游过还可以拿牌子也是很牛了 如此可以游戏冷门的好处就是牌子比较好拿👍
白铠
:
1800战力吗?
修改于 2026/8/20
来自 Vivo V1938CT
566
566
玩过 44.7 小时后评价(总时长 46.4 小时)
曙光英雄是一款大家直得入手的(5v5游戏)!游戏玩法非常多样!(主流社交)向!喜欢社交向的家人可入手!喜欢纯战的(不推荐)接下来是仅个人观点(玩家议论最多的问题)
1.(为什么赢3把输4把,一天下来原地踏步,星没加!还倒贴!)
这我不得不说了!这是我们的游戏特色!你一直赢,你肯定想一直玩下去,小曙为了守护者,可是操碎的心呀!要好好在现实中好好生活,不要沉迷于游戏!
2.(美术海报为什么是,AI)
咱们的小曙知道画师大大手绘辛苦!到头来,可能还皮肤卖不出去!用AI 代替美术,不仅能获得流量,又能体现美术的美和特色!(曾收获大量玩家反馈)
3.(为什么会有机哥队友)这也是我们的游戏特色!这是充分展示人和人机的默契配合!
4.(为什么常年送老皮肤)万岁皮的,价值,可是非常珍贵的!充分展现了这皮肤的历史与可贵!小曙对我玩家真的太好了!
5.(福利怎么这么差?)我们曙光英雄是,全游戏福利界是高一档!不是送金币就是送钻石!星星礼盒,高等级也不一定能开出皮肤碎片哦!因为皮肤碎片在这个游戏里面是最低等级!没有开出来也不要心灰。
小曙的好!小曙的进步与退步我们见证了!只愿他,越来越好!
素裳
:
这发言牛逼
2026/8/30
来自 Realme GT Neo5 SE
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
降…
降…
玩过
很喜欢这个游戏,操作也不会太难,从小时候到现在一直在玩,但我希望这个游戏会一直下去,小时候我玩了一个游戏,也超级喜欢,可好像是玩的人太少了,就没有了,真的超喜欢曙光的,加油!
辛尘之时念
:
那你真的很小了
2026/7/6
来自 Android 设备
⋆̩☂︎*̣̩
⋆̩☂︎*̣̩
玩过 26.9 小时后评价(总时长 30.2 小时)
我从22年就开始玩曙光了 不得不说这个游戏确实挺好的 那个时候是在快乐小手刷到这个游戏的下载二维码 网瘾大的我立马就下载了 可惜换了手机时长记录也没了 当时是曙光王者一起玩的 很难不拿他们做比较手感的话肯定还是王者更好 操作空间大 像曙光就不能技能接闪现 还有技能释放的时候手感不好 很奇怪 不流畅 但是比较好的点就是英雄的建模很漂亮 赛季皮也很便宜 18块钱就可以到手一个高品质皮肤 当然我只充过一点点 好像是女魁的公主礼赞啊 我错过了 当时我舍不得我的钱 那个皮肤可漂亮了 救命吧 然后就是配音的问题 感觉像便秘了一样 听着很难受也不知道为什么 还有就是局内画质问题 总觉得模模糊糊的 我画质已经开得很高了 还有最重要的 贵族商店能不能更新换点其他的皮肤进来 其他商店也一样 那最后还是希望曙光越来越好蒸蒸日上吧
ShanLianJia.
:
22年开始玩的全是退游
2026/5/18
来自 Android 设备
FOOWING58814
FOOWING58814
玩过
因为有些伙伴们说我三句离不开某王,其实最初做对比真的不是带有恶意,而是因为太多玩家是从某王来的,我想给这部分一些建议和帮助,但是这样的确不太好,所以我把评论完善一下,以下是我的看法与建议!
优点:
1.建模。
建模是真的非常好看,原皮真的是美到爆炸,如果玩过这个游戏,一定是能感受到这些建模的用心,人物精美且动作流畅,从内到外展现出两个字“灵动”,但海报我不太喜欢,这个留在缺点说。
2.福利。
众所周知的,曙光送皮肤送英雄,福利力度真的大,我第一次上线就领了一个传说皮肤礼盒,虽然可选不多,但是每款皮肤都非常精美,这些个皮肤单拎出来都是能让我瞠目结舌的程度,真的好看,最主要的是这样的福利活动非常多,免费领英雄、皮肤等等(星盘我还不清楚)。
缺点:
1.卡顿(已解决)。
相信大家也感受到了,进游戏的时候真的卡,一直进来不成功,据说是一下子来了太多人,可以理解,但是尽快解决吧,我叫我朋友来玩,他都下载了,因为注册不了直接卸载了,这也是我期间删一次的原因。
(我真的受不了啦!!!我要吐槽了,真的给我卡爆炸了,三天了,我和我朋友还一把都没开过黑,真的卡炸了,进去了还匹配人数过多,我真的要炸了,曙光曙光啊,快点修好啊,再不修好,就拜拜了,等你啥时候修好啥时候来😭)
2.音乐。
背景音乐不够热血,有点调动不起来我的游戏积极性,不知道别人怎样觉得,反正说一下对比吧,很早之前我刚入坑某王(某王最开始背景音乐真的没话说,得夸),那个背景音乐做的是真的好,我退游戏都能哼哼某王背景音乐的旋律,曙光我一退出,都没有任何关于背景音乐的印象了,包括现在我都没想起来曙光到底有没有音乐。
3.手感。
这里是很多人提到的打击感,玩过几把我也感觉到了,真的非常轻,我甚至不知道我的技能空没空。打击感的优化也要提上日程,因为过多其他游戏玩家的涌入,玩法也会变的多姿多样,例如探草,就非常需要靠技能的音效来判断是否有人。
再者,打击感太轻,打游戏很容易犯困,激情平息,困意滋生,这可不是一件好的事情。
4.海报(无问题,是我一时换游戏没适应)。
虽然这游戏建模真的好的没话说,但是海报有些的确看着不太舒服,如果这是一种风格,有何不可尝试其他风格呢?既避免了玩家审美疲劳,也能让这款游戏的亮点多一项。
5.出装推荐(其实这个的确是对应铭文,只不过多了局内效果)。
在局外出装设置和局内出装更换界面略显繁琐,我觉得这部分可以优化一下,毕竟一款好游戏就是要在其他地方能简单则简单,在玩法上能优化则优化。
(我还没搞懂星盘是什么东东,如果有懂的小伙伴可以告诉我一下哈哈哈哈,非常抱歉因为我也是刚玩这个游戏,我是抱着很高的期待,所以只能用我玩其他游戏的经验是这套进去,没有要误导大家的意思哈哈)
现象:
1.氛围。
我打过的场数不多,没人说话,但是看网上大家反应的,举报惩罚力度非常大,所以非常期待等我段位起来之后的氛围。
2.发展。
现在曙光引来玩家的主要原因是因为策划尊重玩家意见,而且福利力度大,这点对于一个蒸蒸日上的游戏来说,要保持这一点很难,只能说希望继续加油,期待看到曙光的崛起。
这里我分别说一下我的建议:
①尊重玩家意见。
这是曙光吸引玩家的亮点,因为现在太多游戏吃相难看,我有钱但不是冤种,如果曙光想要越来越好,在手游界有一席立足之地,这点一定要保持,不然曙光只能是昙花一现。
②福利力度平衡。
给玩家福利肯定是双赢的,玩家开心,曙光也能吸引大批玩家、留住大批玩家,但是有些皮肤如果有玩家原价购买之后,没多久就加入了福利,那原价购买的玩家肯定不乐意,然而我不知道曙光有没有平衡好玩家的福利和自己的收益,我也没有好的解决办法。
然后吧,虽然我给出的缺点很多,但其实我是真心希望曙光越来越好,所以说出了我内心的想法,相信如果曙光继续保持,两年之内,我的评论里就只剩下优点了。
最后,原本作为一款小厂游戏,应该给予它足够的成长时间,但是如果曙光想要成功,在这个手游界几家独大的格局来说,是一定要把握住这次机会,要不然下一次机会不知道要等到何年何月,甚至可能没有下一次机会。
因为现在很多游戏消耗的远远不止他们对某一款游戏的热爱,而是他们本身对游戏的向往,游戏确实能让人短暂忘记生活中的鸡毛蒜皮,但是人的精力消耗的多了,是会对某一类事物都免疫的。
最后,衷心送曙光四个字:“不忘初心”。
官方
曙光英雄
:
关于卡顿问题很抱歉让您遇到这种情况,您可以尝试重启游戏,清理缓存,在登录页面点击修复游戏或者重新下载/安装~音乐、手感、海报、出装推荐的问题我们后续也会持续优化改善的,您提的所有建议小曙都保证会原封不动地给专员传达到位~前路漫漫虽艰难,定将奋力永向前,感谢您的支持与理解
2026/1/24
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近期趋势
总结 -
零氪福利与传说皮肤获取较为友好,水晶巨人等对局机制和国风美术受到认可,部分评价也提及排位匹配与人机队友体验仍有提升空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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