第一次看见pvp这么僵硬的模型,点了几下都不带动的
横版act居然有自动战斗
为什么我玩不了
死了后出不去,砍一刀卡一下
不能选男性角色吗还有那个攻击时候的音效好难听啊不能更脆一点吗因为是初测模型粗糙可以理解但是攻击的时候有延迟啊感觉打击感很低希望能改进一下
首先作为一个动作类游戏,,我就很奇怪每次攻击结束后会有一个小卡顿,也可以说不连续。这对于操作感来说是一个很致命的不良体验第二,游戏内怪物的血量是否可以显示一下呢,虽然这一点有些人需要有些人不需要。你可以做一个设置来人为的开启或者关闭游戏内怪物的血量显示。第三就是补给的概率可以稍微提高一些,毕竟首测还是要给玩家一些福利的。最后还是希望游戏可以越做越好
总结以下三点…
这策划因为自己是宫崎英高么,把怪物设置血这么厚
30连出一件泳装我也是不知道说什么好
打了5次最好的一次差3秒达成,这图怪的波数也太多了,拉好一波技能清掉,等刷怪等半天,要是稍微一个怪没拉好,或者技能歪了一点,就只能凉凉,也是日狗了。这关是真的恶心,尤其对于我这种强迫症,难道非要后面刷高属性再回来平a秒怪达成这个一图的星?这nm是一图啊,建议减少一波怪,如果官方能看到的话……