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最后的克劳迪娅
日服
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暂无评分
140个评价
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长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
画面优秀
21
音效动听
15
剧情跌宕
6
日常肝度
15
6180735
期待
综合评价9.5,神仙游戏直接吹爆,喜欢日系主机掌机RPG的墙裂推荐。
伪像素,3D建模锁横版镜头,卡牌SSR,直连,单机,目前版本日文only。
原味日系,绝非国产韩产能模仿的feel,纯日系本土设计师脑回路完全不一样。日文不好的童鞋建议用猪场的有道翻译官拍照翻译。
立绘哇呜,3D难受,CV惊呆,比如游戏里的角色妇女版十贤臣,3D我忍了,配音御姐萝莉风都ok啊,问题你这指定从哪请来的妖怪hhhh
货币简单,金币来源打怪和好友赠送,用于买装备和升级能量储存上限。
第一次通关或成就拿绑钻,绑钻只能抽卡,本君作为非洲联邦酋长国枢机主教第18代关门弟子,3次10连,拿了一个SSR卡牌,还有一个王子加30王子碎片。
蓝能量和红能量约等于体力,随时间恢复,每次出战附身在人物上的卡牌需要消耗红蓝能量。升级卡牌也需要红蓝能量。
如果看过《我是大哥大》《每天回家都会看到老婆在装死》或是任意日漫,你就会发现本作剧情和人设纯正日系风,完全没走歪。
输出全靠吼,打怪时会发出魔性的声音增加攻击力。走位全靠抖,BOSS小怪差不多大部分时间都在跑酷。相对于国产韩产绝大多数作品的BOSS登场,都会先整个第X套广播体操第一节伸展运动,本作可谓奇葩界的一股清流。
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为了显摆本君日文水平高大上,剧情方面必须简单剧透下。。。
一男两妇女出门遛狗,小区转转得了,非要去海边,然后就和虾子乌龟打起来了。
打完之后相互埋怨推诿,男主与狗也打起来了。
连战几场显然体能消耗过大,打算前去餐馆吃饭。
没想到突然冒出手里拿着锤子的奇怪大叔,你们不能就这样离开!
偶遇痴汉只能一战,但这是怎样可怕的大叔啊!大叔作为BOSS几乎一动不动,任凭众人搓圆捏扁。练就了不动明王的奇怪大叔,最终不敌四个暴走不良少年,倒在了路边。
终于来到餐馆,菜刚端上来,狗狗看得直流口水浑身发抖,男主感觉狗狗的智商理论上应该不太高,灵机一动骗它说:熟的一点都不好吃啊,我帮你逮几只鸡叭。于是男主与狗出门就和鸡打起来了。
古人云鸟随鸾凤飞腾远,人牵蠢犬也变傻。荒山野岭没人管,城市里刚和鸡打完,就被城.管抓进去了。
正值众城.管对狗狗欲行不轨之事,突然狗狗狂.犬.病发作把众人制服。于是狗狗顺利救出了男主和妇女一,问题是妇女却二下落不明。多方打听才知道,妇女二被抓到很远的地方,于是这三个问题少年结伴而行踏上了救妇女二回家的路。
目前本君剧情只玩到这了。。
再见理想
:
精辟
呵呵哒
玩过
玩儿了一会儿,典型的日式rpg,下载数据时的bgm太好听了,2D+3D(场景)表现力还不错,期待后续更多要素加入
狼猫儿
游戏时长 111 小时
玩了快一个月了
游戏是好游戏,养成要素高,画面也很棒,但是运营脑子有问题
爆率奇低无比,低到正常每天玩几小时你可能几个月都点不满一个角色的星盘,还不算需求量多达上千碎片才能点满的sc和觉醒……
而礼装在不大力氪金的情况下,想刷满一个礼装的信赖也许需要数千场战斗……
大概运营是想玩家慢慢玩几年把角色养出来,但现在玩家的游戏节奏显然不可能按这个来
另外游戏的福利几乎为零,每个月签到只有几发单抽的钻,在没有维护补偿的情况下,当你挖完游戏里的钻石,再想抽卡就只能指望一发入魂或者氪金了,游戏没有每日免费抽,取而代之的是每日打折充值钻石抽……
另外,游戏还存在魔法和物理极度不平衡,某些怪物一言不合就无限技能秒团等问题(说的就是你,狗x的暗草)
说了这么多,但我还是给了4星,因为游戏的素质确实不错,上面这些问题都是运营哪一天一拍脑袋就可以改掉的,希望在弃游前能看到这一天
董卓
玩过
一开始看到抽卡带背景ark,以及像素风格,是拒绝的,然后稍微玩了下,咦,感觉不错,深入之后,越来越觉得出彩。
个人觉得亮点很多:直连不卡。开服也没维护,维护也在深夜。纯日式rpg,非常繁多的隐藏要素让人突然的惊喜。爽快的打击感,把怪连上天下不来。
另外后悔开局刷人物,人物送的都练不过来,技能都可以从ark上学。抽好背景才是王道。
总之个人感觉比后2天开的last idea好玩多了。
只玩欧洲的游戏
玩过
良心游戏,目前推到二岛,每个小图的bgm都不一样,但都异常带感,ssr累计有8%的出货率(人物3+遗迹5),开局送20连,想刷神开局的可以刷,不刷的话白送的角色一样很强力。角色的技能可以自由搭配,灵活度很高。地图上的隐藏要素非常多。就是肝度有点emmm
奇异甜食
玩过
最初被像素风格吸引来,结果被游戏里的其他东西吸引住了。这几个月煌了那么多游戏,只有这个游戏玩了超过1星期。
游戏并没有在最开始把所有东西给你,而是让你推主线走流程,再逐个开放功能。还有很多彩蛋,什么漫画情书研究资料之类的。
当单机玩的话还是很快乐的
终焉哥斯拉
玩过
应该是肝上天的游戏。游戏可直连,画风参考gbf。
战斗模式自动平a你负责各种技能(小技能,魔法,必杀)。
一队3人,带礼装,礼装每次战斗都要消耗一定红蓝球资源(你懂的)。
抽卡……嗯,基本都是礼装。ssr好像才会出人物,教程十连好像是必出一个ssr?不知道能否出多个。
吉米吉 (Jimmy)
:
新手教程沒有必出ssr喔,因為我就沒抽到... T____T
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
SGTs Offical
玩过
作为身居岛国多年的游戏业内人员,这一款游戏可以称之为年度手游rpg巅峰。
就总监制来说,是参与制作了BF(勇者前线),FFBE(最终幻想brave exvius),GrandSummoners(大召唤师)和Guardian(守护者)的早贷氏,相信熟悉日本像素风格手游的玩家一定不陌生。开发历时5年之久,是他的集大成之作,不负众望。
想知道具体细节的可以点我头像,看我发表的推荐贴。
我相信你一定不会失望下载这款游戏。
Zeus Zou
:
然后活动策划的和从上世纪穿越过来的业界新鲜人一样
bubu
玩过
BGM听出耳油,战斗爽快,当个单机音游愉快的咸鱼才是最优体验,课金算是略重的不建议,方舟最好能跟角色搭配上,稀有度不是一切,好游戏棒棒哒。
nutnull
玩过
蛮不错的日系RPG游戏 甚至还做了地图隐藏和钓鱼小游戏 主要玩法就是挂机 这个没办法 早贷的游戏(代表作勇者前线 gs )基本都是这样的
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