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最后的克劳迪娅

最后的克劳迪娅

日服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分140个评价
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长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25 画面优秀21 音效动听15 剧情跌宕6 日常肝度15 资源获取8 运行稳定性7 游戏平衡3 画面视觉2 游戏福利2 故事情节2 UI设计1 操作体验1 玩法设计1
期待
综合评价9.5,神仙游戏直接吹爆,喜欢日系主机掌机RPG的墙裂推荐。
伪像素,3D建模锁横版镜头,卡牌SSR,直连,单机,目前版本日文only。
原味日系,绝非国产韩产能模仿的feel,纯日系本土设计师脑回路完全不一样。日文不好的童鞋建议用猪场的有道翻译官拍照翻译。
立绘哇呜,3D难受,CV惊呆,比如游戏里的角色妇女版十贤臣,3D我忍了,配音御姐萝莉风都ok啊,问题你这指定从哪请来的妖怪hhhh
货币简单,金币来源打怪和好友赠送,用于买装备和升级能量储存上限。
第一次通关或成就拿绑钻,绑钻只能抽卡,本君作为非洲联邦酋长国枢机主教第18代关门弟子,3次10连,拿了一个SSR卡牌,还有一个王子加30王子碎片。
蓝能量和红能量约等于体力,随时间恢复,每次出战附身在人物上的卡牌需要消耗红蓝能量。升级卡牌也需要红蓝能量。
如果看过《我是大哥大》《每天回家都会看到老婆在装死》或是任意日漫,你就会发现本作剧情和人设纯正日系风,完全没走歪。
输出全靠吼,打怪时会发出魔性的声音增加攻击力。走位全靠抖,BOSS小怪差不多大部分时间都在跑酷。相对于国产韩产绝大多数作品的BOSS登场,都会先整个第X套广播体操第一节伸展运动,本作可谓奇葩界的一股清流。
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为了显摆本君日文水平高大上,剧情方面必须简单剧透下。。。
一男两妇女出门遛狗,小区转转得了,非要去海边,然后就和虾子乌龟打起来了。
打完之后相互埋怨推诿,男主与狗也打起来了。
连战几场显然体能消耗过大,打算前去餐馆吃饭。
没想到突然冒出手里拿着锤子的奇怪大叔,你们不能就这样离开!
偶遇痴汉只能一战,但这是怎样可怕的大叔啊!大叔作为BOSS几乎一动不动,任凭众人搓圆捏扁。练就了不动明王的奇怪大叔,最终不敌四个暴走不良少年,倒在了路边。
终于来到餐馆,菜刚端上来,狗狗看得直流口水浑身发抖,男主感觉狗狗的智商理论上应该不太高,灵机一动骗它说:熟的一点都不好吃啊,我帮你逮几只鸡叭。于是男主与狗出门就和鸡打起来了。
古人云鸟随鸾凤飞腾远,人牵蠢犬也变傻。荒山野岭没人管,城市里刚和鸡打完,就被城.管抓进去了。
正值众城.管对狗狗欲行不轨之事,突然狗狗狂.犬.病发作把众人制服。于是狗狗顺利救出了男主和妇女一,问题是妇女却二下落不明。多方打听才知道,妇女二被抓到很远的地方,于是这三个问题少年结伴而行踏上了救妇女二回家的路。
目前本君剧情只玩到这了。。
再见理想 : 精辟
玩过
動畫音樂優質~,背景讓我想到FF
基礎篇:
1.主線任務優先,錢先拿去擴充魂的數量與生產器的量,再來考慮買支線任務的道具,最後才是買裝備(卡片給的屬性與剋屬都有把握都很好打),可視個人情況而定。
2.前面藍(紅)魂拿去升級抽到的卡片,有空艇跟龍森(ssr)先升,再來升有雷冰火風光暗屬的,最後是基礎血量攻擊魔力等,可視個人情況調整(樓主沒刷首抽角沒ssr一樣沒卡關)
3.每天有不同的素材任務與一天一次的金錢(金磚)關(假日永久開放銀磚的)可以打,依據難度不同消耗的金鑽點不同,會依據時間恢復。
4.打到堡壘關卡後,會拿到水軍師;打完白實驗所會救回女主角(金髮)。
5.地圖上紫色的寶箱要用十連的點數去交換所換鑰匙開。
6.首都打完後會開啟遠征,可以拿角色魂(但限自己有的角色),一開始只有兩個位置,要500+1000+1500開啟後三格位置。
7.友情點可以去交換所換素材,花1000鑽多開50個好友格。
8.有任務館可以拿素材,打完指定的怪就可。
角色篇:第7點以後的角色都是借用感想
角色的差異大多在於被剋屬、對某種負面狀態特別弱勢、特技的屬性、被動多有影響。
能力解放:開放技能、個性、特技等。
限界突破:突破等級上限
潛能覺醒:加基礎屬性與提升必殺技威力
1.男主角(劍):吐嘈必殺技動畫很久
特技內有一招火屬,能力解放後的普攻能附帶光傷,加上特技挑飛只有火屬那招,且個性通常是在瀕死下才能發動,都讓他的限制比較多;簡單說是適合在瀕死情況下附加能力的卡片,一波必殺技殘血爆發收割。
2.男主角(雷獸):吐嘈特愛與劍男主打架
特技除了初始外,都是雷屬,必殺技與天生能學的全體雷技還有個性都再三表明這傢伙打怕雷屬超強(機械人那群,還有普攻追加對魔法生物的傷害),必殺技全體放雷可以搭配水女跟水軍事一波buff放完結束。
3.弓女(不是王女喔,一開始給的):自帶單體補技,個性會自動拉開距離(自動戰鬥時不會呆在原地被打),但打到後面的熔岩窟會十分痛苦,建議打到堡壘後就改練水軍師。
4.水軍師(法師特點普遍是物防低,自動戰鬥站原地不會跑位)
:個性有降低冰屬魔法的消耗,加上三招特技都是冰攻,打熔岩窟關或特定素材關卡都十分輕鬆。
5.女主(金髮):基本除了光暗屬都有被剋屬,但特技有補技加上天生技能有補技都再三給她容錯的機會,但有王女還是好點。
6.白騎士:瀕死加雙防,配卡片與技能可以往這方向前進,特技基本是光屬但天生只抗暗屬。(比較期待出卡面那隻跟在旁邊的鎧甲)
7.三草:可以把它看作沒抽到補技卡或沒施術師的替補選擇,個性是死亡後回覆全體,在特定關卡好用,但在熔岩窟難發揮。
8.王子:特技範圍皆大,兩招挑飛,接死王的絕佳選擇,必殺技全體補血。
9.水女:必殺技添加基礎能力全上升的buff,特技有一招水漩渦好用。
10.盜賊:特技段數高接技佳,必殺全體?屬傷害。
11.武士:特技傷害高,必殺單體高傷
12.施術師:特技小補,必殺全體補加上持續回血
13.王女:特技光屬傷害好必殺全體光屬傷加上小回覆HP、mp
14.三賢者:特技火屬,必殺全體火屬傷
卡片篇:
1.卡包混角色(3%)、ssr(5%)、sr、r卡(近來遊戲大部分都這樣,也沒太意外)
2.攻擊方式有分等時間的特技(不必消耗)、魔法、必殺技、魔法總能量條滿可召喚召喚獸。
3..卡片有自己的專屬技能(所以才分ssr、sr等,部分消耗藍魂跟紅魂),練完在給角色裝(各卡片經驗條),各角色有各自固定技及被動(破完第一關後才開放要用素材開),開完會加能力、招式、被動。
4.每隻角色的卡片練技經驗不同,要各練各的,不同卡片練過的相同技能不需要重複練。
龙龙原神首发限定 : 是3%和5%,0.5%过分了……
玩过
20190416up,
实际评分:4.5星。
竖版RPG佳作。
开头load数据的那首歌真好听啊,美中不足动画部分意外的没什么意思。
很復古的像素風,但做得很好。完美的rpg建模。
開局自動戰鬥。attack鍵前期没有什么用,就是挂机。
抽卡部分爆率一般。会出装备卡(有熟练度和等级解锁技能,非常rpg!)和英灵(红色,概率感人)。
正篇开始。
音乐方面稍显不足。
剧情非常非常非常丰富(对我而言过于丰富!有点承受不住!),英灵本比较有意思,主线一般(为了解锁帝都之前都觉得比较痛苦😭)。支持右上角暂停后skip(第一次不可以)。
编队是3+0/1(friend support),强烈建议带一个。
关卡消耗的不是体力,而是ark的点数(红色或蓝色),比较特别。
遇到掉线或者强退的情况,支持再开。
战斗时可以看敌方和我方的详细数据(主要是抗性弱点之类),如果遇到较强的对手会需要参考。
有类似仇恨的设定,DPS高会拉到怪。
AI还行,远程保持距离的意识很强,技能也是瞄准了才会放。
大招算酷炫。
细节非常棒,有很多小心思在,很走心,注意探索。
游戏的货币型道具较多,注意区分。
福利还行,有些钻藏的比较深,到处摸一摸。
成长方面比较慢。
过了帝都后会获得一个英灵,并且可以购买道具解锁attack键的摇杆模式(终于不是个站桩废人了,泪目,但是要8000金注意)。
然鵝到這裡才是個開始。
其他细节自己探索吧~驚喜連連就是了。
20190427up,
修改至4星,一直需要下包伤不起,每次都500+M还贼慢。
User1228700 : 帝都第二个本打竞技场直接10000金币
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的