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噪声
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9.9
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开发
细分工作室
游戏介绍
上次更新于2019/11/28
解谜
剧情
冒险
简介
《噪声》是一款叙事向的解谜游戏。 游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。 主角为何会成为罪犯?是冤枉还是罪有应得?这些都需要玩家在游戏中一层层剥开。 核心玩法: 我们基于平台解谜的理念来对游戏进行打造,并且加入调查物体的元素来进行剧情方面的推动。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动(例如推开某个箱子,打开某个机关);另一方面又需要玩家在场景中出现的物体进行调查和阅读,获得线索,以推动流程。 碎片化叙事: 叙事在《噪声》中最为重要,而我们选择的叙事方式则为碎片化叙事。玩家需要在不同的场景,人物对话,心理活动以及调查物体上的信息来思考剧情的走向和发展。 碎片化叙事具有很大的不确定性,如果表述不清的话则会让玩家产生混乱。所以我们安排尽可能多的调查物体让玩家一方面更能沉浸氛围中,另一方面指引到重要的线索上,让玩家尽可能不脱离我们想呈现的内容中。
供应商 zhangzitong
开发者的话
《噪声》的团队,最初就是两个人家里蹲,在远程工作近半年后拿出的demo获得了2017年微软第一届校园行亚军,同时又在2017年获得了WePlay的“最佳叙事奖”提名。 2018年3月组建团队,一共7人。 有任何建议和想法可以通过邮箱与我们取得联系: 邮箱:subdivision@yeah.net 微博:细分Subdivision
评价
共 47 条
去评价
台风过境
期待
请问游戏的移动端移植计划是怎样的呢?目前进度怎么样呢?求个官方群,之前在机核广州的微软区是玩过,感觉真的不错
2019/1/2
官方
门里
:
感谢支持,移动端移植计划会在Steam端推出后再进行,目前进度还比较顺利,计划今年9-10月份制作完成。官方群后续会推出,请保持关注,谢谢。
刚睡醒的乌鸦
期待
这种感觉非常棒,把文字教程带入情景里的,希望官方能给我个内测的机会(๑❛ᴗ❛๑)
2018/12/16
来自 三星Galaxy S8
官方
门里
:
后续会有放出Demo试玩的机会,请保持关注,谢谢。
Ricky9
期待
先五星给个期待√
因为在核聚变上看到过,试玩了一下,感觉很独特,居然taptap也上了页面,期待游戏完成
讲讲试玩的体验,游戏地点定位在国内,看场景和一些小调查物件断断续续给出的一些碎片化信息,感觉到游戏背景可能有一条很深的故事线,个人很喜欢这种不断探索和交互的感觉,不知道接下来是否有更大的惊喜
氛围好评√现场没有耳机所以背景音听的不是很清楚,那个黑乎乎的东西真的有吓到我】还不知道是啥,感觉戴耳机玩应该很刺激
先这样,以后再追加√开发者加油呀
2018/12/6
来自 三星Galaxy S9+
官方
门里
:
非常感谢支持~以后有出展的计划和试玩的机会的话,会再进行通知的,请保持关注,多谢。
春雾
期待
哇!风格好评好评好评!我对那种代入感强的游戏很有好感,很喜欢那种压抑的氛围~整体看着不错,期待一波,制作组加油噢~♥
2018/12/16
来自 红米4X
论坛
阿飞
2024/3/21
噪声
24年了啊,这游戏做了这么久别出来是一坨
Doraemon
2021/12/6
噪声
2021了,怎么还没出呀,游戏荒了
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