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拓荒 InfinityCraft
测试服测试服评价
期待
2018/12/10
来自 Nubia NX608J
魂策 : 服务器延迟这边,我们后续看下有没有日志问题。目前说服务器延迟的只有您一位。 战斗不流畅是真心的,目前我们的动作做的不灵活,这个只能慢慢调整。感谢您为我们维护评分~~~
2018/12/10
来自 Nubia NX608J
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2018/12/11
来自 小米MIX 2S
魂策 : 感谢建议和意见。 1、收集器的话,大概不会取消,因为并不是所有玩家都是硬核喜欢手动去挖。不过点击启动会取消,只用领取。 2、采集读条应该可以将小的资源读条删除,大的资源读条减少。 3、因为如果不做条件任务的话,玩家可能直接跑到传送门去,那么就什么东西都获得不了,只是跑图。应该不太合适。 4、资源和结果的关系我们会梳理一遍。 5、技能的AOE伤害判断有bug。容我们看一下。 6、建筑物升级是否需要时间...这个说真的,我觉得是需要的 7、其实这里不应该定义为体力的,因为我们的副本设定是10关为1章,只扣1次体力。如果主动出来了,或者打不过了而出副本,才会扣体力,大概是一种“门票”的定义。希望玩家能珍惜自己的下副本的次数并尽可能走的更远。 8、动作这块会继续调整优化。 9、QTE么?我觉得可以的。 10、其实已经够多了... 11、装备系统我们一直没有想过去做,因为想做技能系统。区分玩家的是技能选择和策略。 12、这个真的需要...
2018/12/11
来自 小米MIX 2S
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2018/12/10
来自 华为Honor 10
2018/12/10
来自 华为Honor 10
期待
2018/12/11
来自 Ivvi I3
魂策 : 非常感谢长评和意见反馈,这边给您答复一下....话说其实基本都是这些反馈。。。 1、关于新手引导,下次教学加跳过。 2、是的,其实更应该给一个造型模板,实际上排行榜加这个引导是有隐患的。 3、因为我跟策划说给我换个大的怪,他就一直没给换!! 4、这个之后会改成只用领取,不用点击开始生产。确实太烦了。 5、是菜单。。。。其实是怪物攻城的门,不过功能关掉了 6、其实就是。。。没开功能。。。 7、哇。。。那就改成烤肉好像更好点。。。 8、其实是有天气、怪物入侵、宠物等等。。还有些随机事件。。。 9、钓鱼和抓小动物会加QTE。不过好像还不够。 10、你们都被摔的不轻,这边会下调伤害。
2018/12/11
来自 Ivvi I3
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