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评价
6498
攻略
论坛
匠木
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
6498个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
30
长评
77
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1417
画面优秀
531
音效动听
256
设定独特
93
UI美观
40
操作流畅
38
轻松护肝
35
物超所值
25
运行稳定性
169
玩法设计
136
操作体验
135
氪金付费
55
广告频率
22
画面视觉
12
资源获取
11
新生
游戏时长 29 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
很好玩,适合空的时候打发时间。游戏围绕榫卯结构,这还是我第一次碰到这样的游戏,很有创意。唯一美中不足的可能就是后面的章节要付钱。但切磋中其他玩家的设计也有非常高的可玩性。总体来说还不错,适合休闲型玩家。(可能对空间想象力等有一定要求)
补:看图。我目前在Tap Tap上下载的显示需要下载最新版本,但是跳转过来之后没有更新后的版本,相当于卡死了。但是通过应用商店下载的能玩。——2025.9.26
akuya
:
为啥我这提示停服了
秋枫飒飒
游戏时长 19 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
1.在果子买的,传数据的时候下回来玩了两关,所以TapTap数据有一定错误
2.果子买的时候似乎还不是雷霆,当时因为传统文化游戏不少好作品在果子买了,玩了一段时间确实很不错,解谜和传统文化融合的很好,同时也不是浮于表面的纯说教
3.看评论说是创意工坊续命一波,我还没没试过就先不评价了
欸嘿
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很棒的游戏,18元畅玩,内容丰富前期引导后期烧脑,为了支持传统文化,能买的我都买了,总共也就48元,获得了很多漂亮装饰
传统文化真的不容易,18元就能买断关卡内容,太良心了,支持支持
But!妳们最后一章的最后一节出错了,墨斗斜线的上限是七格,其中攻略照片显示内部第二层与第三层与最外部用墨斗斜过的第四层齐平,但燕尾榫卯即第三层的地方显示低一层于外部,所以燕尾卯的高度应由七格改为六格,希望改一下谢谢
TT
:
看来是个老玩家
Hi
玩过
以中华传统的木匠文化中榫卯结构作为主题制作的游戏,画风和音乐都很大气。游戏操作也简单,利用3D空间观察物体进行切割,对空间想象力要求比较高,比较烧脑。
榫卯和游戏的结合,能够增强游戏吸引力,玩家既可以在游戏中放松又增加了对中华文化的了解。
游戏中地图工坊的功能也大大增加了游戏的丰富度和玩家的复玩率,可以动手来云体验榫卯文化,也可以游玩其他玩家的作品,不是一味的游玩官方关卡而感到无聊。
颗颗
:
不错
飞呀飞
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
不推荐:
运营服务
榫卯结构真的太有魅力了,传统木构建筑 木制器物的核心~ 作为工业设计师 在其他很多材料的结构设计上也会借鉴~
游戏不贵 一杯奶茶的价格买断,可以随时欣赏榫卯的美 还益智解压~ 音乐也很治愈解压 对我来说是很好的班后休闲游戏了 哈哈😃😃😁~
林
:
sxvvvvv
泠月Selina
玩过
遇到《匠木》这款游戏真的是今年最大的惊喜之一了,流畅、画质好,而且宣传了非常冷门的传统文化——榫卯。缺点是必须有网才能玩。总得来说是一款非常优秀的益智小游戏。虽然辅助工具有些单调,视角旋转不够流畅,空间感不好会有点虐,但是瑕不掩瑜,总体4.5吧。
我玩过鲁班锁,但是只玩过六通(入门级别的一种鲁班锁),游戏难度对我来说不难,但也有几关卡了十分钟左右。用过一次【图纸】,感觉可以不用图纸的,动手多削几次就能摸索出来了,完全靠自己想办法做出来的成就感比用图纸多很多!而且有图纸也需要足够的空间想象力才能理解,推荐削一削就按【组合】看一下有没有削错、下一步要削哪,这样很快就能胸有成竹啦!
★古建筑行业开设的院校少,虽然我不是这行的,但是推荐对这方面感兴趣的同学可以了解并考虑【历史建筑保护工程】【古建筑工程技术】【遗产保护】【土木工程/古建筑评价与修复】【建筑史/建筑艺术史】【历史建筑资产评估】以及其他建筑相关专业。
官方
东极六感
:
哈哈哈,不敢说报志愿
电灯泡
游戏时长 5.7 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
题材很新颖,第一次玩到这种以榫卯为主题的游戏,一种类似拼积木的游戏玩法。音乐画面都很好,氪金的话打折也不算贵,而且保存在账号里,重装游戏也不会丢失。里面有一些关卡还是有点难度的,希望之后能多多加一些主线里面的关卡,以及解法里面,支付了铜币之后查看的模型能够旋转看到更多角度就更好了。
顺便一说,当点击拼接按钮之后每一次拼接后都能够暂停查看各个角度然后点击按钮继续拼接就好了,很多拼接以及解法里面写的都太不直观了。解法里面,花了铜币之后希望可以看到更加详细的结构,包括旋转以及更加丰富的细节,只看个图像还是太难想象了,比如爸爸的小木屋的最后一关(当然也有可能是我太菜了233)
另外还有提示的时候能不能不要每次只显示一个木块,很难想象后面的变化趋势,最好一次性消一条或者一片,或者画条斜线削一个斜边出来,做一次真正有意义的提示,而不是每次只提示一个方块(爸爸的小木屋最后一关我就是用提示反复不断试出来的,很痛苦)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
92℃
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
榫卯结构很多,非常好的国风普及游戏,推荐大家都体验一下,关卡也不难
莱欧斯利,等我
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩爱玩,就是不知道为什么taptap没有游玩时间显示?
游戏看着不难,实际很需要空间感,这个游戏不但适合给空间感强的玩,也可以给喜欢玩益智游戏但空间感不好的增加可游玩性
每个章节(除第一个序章)几乎都只有一到两个榫卯结构,但却可以组成一个个精细美妙的组件,很漂亮
前四章可免费体验,如果觉得好玩,请一定去试试后面的关卡,虽然玩完可能觉得不够,也可以去试试由玩家设计的一些榫卯结构,很具有挑战性
十七
:
可能是得在taptap里启动才有显示
Pie
游戏时长 8.6 小时
《匠木》是一款极具创意和文化内涵的解谜游戏。
其优点显著:
1. 文化传承与创新:以游戏的形式传承了中国传统木工榫卯技艺,将古老的工艺与现代游戏机制相结合,使传统文化在数字时代焕发出新的活力。
2. 艺术表现力:画面简洁优雅,色彩搭配舒适,模型精致,展现出独特的艺术风格,给玩家带来视觉上的享受。
3. 关卡设计精妙:每个关卡都经过精心设计,难度逐步递增,需要玩家深入思考空间结构和力学原理,极大地锻炼了玩家的逻辑思维和空间想象力。
4. 教育价值:在娱乐的同时,具有较高的教育意义,能让玩家在游戏过程中了解到传统工艺的精妙之处,培养对传统文化的兴趣和尊重。
然而,它也存在一些可提升之处:
1. 游戏节奏:对于部分习惯快节奏游戏的玩家,其解谜过程可能稍显缓慢,容易产生疲劳感。
2. 内容丰富度:在长期游玩后,可能会感觉关卡类型和玩法相对单一,后期内容的创新性和多样性有待加强。
3. 社交互动性:社交互动方面相对薄弱,玩家之间的交流和合作机制较少,一定程度上影响了游戏的社交体验。
总体而言,《匠木》在传承文化和创新玩法方面表现出色,尽管存在一些小缺陷,仍是一款值得一试的优质游戏,尤其适合对解谜游戏、传统文化感兴趣的玩家。
论坛
公告