使命召唤

使命召唤

美服
8.5
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8.52930个评价
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带图9 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩272 画面优秀126 操作流畅93 物超所值27 平衡性佳12 操作体验46 玩法设计17
Norize
游戏时长 367 小时
游戏是好游戏,真的,毕竟这么好的一个ip放在这里
隔三差五就送枪,让人怪不好意思的
无论白色还是橙色,只要击杀了别人,都可以捡起来用,这点非常nice
画质好到完全看不出来这是天美的作品
优点到此为止,接下来就是这令人无语的匹配系统
匹配的我大杀四方,30多个人不在话下
排位就牛逼了,如果有好队友还好说,可以赢一把,但遇上那种演都不带演的就离谱,开局直接送,是人是机器完全分辨不出来,对面就强的离谱,又滑又跳,压枪稳得一批,枪枪打身子上,我也不好说是挂,毕竟这种匹配机制,腾讯的特色,无论哪个游戏,只要和排位、匹配、多人实时竞技有关的,单排,输三把赢两把,偶尔运气好让你连胜几局,然后接下来的几局队友水平急剧下降,到最后分降得比打之前还低,等输个几局后再让你赢几局,无限循环。不要跟我扯什么三黑五黑,国际服是人人都能玩得到的吗?玩国际服的哪个不是为了远离国内乌烟瘴气的游戏环境?但事实证明,菜不分国界,而且也不好直接开骂,毕竟用中文骂有影响,用英文也就那么几个词,有的队友输了还在那里道歉,也不好直接开怼。低段位这还好,不算明显,但段位上去了,混子也就多了,在master的150级大佬远比想像的多,我要个ak就这么难吗?
最新赛季改动了分数,获胜后排位分会比平常多25%,但依然会有人因为各种原因被对面翻盘。想玩的不要太较真,国内国外的人都一样,强的很强,菜的也菜。
6月6日凌晨更新
我实在是搞不懂,1V1里是如何用一把手枪横跨整个地图把我爆头击杀的,还不止一次,步枪也一样
Y二周年限定 : 真的,排位我都要打吐了,跟好友打匹配几十杀跟玩儿似的,打排位都被虐成狗了
Monk Monk
游戏时长 3 分钟
asw lah
游戏时长 2 分钟
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(ಡωಡ) (ಡωಡ)嗒啦啦生日 : 再补充一点模拟器问题,为什么手机和模拟器不分开匹配,模拟器的优势太大了,你见过一个人边蹲边跑边跳边开枪吗,你让手机玩家怎么瞄准
Agi
玩过
Alsyan Bayu Pra
游戏时长 19.1 小时