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Y a K
可以截图用有道词典的图片翻译呀
然后是优点。
codm的吃鸡,首先可以看出至少融合了腾讯在全军,刺激等游戏中的宝贵经验。(为什么全军放前面,因为这是天美的货啊)
首先是物资系统。箱子,提高了搜刮的速度,而且围绕各个资源点往往能遇到更激烈的战斗。更加刺激的同时也没有太影响体验,我觉得是应该好评的。
然后是技能系统。丰富了战斗的风格,不止钢枪,辅助医疗兵也能让自己和团队更加快乐。这很难得。(当然我认为还有个需要改进的地方,就是,单人匹配四排时能不能改成先确定技能再匹配?这样每个人都能玩到自己想要的技能;当然现在是可以设置自己的预选技能的,可是匹配的时候老是有人抢我医疗或者侦查。。。。。。)
然后是机器人。不可否认机器人确实是比刺激战场什么的多,或者说大家不一定都要去大资源点,这很像pubg的雨林地图。这就是说进决赛圈乃至吃鸡都要明显比pubg简单不少。