请大家到 “《富甲英杰传》测试服” 下载试玩,2021-9-5游戏内容变更如下:1. 谁与争锋比赛时间调整:预赛19:00-21:00,半决赛开始21:05-21:10截止入场,决赛开始22:00-22:10截止入场2. 谁与争锋胜场奖励功勋由10改到503. 命运风调雨顺改为所有城金+1004. 部分命运顺序调整,良禽择木11,风调雨顺13,政通人和145. 竞技场连胜奖励的战斗积分由
请大家到 “《富甲英杰传》测试服” 下载试玩,2021-08-27游戏内容变更如下:(1)新增“加持”型天赋-奇门和行空,见计谋中的“加持”界面(2)增加月卡-地宫奖励翻倍,免费获得天赋奇门(3)新道具-阴阳鱼碎片,同时开启用阴阳鱼及碎片为材料培养高级好感度(4)绝技CD调整-天罚16(原18),声东击西18(20),八阵图20(24),暗度陈仓22(20)(5)其他优化及bug修复感
尊敬的各位玩家,游戏内容变更如下:2021-04-21(1)军师协助守城的伤害公式变更,顶级智将的助守能力极大增强,详见游戏内说明-胜负判定-攻城(2)走到友军城池,原随机获得兵力改为按照城中军师的属性被赠予银两和兵力,银两和兵力数量取决于军师智力和武力,当城池满金时,获赠资源加倍(3)城池信息展示优化,添加了守将的技能展示等(4)其他优化及bug修复感谢支持,期待您的宝贵建议!世桥
(1)每局初始,所有城池会从2到12重新编号,走到传送台系统掷两颗骰子决定传到哪个城,故7号最容易传到;(2)当各功能产生冲突时,优先级:家臣>天赋>命运>绝技>宝物>技能>锦囊>连城,例如衣带诏可以拿走赤胆将,正气可以免疫坏运气,疾行可以躲开连城龟速,家臣守城不会被得道多助等;(3)当敌方被颠倒时,连城同样可以强制敌方移动1点;(4)铜雀可以升级瘟疫城和敌方城;(5)天罚的基础伤害是1-
智力越高,伤害增幅越明显,诸葛亮为例:守方两个骰子掷出6就可以“军师杀伤”攻方1仟兵,平均下来每回合3.22仟。
如题,想知道最近一次更新了啥,还有这个游戏会不会删档?
首先,有条件建议充钱,不充钱打不过别人很正常。不过也可以硬肝,所有基本都能肝出来。首先讲一下比较可控的获胜(获城)方式☆敌方有将有兵没钱时路障+强征☆敌方没钱没将时直接路障☆敌方主城兵力劣势时直接攻城☆敌方主城兵力优势时虎符+驻守☆十万大军核平一切1,阵营选择阵营选择影响武将培养,培养过的武将和初始武将大不相同。土豪全养,平民优先专精一个且排位赛与匹配不同,是摇点决定顺序自由选择
主动型宝物需要在行进之前使用;宝物持有者再次掷到该宝则得补偿金(等于价格一半);同一宝物后得者会抢走
金鼠辞旧岁,金牛迎春来。《富甲英杰传》制作组给大家拜年啦!感谢广大玩家在过去的一年中对《富甲英杰传》的支持与厚爱,春节期间(11-17号)我们推出更大的福利活动回馈大家!活动期间完成每日限时任务就可以获得星钻碎片!另外超值惊喜大礼普天同庆礼包震撼上架,仅售1宝玉!还有其他超值惊喜大礼包上架,人人橙装时代正式到来!最后祝大家抽锻神兵心想事成,顺风局牛刀小试,逆风局牛转乾坤!
(4)征收时,所有忠诚度在6以上的将会给你供奉,直接拿到手上,忠诚6供奉1仟银两,7是2仟,以此类推,有丹心技能的将额外多1仟;(5)登录在野将时,如果在当时你方占城数没有领先,有概率获得该将提供的钱或兵,占城数落后时资源数=忠诚度,持平时资源=忠诚度/2;(6)太守如果投降(守城失败或单挑被俘),可能会游说原来主公的手持将一起叛降,太守智力越高手持将忠诚度越低,成功率越高。