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音乐世界赛特斯2

音乐世界赛特斯2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.346632个评价
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嘴替发言10 带图365 已购买4.3 万长评704 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6337 音效动听4628 剧情跌宕3350 画面优秀2219 操作流畅1115 UI美观586 设定独特324 物超所值168 运行稳定性3159 操作体验387 故事情节286 音效音乐258 玩法设计175 日常肝度131 UI设计84
无奈
游戏时长 456 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
玩了,差不多有三年了吧(●• ̀ω•́ )✧
我还记得我和这款游戏相遇的时候…在高一的期末考试完后的最后一个下午,那天我和我朋友一边讨论该玩什么游戏(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣,一边走去学校的小卖部,主要是当时玩王牌战争玩腻了,其他游戏也不好玩,属实是太无聊了,到了小卖部之后买完了东西,就在商店旁边蹭学校网络o( ❛ᴗ❛ )o,当时也没流量卡之类的,所以只能蹭网,我看着我朋友在手机应用软件里翻找的游戏,不过找了好几个应用软件,最终点开了tap tap,然后再点击排行榜里面翻找着,多少名我给忘了,但看到了一款名叫CytusII的游戏,当时我也以为是平平无奇,然后我朋友点开简介,一看,感觉还可以,然后就直接下了,等了几十分钟,主要是学校网络下的巨慢,几十k几十k的下,等了几十分钟也是终于下好了,回到教室,回到座位,拿上耳机,我朋友就开始玩起来了,我看见他在游戏中点击界面之后,就不知道该点啥了,主要是并没有显示开始游玩之类的,还是一串英文,当时我是有点看不懂,但我朋友摸索了一下之后就明白了,点开了一个角色叫paff的角色点击了第一首歌,主要当时我朋友带着耳机听不出声音,我看见他在点击那些点击键,感觉挺有意思的,他玩了一把之后说让我来试一下,我说0K,戴上耳机之后我就点击的那首曲子,开始游玩的时候,我就像仿佛打开了一个新世界大门,音乐跟我平时接触的音乐根本不一样,这个音乐,很奇特,很新奇,很具有冲击感,是赛博朋克风格,一边玩一边听,沉浸其中,等打完之后我再回过神来,已经结束了,成绩是75万分,我感觉还可以ξ( ✿>◡❛),之后我朋友说,如果喜欢玩的话,你可以回去下一个,之后我朋友就继续玩了,等到了放学后,我也回去下了一个,之后就开启我的传奇之路(u‿ฺu✿)。
玩了几天,越玩越喜欢玩,每天都玩好几个小时,打了一两天之后,终于也是拿下了简单的第一个满分,过了半个月也是拿下了困难10的满分,之后玩了一个半月,也是拿下第一个混沌十四的满分 ,总的来说好像非常好玩╭☞(  ̄ ▽ ̄)╭☞
主界面的风格还是很喜欢的,也可以换每个节点的壁纸
音乐:这个游戏音乐可以说是我的启蒙老师,有各种各样的风格和曲风,无论你喜欢何种风格,这里面几乎都有
剧情:总之是一个巨大的赛博世界观,看剧情的时候,我就把它当做小说来看 \(*T▽T*)/
角色:每个角色都很独特,有各自的时间选择节点,会与其他角色相遇,总之都很喜欢ヾ(^▽^*)))
曲库:当时玩的时候只有400多首歌吧,但当时我玩每一首歌的时候都是很新奇,几乎每首歌都能打个几十遍,满分5分的话,那我绝对能给满分
总的来说,这款游戏,是我个人心中的白月光,无论从之前到现在,我都一直把他下载我的手机里,到现在我也会偶尔会打几把,回忆一下之前,玩这首曲子的心情……
atsfan
已购买 游戏时长 40.7 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 画面音乐
不推荐:运营服务
只能说这游戏玩下去真的好玩,属于音乐游戏
里对萌新友好的了、给新入坑的人讲讲游戏(如果还有的话)最划算的是购买游戏的钱、12块歌曲绝对是最多的(真的太多了数都不想数,但是是随着角色升级解锁的),仅仅将简单困难每个打S都可以打到大结局。当你玩了个把月发现真的喜欢这种类型的游戏,并且一首歌不打出m不罢休的(打tp一百的我愿称您)就可以考虑曲池,三十块钱皮肤曲子什么的都一应俱全,有几首歌的最高难度也在里面。但这并不是买了就有,相当于你买了抽奖的权限,用胶囊来抽的.胶囊是打曲的相当于奖励的东西,打一首歌给1/5或3/5个不等,当然有钱没地方花觉得v我五十都是小ks的直接用钱抽。胶囊大概非皇(也就是我)250个左右绝对抽的完,因为你抽到过的就不会再抽到了、没有抽到的抽中概率会慢慢提升,开始百分之零点几的,你如果最后抽到的是他,显示概率30%多,虽然我百分之三十用了五个。
当你抽完了或抽的途中再次觉得游戏不错想花错钱了,角色是不错的选择,黑市完全太贵了,买几个真喜欢的歌都觉得心疼。角色推荐花谱,蓝蓝的那个。
游戏文字非常多,属于剧情丰富的游戏(非常丰富非常多)、当然我游戏都打不过来就没看剧情了,没有丝毫影响游戏体验,就是有几个是视频剧情,不能跳(但就几个,不影响体验的)。新手请别玩混沌,直接劝退的,特别是手机玩高手都难打。手机打混沌12及一下还是可以的。缺点:加载时间长、华为手机死亡游戏、角色之类的(可以理解为dlc) 偏贵、曲子是看剧情解锁的,要看剧情必须点进去,然后加载时间长&=&、雷亚游戏刀子多,这是我直接跳剧情的根本原因、不在b站看解说可能会错过彩蛋或者有些曲子不知道解锁或者有两首歌不知道隐藏歌曲(不知道算不算缺点,反正写上吧)、没有平板游戏快乐缩减10%(因为很少有人可以打到需要平板才能打好这首歌的境界)
让你上所有缺点都黯然失色的优点:游戏好玩
睡得着才怪
已购买 游戏时长 110 分钟
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
提要:文章前半部分为个人心得,要看游戏综合评价请从300字左右之后阅读
⭕个人心得:——这次依旧下载无聊,写个评价。音乐世界赛特斯是我从2023年就开始玩的游戏(华渠),当时只打到了2.6版本(大概)由于初中毕业的我心灵太过稚嫩没有看懂剧情而退游。2025年重新下载了回来(安官),再一次被赛特斯的立绘和歌曲折服(lvy我将一辈子追随你!!太好听了)这次认真看了剧情,瞬间也被剧情折服了。人物设定很新颖,真正的PAFF已经死了你们敢信…(剧透致歉)
⭕综合评价:四心半
可玩度:❤❤❤❤
上手较难,容易劝退新手,需要较长时间适应节奏,但是熟练度较高的时候打歌会变得很爽
剧情:❤❤❤❤
之所以给四星是因为剧情安排确实紧凑且有吸引性,前面也说了设定新颖,但是不容易读懂,如果读懂了会非常好看
人物立绘:❤❤❤❤❤
立绘超好看,礼包也不是特别贵,比起其他游戏几百几百的充,赛特斯两三百左右所有角色就都可以玩(但是歌曲不全),还有免费的neko和菠萝头的皮肤 很好看!喜欢
曲库:❤❤❤❤❤
每首歌都很好听,曲库很大角色歌曲风格鲜明,非常喜欢LVY风格和BOBO的曲库,感觉每一首都是神曲打起来超爽,每首曲子也不贵,二三百块钱就可以基本把一个角色曲库都买完
⭕建议:1️⃣更新优化一下剧情导读,没有导读很容易读乱剧情,另外人物太多建议出一个人物关系系统,可以给每个版本加一些小标题
2️⃣我的华渠赛特斯下架了!!可不可以让赛特斯在华渠重新上架!我好不容易打了那么多进度都没了!
3️⃣(纯私心)可不可以出HAYATO曲包!!KAORI都有了,不来个HAYATO怎么行,曲包风格就是以打击乐为主,节奏性较强,歌唱较少,出了我一定买!
最后,我要炫耀我的战果了 (
是的,所有neko,lvy, Cherry punk,的免费曲包困难级别我冲到了S!
几张剧照送给大家
——欢迎来到赛特斯的音乐世界
愿你们都会在这里展开属于自己的人生
2025,8,31补评几句,
真的很喜欢所有人的新皮肤 venessa 和lvy特别好磕!!(非官配我推)在一起一辈子!!
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画地为牢 : 感谢分享
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
说实话,我体会过不少音游,但真正能和初音联动的这是第一位,而且,谱面谱面不算太难,新手易上手,
🎮可玩性:
我个人认为可玩性还是非常高的。
为什么呢?
🧝🏻‍♀️角色人设:
首先,这款音游与别的音游最大的不同就在于,它真的创造了一个庞大世界观。完成不同的谱面获得不同角色等级度,等级每升一级,就会有一些关于这个角色人物故事被玩家获得。每名角色都是一个独立的线,构造的角色们都是一条线,他们的故事融汇交集,为玩家带来了一个视听盛宴。
那么多音游里,只有音乐世界赛特斯是以剧情来玩的,玩家完成谱面也只是为了升级角色,获得他们的故事。并且剧情还分为主线、支线、明线和暗线,非常会吊人胃口。
🎵曲库:
曲库也很丰富,不是像别的音游一个曲包里只有固定的几首歌,当你升级角色的同时,体会剧情时也会获得独属于这个角色新曲目。当然也有很大一部分的曲目需要购买。购买曲包的价格不定,一般的曲包里会有五首音乐,有的是六首。
🎼谱面设计:
这里是整个游戏和其他类似游戏最大的区别。
他和别的音游不同在于,大部分是下落式或以中心点下落,可音乐世界赛特斯的判定线会在整个屏幕中上下移动,当音符出现判定线和音符重合时进行打击,二曲目也会分等级难度,越难判定线移动越快,音符出现的越多。一般的不同音符会分为两种颜色,变换颜色时就证明需要等待判定线的返回,再次重合时再打击。
🌃画面音乐:
画面其实也没什么可说的,并没有背景图,但音乐确实不错,玩家几乎在每个角色曲库里都能找到几首自己喜欢的曲目,还是非常不错的。
总的来说,我个人的游戏体验还是非常不错的,音游人可以无脑冲了,但没有一定的毅力和坚持是玩不下去的,所以游戏还是很肝的,这就得看各位能不坚持下去了
拾柒新游先锋 : 和初音联动的音游可不止这一个
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
黯花初放
已购买 游戏时长 521 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——————!!!!!!(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
额…✪ω✪,这游戏我纯拿来练手速和感受节奏带来的爽快感!这游戏一开始也是我一个同学一时兴起下来玩的,我看到他玩这个游戏,不停在点着什么,我就好奇,然后一经举荐就下载了Tap tap,恰好逢上活动,花了0.1买了游戏,一开始还觉得这游戏难度太高了,自己肯定玩不来,因为我有奇怪的好胜心,看到同学打的关卡难度比我高,手速反应力比我快,我就不甘心,所以根据种种原因玩到了现在,整整200多个小时, 哈哈 ~哈~~(。ò ∀ ó。),很神奇吧(๑•̀ㅂ•́)و✧?
🎵曲库:曲库这边不多说,音乐曲目量很多,我能玩到现在都还没有把三分之一的曲目数量玩完,音乐质量更不用多说,况且还是专门制作音乐游戏的公司呢?另外,这游戏还有一个亮点,他有独特的角色设定,为了更好地表达剧情相关的内容,所以把角色特有的印象曲也整出来了,真的是很不错的设定,各类风格,百听不厌,我要循环播放反复游玩(≧▽≦)!!
🌃画面音乐:整体画风还行,没有可挑剔之处,按键设计得很到位,几乎可以完美地把音乐的节拍规整到位,我比较喜欢的几首歌是lvy里的Leaving All Behind和泡芙的Who Am I?(´×ω×`)该说不愧是混沌,难度指数挺高的(ಡωಡ) …
✍🏻游玩建议:不需要充钱,除非个人喜爱,额外的曲包是要付费的,但我是因为neko II,这个曲包才充了钱(´×ω×`),玩得多玩得越开心,越熟练就越得心应手,这样就能感受到音游真真正正的休闲了!!!前不久我还买了初音联动的曲包,有点搞不懂,为啥很多日本的游戏或者是大部分音游都和初音有所往来啊???而且近期我还看到以初音为主题的音游诞生了,不愧是风靡全球的虚拟歌星啊✪ω✪,如今我也是有一定的游玩经验了,很多不懂东西慢慢的理解,无聊的东西慢慢变得有趣,这游戏给我的乐趣还不止这点呢,总之,就这样…一直玩下去吧٩(◦`꒳´◦)۶
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伊。 : 战吼起手