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音乐世界赛特斯2

音乐世界赛特斯2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.346761个评价
总结 - 近期评价区围绕“假限免”展开热议,有玩家吐槽0.01元买的只是下载权,进游戏仍需12元解锁完整版;同时,Cherry的剧情杀也让不少老玩家喊话雷亚补发IF线,讨论热度持续走高。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言10 带图375 已购买4.3 万长评706 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6358 音效动听4633 剧情跌宕3362 画面优秀2224 操作流畅1119 UI美观583 设定独特324 物超所值168 轻松护肝60 福利丰富7 故事情节285 音效音乐258 氪金付费201 玩法设计179 日常肝度131 UI设计86
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实打实的优点
1. 核心玩法独一份,判定手感舒服
Cytus系列的动态扫描线玩法属于音游圈独一份,音符从屏幕中间往上下两端跑,一根竖线从上往下扫,扫到音符的那一瞬间点击。这个设计刚开始可能会有点懵,但上手之后那种“跟着线走”的沉浸感是别的音游给不了的。判定窗口也比同类音游宽松,对新手友好,手残党也能打出不错的分。
2. 美术和音乐质量极高
立绘设计非常出色,赛博朋克风加故障艺术,每个角色的造型和配色都很抓人。曲库方面更是豪华,几百首歌覆盖流行、电子、摇滚、爵士、古典甚至死核,风格跨度极大。很多玩家表示“每首都是神曲打起来超爽”。
3. 本体价格便宜
游戏本体长期卖12块钱,这个价格能玩到三个免费角色加几十首歌,绝对值回票价。在音游里属于门槛最低的那一档了。
4. 剧情量非常足
这游戏的剧情丰富程度在音游里几乎是最高的,每条角色线互相交织,如果你愿意花时间梳理,会发现一个非常完整的赛博朋克故事,反转和伏笔都做得很到位。
5. 体力限制几乎没有
不像很多手游卡你体力让你氪,这游戏随便打,想打多久打多久,很良心。
玩家最吐槽的真实硬伤
1. 解锁方式反人类
剧情和歌曲完全绑定,想看剧情就得升级角色,升级角色就得反复打歌,打歌升级又得看剧情……循环推进的机制导致解锁速度极慢。有人买了付费角色,结果初始只给三首歌,剩下的要慢慢升级解锁,说白了就是逼你刷。而且很多玩家反映“推进条件好高,升级也慢慢的,四处搜集的主线相关也碎碎的”。
2. DLC太贵了,全收集要上千
本体12块钱看着便宜,实际上是个“钩子”。把所有内容买齐(角色包+曲包+CAPSO抽卡),打折时大约850元,原价要1122元。9个基础角色合集138元还算良心,但联动角色每个34-68元,普通曲包动辄上百元。加上CAPSO黑市抽卡机制,想要特定皮肤或歌曲还得靠运气,很多人吐槽“买了游戏还要买曲包,只玩了免费开放的几个角色”。简单说:零氪玩家玩的只是个试玩版。
3. 联机功能约等于没有
虽然有联网功能,但基本就是各自打各自的歌,没什么合作或竞技的玩法,和单机没太大区别。
4. 剧情门槛高,容易劝退
人物太多(全角色26个),剧情线索散落在各个角色的等级解锁内容里,而且叙事顺序非线性,没有人物关系图或剧情导读,新手很容易“读乱剧情”。有玩家直接表示“看不懂剧情就弃坑了”。
5. 加载时间长,部分机型适配差
有玩家反映游戏加载时间长,华为手机尤其容易出现“死亡卡顿”甚至闪退。
6. AI绘画争议(最新雷点)
雷亚被曝使用AI绘画制作新内容后,很多老玩家表示不再氪金了,因为“不知道哪些是AI不想给AI花钱”。对于重视美术和原创性的玩家来说,这是个不小的扣分项。
零氪/微氪/重氪真实差距 & 付费吃相
· 零氪:严格来说没有“零氪”,因为本体12元要买。买了本体后能玩到三个免费角色(PAFF、NEKO、ROBO_Head),几十首歌,完整主线的大致框架。但很多角色的剧情看不到,很多好听的歌玩不了。零氪体验评分:勉强及格。
· 微氪(12元本体 + 138元9角色合集 + 选择性买曲包) :138元的角色合集是性价比最高的选择,能解锁9个核心角色和大量歌曲。加上本体一共150元,基本能体验90%的游戏内容,这是大多数推荐预算。想进一步的话,再挑一两个自己最喜欢的角色曲包(每个大概25-30元)。微氪是最舒服的状态。
· 重氪(全角色 + 全曲包 + CAPSO抽满) :全收集总花费在850到1122元之间,联动角色全买再加200多。CAPSO抽卡虽然可以用打歌攒的胶囊抽(非酋大概250个能抽完),但如果想速成,直接砸钱也行。重氪玩家的体验是全角色全歌曲全皮肤,但问题是——也没多出什么新玩法,纯粹是收藏癖的胜利。
· 付费吃相评价:中等偏下。本体12元很有诚意,但后续DLC确实贵得离谱。最关键的是解锁机制逼肝——花钱买了角色,歌还得慢慢刷才解锁,这种“双重收费”感让人不爽。再加上CAPSO抽卡系统没有保底机制,抽到重复物品只给经验,完全是抽卡的套路。只能说:雷亚做游戏很用心,但赚钱的样子确实不太好看。
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· 音游爱好者,尤其是喜欢下落式或Cytus系列的老玩家
· 愿意花时间看剧情、喜欢赛博朋克叙事风格的玩家
· 有平板设备的人(这游戏用平板打歌体验比手机好很多)
· 预算150元以内、愿意为高质量内容一次性付费的人
· 不介意刷刷刷,享受一首歌练到完美的人
不适合:
· 只想花12块当“买断制”玩的玩家(你会被DLC劝退)
· 追求社交、PVP、天梯排名的玩家(几乎没有)
· 讨厌刷级解锁机制、希望“买完就全给”的人
· 对AI绘画有强烈反感的人(最新内容有争议)
· 只有碎片时间、没有耐心看大段文字剧情的人
我的打分
· 百分制:83/100
扣分项:DLC价格太高(-8)、解锁机制恶心(-5)、剧情门槛高(-2)、加载和适配问题(-2)。
· 十分制:8.3/10
奇怪闪笛kwa : 还以为是买断制(悲),没见过双重收费的套路qwq
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玩过 15 分钟后评价
音乐世界赛特斯2(Cytus II,2026最新版)评价
雷亚出品的赛博朋克风音乐节奏手游,动态判定线+剧情叙事+原创曲库,综合评分4.6/5,核心亮点与不足如下 。
核心优势
- 🎵 曲库质量顶级:本体+DLC共400+首原创曲,涵盖电子/摇滚/爵士/古典等,风格多元;每首歌有角色专属故事,沉浸感拉满 。
- 🎮 玩法创新且易上手:动态判定线+点击/长按/滑动三种拍点,节奏贴合度高;难度分简单/困难/混沌,新手友好,硬核玩家有挑战空间 。
- 📖 剧情叙事深刻:赛博朋克世界观+多角色分支剧情,碎片化叙事藏彩蛋,全结局感人,“刀子”密集,剧情党狂喜 。
- 💰 付费良心:本体仅12元,解锁大量基础曲目;DLC按角色/曲包付费,无内购抽卡,性价比高,零氪可通关主线 。
- 🎨 音画体验一流:赛博朋克美术+动态UI,打歌特效与音乐同步;适配移动端/PC端,高帧率稳定,操作流畅 。
- 🔄 更新与联动稳定:持续推新角色/曲包,与《Rotaeno》等联动,社区活跃,MOD生态丰富。
主要不足
- 🧭 新手引导缺失:开局无明确目标,解锁曲目依赖剧情推进,不查攻略易迷茫;混沌难度门槛高,需大量练习 。
- ⏳ 剧情加载慢:文本量大,部分剧情加载耗时;不喜欢看剧情的玩家可能觉得拖沓 。
- 💸 DLC总价偏高:全角色/DLC集齐费用不低;部分联动曲包限时,错过难补 。
- 📱 移动端操作局限:高难度曲在手机上易误触,平板/PC体验更佳;部分机型偶有卡顿 。
- 🎶 音乐风格有门槛:电子/摇滚为主,偏好华语流行的玩家可能不适应 。
适合人群
推荐给音游爱好者、赛博朋克美学粉、剧情党、喜欢收集与挑战的玩家;不适合讨厌复杂剧情、偏好流行曲、追求快节奏的玩家。
德智 : 0氪能通关主线?你逗我呢,为什么我只有一首歌能玩?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过 665 小时后评价(总时长 666 小时)
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——————!!!!!!(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
额…✪ω✪,这游戏我纯拿来练手速和感受节奏带来的爽快感!这游戏一开始也是我一个同学一时兴起下来玩的,我看到他玩这个游戏,不停在点着什么,我就好奇,然后一经举荐就下载了Tap tap,恰好逢上活动,花了0.1买了游戏,一开始还觉得这游戏难度太高了,自己肯定玩不来,因为我有奇怪的好胜心,看到同学打的关卡难度比我高,手速反应力比我快,我就不甘心,所以根据种种原因玩到了现在,整整500多个小时, 哈哈 ~哈~~(。ò ∀ ó。),很神奇吧(๑•̀ㅂ•́)و✧?
🎵曲库:曲库这边不多说,音乐曲目量很多,我能玩到现在都还没有把三分之一的曲目数量玩完,音乐质量更不用多说,况且还是专门制作音乐游戏的公司呢?另外,这游戏还有一个亮点,他有独特的角色设定,为了更好地表达剧情相关的内容,所以把角色特有的印象曲也整出来了,真的是很不错的设定,各类风格,百听不厌,我要循环播放反复游玩(≧▽≦)!!
🌃画面音乐:整体画风还行,没有可挑剔之处,按键设计得很到位,几乎可以完美地把音乐的节拍规整到位,我比较喜欢的几首歌是lvy里的Leaving All Behind和泡芙的Who Am I?(´×ω×`)该说不愧是混沌,难度指数挺高的(ಡωಡ) …
✍🏻游玩建议:不需要充钱,除非个人喜爱,额外的曲包是要付费的,但我是因为neko II,这个曲包才充了钱(´×ω×`),玩得多玩得越开心,越熟练就越得心应手,这样就能感受到音游真真正正的休闲了!!!前不久我还买了初音联动的曲包,有点搞不懂,为啥很多日本的游戏或者是大部分音游都和初音有所往来啊???而且近期我还看到以初音为主题的音游诞生了,不愧是风靡全球的虚拟歌星啊✪ω✪,如今我也是有一定的游玩经验了,很多不懂东西慢慢的理解,无聊的东西慢慢变得有趣,这游戏给我的乐趣还不止这点呢,总之,就这样…一直玩下去吧٩(◦`꒳´◦)۶
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伊。 : 战吼起手
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玩过 110 分钟后评价
提要:文章前半部分为个人心得,要看游戏综合评价请从300字左右之后阅读
⭕个人心得:——这次依旧下载无聊,写个评价。音乐世界赛特斯是我从2023年就开始玩的游戏(华渠),当时只打到了2.6版本(大概)由于初中毕业的我心灵太过稚嫩没有看懂剧情而退游。2025年重新下载了回来(安官),再一次被赛特斯的立绘和歌曲折服(lvy我将一辈子追随你!!太好听了)这次认真看了剧情,瞬间也被剧情折服了。人物设定很新颖,真正的PAFF已经死了你们敢信…(剧透致歉)
⭕综合评价:四心半
可玩度:❤❤❤❤
上手较难,容易劝退新手,需要较长时间适应节奏,但是熟练度较高的时候打歌会变得很爽
剧情:❤❤❤❤
之所以给四星是因为剧情安排确实紧凑且有吸引性,前面也说了设定新颖,但是不容易读懂,如果读懂了会非常好看
人物立绘:❤❤❤❤❤
立绘超好看,礼包也不是特别贵,比起其他游戏几百几百的充,赛特斯两三百左右所有角色就都可以玩(但是歌曲不全),还有免费的neko和菠萝头的皮肤 很好看!喜欢
曲库:❤❤❤❤❤
每首歌都很好听,曲库很大角色歌曲风格鲜明,非常喜欢LVY风格和BOBO的曲库,感觉每一首都是神曲打起来超爽,每首曲子也不贵,二三百块钱就可以基本把一个角色曲库都买完
⭕建议:1️⃣更新优化一下剧情导读,没有导读很容易读乱剧情,另外人物太多建议出一个人物关系系统,可以给每个版本加一些小标题
2️⃣我的华渠赛特斯下架了!!可不可以让赛特斯在华渠重新上架!我好不容易打了那么多进度都没了!
3️⃣(纯私心)可不可以出HAYATO曲包!!KAORI都有了,不来个HAYATO怎么行,曲包风格就是以打击乐为主,节奏性较强,歌唱较少,出了我一定买!
最后,我要炫耀我的战果了 (
是的,所有neko,lvy, Cherry punk,的免费曲包困难级别我冲到了S!
几张剧照送给大家
——欢迎来到赛特斯的音乐世界
愿你们都会在这里展开属于自己的人生
2025,8,31补评几句,
真的很喜欢所有人的新皮肤 venessa 和lvy特别好磕!!(非官配我推)在一起一辈子!!
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画地为牢 : 感谢分享
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说实话,我体会过不少音游,但真正能和初音联动的这是第一位,而且,谱面谱面不算太难,新手易上手,
🎮可玩性:
我个人认为可玩性还是非常高的。
为什么呢?
🧝🏻‍♀️角色人设:
首先,这款音游与别的音游最大的不同就在于,它真的创造了一个庞大世界观。完成不同的谱面获得不同角色等级度,等级每升一级,就会有一些关于这个角色人物故事被玩家获得。每名角色都是一个独立的线,构造的角色们都是一条线,他们的故事融汇交集,为玩家带来了一个视听盛宴。
那么多音游里,只有音乐世界赛特斯是以剧情来玩的,玩家完成谱面也只是为了升级角色,获得他们的故事。并且剧情还分为主线、支线、明线和暗线,非常会吊人胃口。
🎵曲库:
曲库也很丰富,不是像别的音游一个曲包里只有固定的几首歌,当你升级角色的同时,体会剧情时也会获得独属于这个角色新曲目。当然也有很大一部分的曲目需要购买。购买曲包的价格不定,一般的曲包里会有五首音乐,有的是六首。
🎼谱面设计:
这里是整个游戏和其他类似游戏最大的区别。
他和别的音游不同在于,大部分是下落式或以中心点下落,可音乐世界赛特斯的判定线会在整个屏幕中上下移动,当音符出现判定线和音符重合时进行打击,二曲目也会分等级难度,越难判定线移动越快,音符出现的越多。一般的不同音符会分为两种颜色,变换颜色时就证明需要等待判定线的返回,再次重合时再打击。
🌃画面音乐:
画面其实也没什么可说的,并没有背景图,但音乐确实不错,玩家几乎在每个角色曲库里都能找到几首自己喜欢的曲目,还是非常不错的。
总的来说,我个人的游戏体验还是非常不错的,音游人可以无脑冲了,但没有一定的毅力和坚持是玩不下去的,所以游戏还是很肝的,这就得看各位能不坚持下去了
拾柒新游先锋 : 和初音联动的音游可不止这一个
限免截止时间: 2026/11/20 23:59