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也许能帮你提升音游力的一点个人经验分享【更新】
先简单介绍一下我的个人情况:(只想看经验分享可直接跳过此段) 19.11.9 限免入坑 11.17 第一首困难MM(困难9) 2020.1.4 第一首混沌MM(混沌11) 3.1 混沌MM累计100首 6.6混沌MM累计200首 我打歌的目标仅为MM,不求TP100。我的混沌tp绝大部分在98+,97+、99+也有但相对较少。 截止到更新此帖的最新版本,我估计累计玩了300+h。 目前最高水平只能
氪金?关于萌新玩家对于付费人物的选择(四)Xenon篇
上一期介绍完了付费曲包neko的歌曲质量以及剧情,借着新版本刚开始的势头,相信大部分玩家已经氪金或者有氪金的打算了。这一次小编我将继续给大家介绍付费角色——Xenon。 与前三个曲包不同的是,Xenon是在CytusⅡ刚刚测试时(去年3月份,那时国服因为版号问题没上线)就有的付费角色。我们在游戏里的im系统中也能看到最开始发帖的官方角色只有御三家,Xenon和老师,原因是因为Xenon和老师的剧情
氪金?关于萌新玩家对于付费人物的选择(三)neko篇
上一期小编给大家介绍了CytusⅡ付费曲包Nora(由于剧情太精彩一不小心就剧透了好多( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )),今天让我们来到里御三家的最后一个角色——neko。 neko是1.9版本的新付费曲包。相信大家对于免费NEKO(以下用NEKO表示,其实NEKO本名叫朝仓音心,而音心的日语发音就是neko,小编觉得付费包的名字就是指neko本名)包的曲风已经很熟悉了,总的来说分三类:萌系(如Ha
舍不得删的垃圾帖
此贴为我对游戏的理解还很浅薄的时候意淫出来的垃圾——萌新打不了,大佬用不上。但我当初还是花时间去完成帖子了的,所以就不删了,留下来引以为戒。另外,提醒想要提升技术的人:提升技术没有所谓的练习曲;都打,多练,勤思 才是王道。 (一)交互。 推荐曲目一: 《Demetrius》——ConneR 混沌13 推荐理由: 练交互最推荐的两首曲目之一。曲子开头就有一长段交互谱面,而且节奏感强、曲速适中,其余部
关于萌新如何推进剧情以及简单的科普(无剧透)
官方宣传图镇楼 首先,雷亚是一家音游公司((¬ω¬))音乐,画风都极其出色,但是请别忽略,它们的剧本同样猴赛雷!看看Cytus1和Deemo就知道,Cytus2的剧情同样值得期待,那么来解答一些基本问题吧。 首先,Cytus2的剧情是延续了Cytus的世界观,时间线则往后推了700年(没记错的话),有人问Cytus2是否需要知道Cytus1的剧情,可以说,可有可无,因为Cytus1的剧情最主要的,
氪金?关于萌新玩家对于付费人物的选择(六)——Cherry篇
上一期(大概是很久以前的事了( ̄∀ ̄))小编给大家介绍了CytusⅡ的付费人物ConneR,相信很多小伙伴都为了老师而掏出不舍的30RMB。一时氪金一时爽,一时氪金一直爽,今天就来给大家介绍另一个付费角色——Cherry。 相信绝大多数玩家对于Cherry的角色信息可谓知之甚少,从主线的剧情也只能知道Cherry是单声用来顶包Paff的另一个偶像以及她跟Xenon貌似有一种说不清楚的关系。在这里
【关于剧情&人物等级锁】萌新看过来辣
氪金?关于萌新玩家对于付费人物的选择(五)——ConneR
上一期小编给大家介绍了CytusⅡ最初版本的付费曲包Xenon,今天来给大家介绍另一个角色——Conner。 ConneR和Xenon为同一时期的付费角色,曲风主要为古典电子乐(传统的古典音乐配合现代电子音乐,如Take Flight)外加参杂几首比较纯正的古典乐和曲风比较难以辨认的类似摇滚的音乐吧。跟X哥一样,ConneR也是在ARC工作的人,但实际上却是一位考古学家,由于其非法堪探记录过多导致
■ Cytus II Q&A part 8 ■
「人气角色排行」 「大家喜欢吃的食物?」 「全角色的三围」
07:14
Cytus II之初始剧情
(打之前)9级应该比较简单吧😊 (打之后)我好菜🙂 9都打不过😶 Cytus II好难🙁 不会玩扫描式音游😩 啊啊啊啊😭
新打折活动推荐
货币打折包先忽略,先来看那两个重量级。这两个包可以看做剧情包,第一个是deemo联动+三人组和老师加俩deemo曲包,第二个是三人组+小情侣+ilka加三个曲包。额外曲包大家自己去听吧,来说说角色包。1包的角色曲子总数要比2包多了10多首。第一个包里deemo那俩歌我觉得还可以,然后是那四个,cherry的歌属于流行轻快风的,很好听,而且大部分人应该都可以接受;老师的歌是古典乐那种感觉,有些人可能
[Vanessa] 35级后 两首隐藏曲解锁方法
第一张图防剧透 分别点击如图位置 不谢~
[v5.0]CYTUS II CHAOS&GLITCH难度表
1.本难度表由Team CN:DC(CODE NAME:DIFFICULTY CHART)制作,将Cytus II官方对谱面难度的标级进行了细化与调整。注意整数难度系数的谱面对应相应官方标级的中位难度(例如,官标12的谱面按难度递增的顺序被细化为11.6、11.8、12.0、12.2和12.4)。 2.本难度表的标准为达成TP100的难度,含有对CYTUS II v5.0的所有CHAOS&GLIT
雷亚马上要更新了,来点cy复健小贴士
作为cy领域老残废,我已经完全掌握了在淡游和回游间反复横跳的技巧力🤗 就由我来浅浅介绍一下如何在半小时内完成cy轻度复健以应对雷亚不知道会不会整的新活 这里就直接粗暴的将你游所有谱面分为七大类,如图所示: P1:ivy包,FD,经典高速谱,看着哈人但其实对读谱能力要求并不高,虽然反应要快,但底力要求甚至不如某些14,能打就是爽谱,不会就是魔王,你游必修课之一 P2:robo包,你游最恶心13之一,
NEKO2简评
除了剧情有点不明所以外,曲目和谱面质量都很高,这次的曲师阵容挺豪华的。 这次的曲风偏向happycore,动感欢快,能接受NEKO包happiness breeze、100sec-cat's dream这类风格的应该都会喜欢 1.Is this real life? 中位14 曲师emo写了很多风格欢快可爱的曲子www可以去听听看他的My focus和洋红色药水 2.LIT 上位13 这个曲师好像
对新手困难转混沌的心得体会
这个是真的打了很久。这应该是第四第五首混沌mm, 花了很多精力。打完过后回头想想,总结出了混沌谱对萌新的难点。 难点一:解谱 这曲前面比较轻松,然后打转高潮前的副歌开始,出现了两个节奏(左边歌词点,右边鼓点)。如果看不出来,那就是乱糊。杀手之一。 难点二:手癖 我不知道手癖确切来讲到底是什么概念,我的理解是两个手极度不协调,右手按下去左手也会跟着按下去,或者左手画锁链时右手就乱动什么的。如果这种理
【数据理论计算】TP值,正态分布与准度方差
我在说什么呢? 这里头的大部分话对大部分人来说,懂明白不是一件简单的事,所以你们可以只看结论。至于这个结论到底有没有道理? 大概吧。我觉得有道理吧。要不然我也不会去做这种闲的没事干的事。 我最喜欢的啦噗哩镇楼。另外,! 首先,什么是TP值? 这个游戏,分数没有意义,快乐才是真谛。 啥啊,这不是某个九把七鸡五连鸡的主播的话呀,重来。 这个游戏,分数没有意义。因为连击分占十分之一,与此同时,这个游戏里
02:25
【Paff】Body Talk(crash)100%百万满分教学
四个手指一起按键,音符到了就按,不会good 🏊🙌⑨❤
CYTUS II 3.7 CHAOS&GLITCH谱面难度表 By:Team CN:DC
1.本难度表由Team CN:DC / Team CODE NAME:DIFFICULTY CHART制作,将Cytus II官方的每一个等级(例如12)分成了五档: 12--、 12-、12、12+、12++。每个等级的最上位(如12++)的难度低于下一个等级的最下位(如13--)。 2.本难度表的标准为达成TP100的难度,含有对CYTUS II 3.7的所有CHAOS&GLITCH谱面的难度
Xenon锐评NEKO
冲动,莽撞,不经大脑[该用户已被禁言]
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