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【数据理论计算】TP值,正态分布与准度方差
我在说什么呢? 这里头的大部分话对大部分人来说,懂明白不是一件简单的事,所以你们可以只看结论。至于这个结论到底有没有道理? 大概吧。我觉得有道理吧。要不然我也不会去做这种闲的没事干的事。 我最喜欢的啦噗哩镇楼。另外,! 首先,什么是TP值? 这个游戏,分数没有意义,快乐才是真谛。 啥啊,这不是某个九把七鸡五连鸡的主播的话呀,重来。 这个游戏,分数没有意义。因为连击分占十分之一,与此同时,这个游戏里
基础干货向萌萌新攻略(V3.3)
答疑: -3本体限时免费是什么意思? 本体限时免费,即游戏在限定时间内可以免费下载(0元购买),限免活动结束后也可以继续游玩(当然,Cytus2有付费DLC需另外购买)。如果你不记得购买了这个游戏,却显示已经购买,可能是曾经在本体限免时“白嫖”了。 -2.安装不上游戏怎么办? 四个方法依次试一下: (1)切换Tap的安装方式 (2)预留10G的内存(至少8G) (3)安卓用户可以通过这个途径:文件
也许能帮你提升音游力的一点个人经验分享【更新】
先简单介绍一下我的个人情况:(只想看经验分享可直接跳过此段) 19.11.9 限免入坑 11.17 第一首困难MM(困难9) 2020.1.4 第一首混沌MM(混沌11) 3.1 混沌MM累计100首 6.6混沌MM累计200首 我打歌的目标仅为MM,不求TP100。我的混沌tp绝大部分在98+,97+、99+也有但相对较少。 截止到更新此帖的最新版本,我估计累计玩了300+h。 目前最高水平只能
Xenon锐评NEKO
冲动,莽撞,不经大脑[该用户已被禁言]
[v5.0]CYTUS II CHAOS&GLITCH难度表
1.本难度表由Team CN:DC(CODE NAME:DIFFICULTY CHART)制作,将Cytus II官方对谱面难度的标级进行了细化与调整。注意整数难度系数的谱面对应相应官方标级的中位难度(例如,官标12的谱面按难度递增的顺序被细化为11.6、11.8、12.0、12.2和12.4)。 2.本难度表的标准为达成TP100的难度,含有对CYTUS II v5.0的所有CHAOS&GLIT
氪金?关于萌新玩家对扩充曲包的选择(一)
最近CytusⅡ的更新带来了很多新内容,除了让我们忍不住掏出68国际服原价也要入手的公主殿下以外,在之前的版本里也带来了许多免费角色的付费扩充曲包。本小编觉得有必要做一次这类曲包的推荐,让大家能够更好地参考与了解这些曲目。(一句话,富裕使我们相遇( ̄∀ ̄)) 本期推荐:《Marvelous Mix vol.1》 Marvelous Mix vol.1是CytusⅡ第一个扩充曲包,也是唯一一个混合曲
游戏内置新手教程汇总
首次进入游戏时请不要跳过任何内置新手教程,因为针对开发者已经说明过的事项,上网搜索跟直接在游戏内理解,消耗的精力差不多。 不过cy2的内置新手教程做得确实不够细致和便捷。除却那些压根没有说明的功能,即便是已有的说明,也确实有人表示看不明白;更别说对于核心玩法的教程,被设计成非常容易跳过;甚至个别内置说明只会出现一次,一旦跳过就无法回顾。也难怪“新手教程”这个关键词的热度在方舟联动后居高不下。 其实
[v4.0] CYTUS II CHAOS&GLITCH 谱面难度表 By:Team CN:DC
1.本难度表由Team CN:DC / Team CODE NAME:DIFFICULTY CHART制作,将Cytus II官方的每一个等级(例如12)分成了五档: 12--、 12-、12、12+、12++。每个等级的最上位(如12++)的难度低于下一个等级的最下位(如13--)。 2.本难度表的标准为达成TP100的难度,含有对CYTUS II 4.0的所有CHAOS&GLITCH谱面的难度
cytus 2萌新入坑指南(硬核向)
写在前面:由于之前随手发的帖子引来了一堆萌新提问,再加上舟游联动没有几个比较硬核的帖子所以来发个帖子来详细介绍一下这个游戏的玩法内容规则梗和注意事项。 ps:本帖随心情写的,后面有需要补充的会盖楼补帖子,同时欢迎萌新尽情提问。 部分资料来源于萌娘百科。 游戏系统:音游,扫描线式音游,游戏界面内的具体操作方法是:游戏内一条上下匀速(各种变速)的扫描线,其扫描频率取决于当前乐曲内的bpm(手动@脑力)
新打折活动推荐
货币打折包先忽略,先来看那两个重量级。这两个包可以看做剧情包,第一个是deemo联动+三人组和老师加俩deemo曲包,第二个是三人组+小情侣+ilka加三个曲包。额外曲包大家自己去听吧,来说说角色包。1包的角色曲子总数要比2包多了10多首。第一个包里deemo那俩歌我觉得还可以,然后是那四个,cherry的歌属于流行轻快风的,很好听,而且大部分人应该都可以接受;老师的歌是古典乐那种感觉,有些人可能
雷亚马上要更新了,来点cy复健小贴士
作为cy领域老残废,我已经完全掌握了在淡游和回游间反复横跳的技巧力🤗 就由我来浅浅介绍一下如何在半小时内完成cy轻度复健以应对雷亚不知道会不会整的新活 这里就直接粗暴的将你游所有谱面分为七大类,如图所示: P1:ivy包,FD,经典高速谱,看着哈人但其实对读谱能力要求并不高,虽然反应要快,但底力要求甚至不如某些14,能打就是爽谱,不会就是魔王,你游必修课之一 P2:robo包,你游最恶心13之一,
看到好多被联动吸引来的doctor,双厨想给些tips
//关于游戏// 0.游戏本体......经常免费,偶尔收费。等等党狂喜。 1.开场的138元礼包不用急着开,先玩一段时间,等到决定买了,可以卸载重新安装,138礼包就回来了。 2.游玩过程中,如果碰到乱码,黑屏,或者bug,这是游戏体验的一部分,大多数情况下打歌即可解决问题。 3.游戏中有些曲目的难度是需要通过推进主线剧情解锁的。 4.部分曲目需要下载。 5.联网登录,单机游玩。 6.ivy的剧
一个老萌新写给新萌新的贴
最开始接触cytus的时候,我觉得这游戏就不是人玩的。。。扫描式的判定线,密密麻麻的浮标,看着真的头大 很多朋友问音游小白,简单难度fail,是不是对这个游戏绝缘了? 如果你觉得,被这个游戏画风吸引来,没想到是个这么难的音游,实在没有玩下去的欲望,那其实是建议玩别的游戏。 如果你觉得,这个游戏很难,不过无论是剧情、画风、音乐上有任何一方面给你玩下去的欲望,那就总有办法可以让游戏变简单。 我写这个帖
关于萌新如何推进剧情以及简单的科普(无剧透)
官方宣传图镇楼 首先,雷亚是一家音游公司((¬ω¬))音乐,画风都极其出色,但是请别忽略,它们的剧本同样猴赛雷!看看Cytus1和Deemo就知道,Cytus2的剧情同样值得期待,那么来解答一些基本问题吧。 首先,Cytus2的剧情是延续了Cytus的世界观,时间线则往后推了700年(没记错的话),有人问Cytus2是否需要知道Cytus1的剧情,可以说,可有可无,因为Cytus1的剧情最主要的,
C2info:Cytus II谱面定数表网页版已更新
来推广一下自己做的东西( 这是一个用来查找混沌和混乱谱面定数(难度表)的网站,也可以查看歌曲的基本信息。 (没有简单和困难难度是因为没什么人做难度表,数据不全) 这次更新完善了搜索功能,在谱面信息旁边会显示该谱面加入游戏时的版本,并增加了定数总览页面用来快速浏览。 在侧边栏可以按角色顺序快速跳转到相应位置: 带有简单的搜索功能,可以按照不同项目进行搜索: 定数总览页面可以快速查看每一级定数所包含的
三个结局及彩蛋
写下三个结局的条件 第一种:回应请求,杀了Vanessa。good结局 第二种:不回应请求,杀了Vanessa。半bad,半good。 第三种:什么都不用点,让Vanessa杀完所有人。bad结局 bad结局,放制作人表的时候不要跳,有彩蛋。滚动时应该会出现CYTUSI几个在闪烁的字母,不要犹豫,直接点,播完可以获得一代里的球(没玩过一代)
关于12元入坑新人后续购买指南
首先本人是忠实雷亚粉,玩过deemo,兰空,CYT1,甚至万象物语(这个弃坑了,还是音游香~) 这是我的第一篇帖子,也是想了很久才决定要写这样一篇指导贴,至于原因嘛,我会放在最后讲,现在先进入指导内容 —————————————————————————— 5.31更新日记,miku来啦,剧情也有向前推进,本宝宝今天又考完啦,决定更新一波,emmmm图片就先不换,这次主要是剧情走向,另外增加了每个曲
对新手困难转混沌的心得体会
这个是真的打了很久。这应该是第四第五首混沌mm, 花了很多精力。打完过后回头想想,总结出了混沌谱对萌新的难点。 难点一:解谱 这曲前面比较轻松,然后打转高潮前的副歌开始,出现了两个节奏(左边歌词点,右边鼓点)。如果看不出来,那就是乱糊。杀手之一。 难点二:手癖 我不知道手癖确切来讲到底是什么概念,我的理解是两个手极度不协调,右手按下去左手也会跟着按下去,或者左手画锁链时右手就乱动什么的。如果这种理
氪金?关于萌新玩家对于付费人物的选择(五)——ConneR
上一期小编给大家介绍了CytusⅡ最初版本的付费曲包Xenon,今天来给大家介绍另一个角色——Conner。 ConneR和Xenon为同一时期的付费角色,曲风主要为古典电子乐(传统的古典音乐配合现代电子音乐,如Take Flight)外加参杂几首比较纯正的古典乐和曲风比较难以辨认的类似摇滚的音乐吧。跟X哥一样,ConneR也是在ARC工作的人,但实际上却是一位考古学家,由于其非法堪探记录过多导致
07:14
Cytus II之初始剧情
(打之前)9级应该比较简单吧😊 (打之后)我好菜🙂 9都打不过😶 Cytus II好难🙁 不会玩扫描式音游😩 啊啊啊啊😭
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