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World of Empires
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
126个评价
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全部平台
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
运行稳定性
7
画面视觉
4
操作体验
3
日常肝度
1
资源获取
1
余思培
游戏时长 28.4 小时
■World of Empires
●World of Empires 是是基于4X概念体系的一款回合制策略游戏
●World of Empires,以前名为MyCiv Alpha,译作我的文明,后更名为World of Empires,直译为帝国世界,在游戏引入时未采用此译名。
●目前World of Empires已经迭代,发布了World of Empires II,游戏性以及一些游戏元素较前作更好,UI以及AI有所改进,游戏体验更好。目前2代登录的平台也较1代多:iPad(最低iPad mini 2或iPad 3),iPhone(最低iPhone 5),Android,PC,MAC,Linux。
●World of Empires 是一款高仿文明5手游,相较于文明的官方发布的手游【文明:变革2】体系更加完善,物体模型风格更加写实,且采用六边形地块(文明:变革2 采用正方形地块),游戏体积更小,但没有伟人,文化树,政策等设定。
●由于这款World of Empires系个人开发,存在不少bug,但在其多次更新以及本次迭代后,其已经有了较大改观。
●降为四星原因,是因为评价1代,就不得不把1代的问题拿出来,1代比较考验手机性能,我的手机玩起来比较卡。
少女侥幸活至今
玩过
听说这个游戏的开发者只有一个人,他8岁开始编程,参加各种编程比赛(很强大的感觉),一个人能完成这种程度的游戏,而且支持多国语言(中文的机翻也能理解了),我觉得真的不容易,况且AI什么的还是很好的,不能拿《文明》的眼光来看这款游戏,毕竟大家都是同一种类型的游戏,而且这还只是alpha版本,Bug多也是因为还在测试中,总之,希望大家玩一下这款游戏再评论。也不要因为Bug而吐槽这款游戏,开发者正在逐个修复,期待正式版。
害怕的帕斯
:
这么一说好厉害啊…确实不能拿毒品5的眼光来看这款游戏呢
康桥知音行云畔
玩过
作为文明系列的老玩家,能看到这样一个手机游戏还是很欣慰的,尤其是了解了这个游戏背后的制作历程,真的很感谢作者。
文明系列的电脑端确实可以说是策略类王者的存在,但是那个官方版的手游,我玩了之后真的想说脏话。直到我玩了MyCiv Alpha,我才知道手机上现在有一款游戏真的继承了文明的精髓,让我可以在手机上再吸一口“下一回合”。回想起那些因为不停地“下一回合”而不眠的夜晚,真的感谢这个破游戏,毁我青春!
Carrot
玩过
很不错的的一款游戏,据说完美还原电脑(同班同学说的,我没玩过pc版),很有趣,一开始玩不懂,后来重新玩,还是不懂,又重新试试,才大概是知道怎么玩,但是真的烧时间,而且烧电也很快(mmp是单机战棋),但是不管如何真的很不错这款游戏。
幻想,永远都如此
玩过
希望制作者能把游戏中的界面和与其他国家交流的界面能改好一点,其次希望作者能更新出玩家政治和每个颜色的电脑国家都是让玩家选择的那些国家其中的任意国家,而不仅仅是普通的电脑。我知道这个手游无法像文明6一样,但我只是希望制作组能采取我的意见。
Ho
:
你们怎么玩的
凌墨檀
玩过
开疆拓土,论一个啥也不懂的土著到一个扫六合的大帝国。
从一开始的步步为营,小心谨慎到后来的无敌是多么的寂寞。
王来背负,王来征服。
尔等只管折腰臣服,抑或是——
化为烟雾
稻草人
玩过
这个游戏真的很不错了,毕竟还是一个未完成的游戏,但是有一些缺陷确实可以改的。比如说出单位,造建筑的问题,我觉得如果升了某些科技,比方说建筑学之后呢,除了解锁建筑,应该能加快一些建筑的修建,还有加快造单位,要不然一个单位十多个回合很费时间,要买的话真的很麻烦,太贵了,收入跟不上,这样也拖慢了游戏速度,而且这并不有趣,你就等着四十多个回和修个建筑,然后呢等来一个什么“故宫已建成在一个遥远的国家”这就很尴尬,然后时间又浪费了,但总的来说还是很不错的游戏。(注:一定要点军事传统,免费兵营真的好)
丶小凑
:
锤子图标的是决定修建速度的,瓶子图标是决定科技研究速度的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
皮皮哥
游戏时长 1233 小时
无聊的时候用来打发时间挺不错的,喜欢文明的玩家不容错过。
先说几点亮点:
科技树还是比较合理的。
战斗单位虽然种类少,基本上是近战,远程,攻城,但是还算是合理; 不知道为啥骑兵的攻防特别弱?海军相对非常强。
文明种类挺多的,提供了各种玩法,不过有些文明特性局限性太大: 日本,阿拉伯。
再说缺点:
ai智商太低。基本不会主动开战,战争中的战术非常迷; 只要给钱给的够,啥都能同意,例如买科技,求和。ai的科技速度非常慢,感觉比我慢的多,不知道为啥。
教程讲的东西太少了,例如我现在都不知道开心值有啥作用,受谁影响。
操作有一些繁琐。
地图大的话,手机发热严重。
中文翻译走点心吧,我都想开英文语言了。
有一些小bug,例如放弃一个城市,再点右下该城的锤子图标会卡死。
一些小技巧:
1 我自己玩下来比较强的文明: 巴西(产能爆炸,注意将一些城市转财富,不要负财政),Burma(不知道这是啥文明,文化占地,交易站赚钱,富得流油,然后科技路线)
2 钱可以买一切,所以赚钱很重要,尤其是一开始可以和ai交易科技。(我一般难度选难,所以一开始ai有全部初级科技,都可以买)
3 自动探路可以省很多操作。
4 生产移居者的时候,人口是不增长的。
5 商队和商船的意义在于,交易多个城市之间的战略物资,例如铁,石,马。有30回合限制,维持这个操作很繁琐,但其实很有必要。
东南西北风
玩过
已经很不错了。但不得不说AI在外交上的设计让人哭笑不得。比如你把AI的城打下来之,可以立即和他成为朋友,但即使AI和你结盟,他也不会结你任何帮助。希望把AI外交的智商提高,以及不要总用0金钱买我的科技😂
东南西北风
:
用刚打下来没有城防的一个城换了AI三项科技,再打下来换了200金,然后又打了下来换…😂
皇家海军纳尔逊号
玩过
对于一个文明5的老玩家来讲,熟悉的开局,熟悉的科技树,熟悉的套路,都让人很喜欢,然而就因为太像了,所以减一颗星。然后这个模仿的也非常不到位,玩起来很不爽,所以再扣一星。对文明系列的信仰加5颗星。
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