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恶魔之塔

恶魔之塔

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.33738个评价
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带图14 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1089 剧情跌宕401 画面优秀126 音效动听56 轻松护肝40 设定独特16 操作流畅15 物超所值11 UI美观8 操作体验125 日常肝度96 UI设计60 资源获取27 玩法设计24
游戏时长 588 小时后评价
说说优缺点吧。
老引擎不可避免的卡顿和尸山代码,放在这么久了18年到25还是有许许多多的bug,前期游玩过于无聊各种早期作者的恶趣味。
拿不到的宝箱,早期剧情杀但是现在版本能打过,打过之后直接返回标题。
早期怪的强度也是逆天(不钓鱼没钱买不起装备打不过怪)
剧情也是非常逆天的开局嘎队友还不止一次,劝退了不少人
很多没意义的地图大,也没有好东西值得探索,许多没用的迷宫走到底一把纪念武器获得装备没有成就感,后期反而因为占背包空间而感到烦躁
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但是你要我说建不建议玩,我只建议玩到负一层之前,现在已经增加了许多提升游戏体验的获得场所了,3层的NPC兑换码,8层的酒馆抽奖,新时代攻略(我自己写的)很大程度减少牢度了。
只要度过了前期1-13层后面玩起来就慢慢有体验感了千云打磨了14层开始支线任务,地图也多了,中后期的BGM和技能也比较有体验感,只打主线的还算可以,一些支线就要挑着来了,因为新版本支线难度差距很大,特别是那种强行有不死锁血浪费你时间影响体验的,然后你打完发现完全不值得。所以真要玩还是建议看攻略。
吐槽一下,这游戏没人爱做攻略完全是吃力不讨好的事情,因为你要自己先赤一遍,再写下来甚至有时候点错还得回档再赤一遍。本来纯玩就已经算比较花心神了,写攻略可能翻个两倍还浪费大把时间。
加上作者也确实一直在改善和优化,有bug可以加群反馈给暮雨。
只建议玩到安洁和卡利亚入队,后面负一层开始纯折磨
驴子 : 建议重新玩嘛
游戏时长 20 分钟后评价
。。。 : 为什么装备不了武器,离谱
游戏时长 77 分钟后评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 15.1 小时后评价
玩了几天了,这游戏就和以前玩的RPG游戏差不多,虽然还有不少问题,但是可以说是很不错的游戏了
下面说说我的一些个人感觉吧
游戏操作有点麻烦,毕竟不是鼠标键盘,单点走路没啥问题,双点返回和呼出菜单有点麻烦,不过影响不大,战斗算是原汁原味的经典rpg模式,一个字,慢,但是也是精华所在,呵呵,各人喜欢吧,我觉得还不错,单机慢慢玩
游戏还在测试中,感觉还有不少问题,我现在只到了第8层,在论坛看了大神的简单攻略,游戏剧情还是可以的,就是任务有点不靠谱,任务详情里连收集啥都没显示,玩着玩着都不记得要找啥了,幸亏有存档,回头看,这里顺便提个醒!!!
切记多存档!!!
有的剧情任务选错了真会直接GAME OVER的……真心是恶趣味……就像见到爱丽丝那……选否直接死亡,而且最恶趣味的是,对话点得太快然后不知道怎么也凉了,呵呵😊
个人感觉游戏现阶段最大的缺陷应该是地图和装备,特别是地图,有不少地方看到有宝箱,但是怎么都找不到路过去起码我转了很久都没找到路,例如第二层沼泽,还有刷燃烧结晶那,好多怪的位置压根过不去啊,一共才能刷出20多个,好像是29,然后整个右下角都过不去……反正我是没找到路,对于一个收集癖来说,看到宝箱过不去,很纠结啊!!!
技能超级多,也超级乱,看了论坛大神说的,的确最强应该是v字斩了,3只以上时群攻我用的飞刀,3只以下普攻得了……
装备方面很乱,合成武器方面更是非常乱,材料不知道怎么弄,然后到后面才发现有些是前面几层有,然后……反正我自己重玩了一趟,还是发现有不少漏过的东西
游戏测试中虽然还有很多的问题,不过也在不停的更新和修改中,这种游戏真的不多了,加油,我支持你!希望早日发行正式版本!!
总的说是不可多得的游戏
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