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希望之村:你是希望

希望之村:你是希望

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.817481个评价
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嘴替发言4 带图201 长评896 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2707 画面优秀214 音效动听45 设定独特45 操作流畅43 剧情跌宕42 物超所值31 广告频率2782 运行稳定性2013 操作体验1080 玩法设计224 资源获取66 画面视觉55 日常肝度35 UI设计24
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
前言:
作为一名出色的一小时人生老玩家,曾经这游戏特别火爆,几乎每个新手服务器都能满人,当时可是没有看广告加buff,我认为改成希望之村最大的好处就是做夏娃档更方便了,可以复活(眼瞎踩蛇,懂的都懂)看广告也没什么,也就几十秒,对于热爱游戏的人不是大问题,想起曾经在抖音直播的 小王子
还有特殊口号:冲
那时候绝对是这游戏最巅峰的时刻
也就是2020年
随后这个游戏开始走下坡路,家里堆的柴火莫名其妙变成奶牛?人工监狱!覆盆子监狱[夏娃喜欢,不需要找香蕉就能重生哈哈哈]成为我退游的主要因素,如今想回味一下当年建夏娃档一次又一次活到60的体验,真是怀念!
正题:
这个游戏总而言之可玩性是非常非常高的,我来为新手总结一下时代
蛮荒时代—石器时代—农耕时代—铁器时代—蒸汽时代—无线电通讯
最近我没玩,不知道科技有没有进步,应该还是这么多,蒸汽时代绝对是你用时最多也是最繁琐的时代,很多优秀的装饰品都需要在这个时代用蒸汽机制作,建家档必备时代
地形我都记得,这些里面最重要的是冰原,沙漠,雨林和沼泽最好在家旁边(家是绿色平原),蒸汽时代要特别特别多的橡胶和硫磺,开石油还要冰原,不想跑断腿必须要选好建家地址,沼泽无须多言,水井含金量不言而喻
食物最推荐单人档种覆盆子,有5颗左右就能保证自己不饿死了,多人档种胡萝卜倍划算,最优解是炖菜,量大管饱,一路向东老玩家必做菜品之一
游戏比较考验对此游戏的熟练度,越熟练的玩家玩的越舒服,新手大致需要30小时的磨合才能玩的舒服。
游戏里联动最强的东西是钟楼,无视距离敲钟邀请其他夏娃做客😂
扣1星是给强制看广告扣的(为了游戏体验必须看)5星才是这游戏原来就有的评级,啊—一小时人生那~
几番回忆篇 : 两块铁堆一起是奶牛不是柴火😋
柠萌
游戏时长 66.6 小时
推荐:耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
一周被拆家四次,一定不要好心帮忙!
前/中/后期一定不要养孩子(无论男女,放百合就完了),有些孩子确实很好,但有些孩子坏到离谱。
说回档又不回生很多的,偷东西的,乱砍树的,拆地板/墙的,杀羊/牛的,在家种百合凌晨回档偷东西的,说你建的档好我是女娲的,说垃圾话的,捧着碗/缸不让别人吃的。防不胜防,烦不胜烦。
找官方反应情况,官方只会说封号,治标不治本。后来官方直接说让我别养。意思是:只要养了孩子,就容易有麻烦。
谁知道呢 一开始我多么善良,孩子有了,养大,一点点教,给对方做衣服,一个谢谢就很开心。
有些孩子看着你家在野外就会自己死,家好就会留下来,这是人之常情,可以理解。
前期愿意留下来的孩子大多也是好孩子,没什么坏心思,大部分只会吃和生,容易自己饿死,我问她人很多了怎么还养呢,她说被人饿死过,不想饿死别人。我想了很多,犹豫了一下,什么都没说,出去找覆盆子树了。
但你也要知道,孩子的孩子勉强能管理,再然后呢?能管住吗?我看到过无数次孙辈重孙辈拆家,他的母亲不可置信或不愿相信,看了ID难受的、想不开的、默默干活的、吐槽的,应有尽有。
你不可否认的是,也有好人。有愿意忍受一切建档的,喜欢一群人聊天的,投胎到家里默默干活的。
但当你的真心一次一次被伤害,你真的愿意再养孩子吗?还愿意再玩这款游戏吗?是不是从被饿死的人变成饿死别人的人呢?是不是只愿变成孩子去别人家不愿意建档了呢?
我好像变了,不热衷养娃了,我想好好建一个家。看到刚诞生娃,饿死会难过自责,可养了就对自己不负责,理智和情感疯狂打架。
吃种子不生娃一身轻松,可又担心系统投放进夏娃,担心外来拆家,偶尔也想找人分享又无奈的把想法憋了回去。
这游戏能吸引人玩,但留不住人也迟早完蛋。女娲的权限太小了,从基础的讲:百合的放置都无法管理,不想被偷工具只能锁箱子里(拿取很不方便),家养动物的生命权都无法保证,家里随时都可能有人卡进来…
秋名山瑞瑞 : 没人啊?找不到人
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
月肆呀
玩过
2024.8.17
已经距离退游快5年了,嘎嘎嘎,但是别人找我推荐游戏,还是会推荐希望之村。
这次突然看到要更新了,还是很期待的。5年前一起玩的小伙伴,还在联系~除了一个当时初中的小屁孩,现在应该大学了吧,qq上找他也不回消息了~彻底失联了。
希望新的运营商能好好运营吧,买断制我也愿意,服装付费什么的都愿意,就是希望种田本质以及交互上依旧完好。
唉,好多年了,从学生到结婚。
2020.11.04 后补:
已经退游大半年了,好久没去看我们的那个家了,也不知道还在不在,这也是唯一一款,不玩了七八个月了,但是依旧没有卸载的游戏。
我们家以前被号称新十八首富,哈哈哈哈,因为真的很富有,在以前还有更新补满这个bug的时候,我们攒了很多很多材料。满满的都是建筑,也不知道为什么慢慢不玩了,可能科技树已经达到最高层的时候,家里被各种建筑填满,还有广告的频繁增多,更新内容的稀少,感觉慢慢的没有那么好玩了。
我会一直留着这款游戏,即使不玩了,即使可能家已经被刷新没,毕竟那是三个人熬夜通宵肝了好长时间的家,可能不玩了,也开始慢慢想起它的好,嗯,今天把评分从两颗星打到5颗星吧。我也从这个游戏里认识了我目前唯一一个,还在联系的朋友,不管游戏还是生活。
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其实这个游戏真的很好玩,要不然也不会让我卸载以后又重新下回来玩。准备下载这个游戏的玩家,真的推荐你,这个游戏本身内容很有意思,不要看评论区一堆差评,其实他们也是爱之深恨之切!!
这个游戏的bug特别多,强制看广告!然后因为游戏里的驱逐机制,导致里面乌烟瘴气,各种恶心的人,恶意拆家,驱逐。
游戏方从来不管!从来不管!!
可能因为赚钱的方式唯一只有广告吧,游戏方不上心。
虽然亿儒是代理,但是驱逐机制都被玩家们抱怨几个月了,一直没有改过,说真心的,你们说你们是小团队代理,瑞典那边也是小团队,盈利不高,就不能改一下了吗?
我特意翻看了官方以前的帖子,说自己是用心做游戏,没想着赚钱,只想维持好游戏。很贴心,以前的话我信,但是玩这个游戏的人越来越少,唯一盈利只有广告,应该现在赚的不多,所以不管了吗??
你们最开始做游戏的那份心呢?
或许其中有什么我们不知道的误会,或者授权问题,或者瑞典那边的问题,或者你们只是代理的问题,但是能不能发个帖子,亲自说明下,你们不改驱逐机制的原因?驱逐到底哪里好?
或许可以驱逐恶意拆家狗,但是我们更会被恶意拆家,一个断档,一个被拆家,应该是断档更恶心吧,弊大于利。
真的,如果你们还热爱这个游戏,就请向我们玩家说明为什么一直拖拖拉拉不修这个驱逐机制,比广告更恶心的问题。
嘻嘻2019大赏 : 666
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