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8521
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大家饿餐厅
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
8521个评价
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嘴替发言
3
带图
64
长评
172
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1782
画面优秀
290
轻松护肝
167
物超所值
131
设定独特
99
音效动听
53
剧情跌宕
7
UI美观
6
玩法设计
445
日常肝度
86
资源获取
62
音效音乐
11
ZHeng
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一部充斥着黑色幽默与搞怪讽刺的游戏,游戏中你将扮演一个黑心餐厅的老板,用电话亭洗脑人们成为你的顾客,让他们对你那充满“科技与狠活”的餐厅产生依赖,如果你觉得顾客爆不了金币你还可以把顾客卖掉(是卖掉而不是花钱请走哦~),而那些被你留下的顾客会因为长期食用“科技与狠活”逐渐“发生变化”,直至最后“获得终极满足”(彻底爆掉成为咱的马内与oil)
🧩系统差异化:
不需要特意去讨好顾客,没有好感度系统,爽感十足,特别喜欢每次上线时一堆顾客“获得终极满足”后爆出来一堆钱和油的感觉,油可以拿去进入一个类似大富翁的系统进行“外宣”招揽更多的顾客以及获得一些别的有用的东西。
🕹️耐玩度:
流程不是很长,好像是说8个收银台就满了,可以玩的内容其实并不多,酱料,医院,外宣,以及本身核心的生产与销售就没了。
🌃画面音乐:
音乐不评价,没怎么注意,画面的话,很喜欢像素风,很可爱,也更加黑色幽默,很有梗,比如JK女学生党终极形态意大利面之神,还有大家最喜欢的坤哥,以及一些经典的网络梗形象。还有食物和食物生产机的设计也很有意思。
✍🏻建议:
可以对酱料与医院系统进行一定的玩法拓展,如果有想法,可以搞那种分店系统,如果可以还可以搞一些突击检查事件。还有这个装修系统有点粗糙了,每次拓展店面我都要重新给桌椅换外观,有点麻烦。
阿巴阿巴
:
大富翁我后来咋找不到了,从哪里进去呀?
lnk
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很喜欢美术风格但是感觉时间好漫长啊……最后还是卸载了 虽然美术风格深得我心…… 玩法也不错
User459383662
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的,熬过前期就好玩多了,只要大富翁懂怎么两手倒股票钱就多了,就是想知道什么时候能更新一下餐厅啊,已经最高级了,或者能不能扩充一下新玩法😁
就是随便看看
:
抢个沙发!
提摩西
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,欢乐模式有点像彻底变异之后的“嗨”
要是有图鉴可以重复看顾客描述和机器详情就更好了
就是随便看看
:
抢个沙发!
绫叄
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可以领离线奖励了,能挂机就好玩很多。NPC发言挺幽默讽刺的。食客吃多了核食品的模样画得很细。
李小黑୧⍤⃝💕
玩过
可玩性很高,关卡引导及难度设置的恰到好处,画风也喜欢,总之各方面都很满意。少有的经营游戏玩着会爽的
就是随便看看
:
支持一下!
红豆泥私密马赛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
5.24更新:哇,看了一眼才发现更新了,好棒,我要继续玩
——
🎮可玩性:很好玩的一款讽刺类模拟经营,题材还挺有趣的,只玩一会都能get到部分背景设定,轻松又有趣
🌃画面音乐:音乐配得特别恰到好处,搞笑中又带点魔幻的感觉
下载玩了几小时才发现不运营了😭可是好想玩你回来运营吧😭😭注册不了离线领不了收益我要哭了😭😭😭😭
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
璃屿.
游戏时长 13.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
时间不准,体验了一个多礼拜了(上线不算太勤快所以可能比别人落后一点)
游戏画面音乐都挺不错的,很新颖,像素风格。从当老板开始白手起家,看着顾客垃圾食品上瘾到后面逐渐怪物化,感觉在暗讽现实中的小作坊。是养老挂机,每天上线收收钱升升级就行,我是跟着论坛前几年大佬们的攻略
但是😈大富翁别安排我了,老板娘体验感有点差!
我认为大富翁是两极分化的体现点,运气好的老板们发大财升满机器 小作坊就能运作下去,进几次直接炒股几千万,可以升级几个机器昂贵的顶级(老板娘还是前中期所以挂机赚不是很多,对我来说是昂贵的)像我运气不好目前只能无聊挂机卖顾客如此反复😩
好不容易炼来的油(只有顾客终极满足给一点,出餐概率给)出游一分钟进两次,就安排我走退出格子两次(700一次的!真的冤!)我看别人都有炒股格,我好几次进去都没有,买点顾客还专门走人口丢失,买几次就安排我走几次,碰到一局四个罚款格也安排我踩,害得我真的无语的笑了,安排的运气总不可能次次都差吧,老板娘白手起家也不容易,想炒股赚点钱,买点顾客都做不到!😈(看别人一次大富翁几千万真的羡慕,只有我还在靠着小作坊运作赚钱)
我的小作坊机器有几个种类要升到顶级真的很需要钱,途中好几种顶级顾客无法满足我只能卖掉,然后又换一批新人,而且下线收不了尸油,满足不了的顾客也不会自己走,只有上线才会变化,变相限制了挂机收益,而且昂贵机器升级越来越贵,时间也会越来越久,顶级的久到一两天两三天。
然后就是感觉还是比较需要看广告的,像电话亭(招揽顾客),升级一个位置50饥饿素(算钻石吧?)店门口那个男的一条广告给你七个,一天六次也才42,升级机器太久了也会选择看一下,但是加的时间也不是太多
做任务的条件有时候感觉也很苛刻,像固定种类的人得到终极满足这种,电话亭不升级多点位置看不到人,就只能大富翁走运招人,也只是有机会摇到,对运气不好的新手有点难绷。
总之,各位白手起家的老板们加油
貓鮗
:
我玩儿了一会儿 真的给我玩儿的胃里犯恶心 😭
因高专业度入选
瑟瑟发抖的小菜鸡
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
初玩【大家饿餐厅】这款像素模拟经营游戏,你的印象是什么呢?🤔
有人的印象或许是【惊为天人的神作】😍
有人的印象或许是【没有意思的垃圾】🤢
不过笔者对于这款游戏的印象有点小特别,算是:
【独自一人在家时,懒得做饭选择整出的一杯泡面,属于吃惯了的食物】✔
为什么笔者会认为这款游戏算是吃惯了的食物呢❓
这就要从【大家饿餐厅】这款像素模拟经营游戏的玩法说起了✔
🎮游戏的玩法很简单
主玩法由经典的模拟经营构成,相当于泡面里面的面饼成分
副玩法则由大富翁构成,相比于游戏内的模拟经营部分,大富翁部分相当于泡面里面的配菜成分
📝至于生动有趣的像素画面,例如逐步变为异形直至消失的顾客、原料千奇百怪菜肴别开生面的机器,打着古典的魔性音乐,都可算得上是泡面里的调味料成分
调味料成分固然影响泡面的口感,但能否让人吃饱,还是得看面饼本身
任凭调味料怎么变化,泡面依旧还是那个泡面
不管是老坛酸菜味还是红烧牛肉味,那不还是泡面吗?
👀那这杯泡面能让人吃饱吗?
答案是能,但也仅限于吃饱了
毕竟游戏玩法过于经典,整个游戏的流程如下👇
【买设备>卖食物赚钱>顾客升级提供更多钱>升级设备或者买更多设备>扩大餐厅>买设备】
😂这一套流程早在各类模拟经营游戏里品尝了不知道多少遍,就好比天天吃的泡面,看到包装就能联想到具体的泡面味道如何,在不额外加食物的前提下,泡面吃出花来也就那点内容
😅再加上凉屋没对这类经典玩法本身做任何改动,顶多把大富翁给缝了进去
至于效果如何嘛,就笔者自己的体验来看,只能说两个玩法差不多是说它各整各的有点过分,说它你中有我我中有你又有失偏颇,属于有点联系但联系不是很充足,换而言之是没能很好的融合为一个整体
🤦♂️打个比方的话,就好比用蟹黄蟹肉做的面条与商品面条之间的差异
批量的做法终究比手工做法差了点味
📝总体来说,这款游戏的体验确实不错,美术讨喜且精致,音乐也魔性
但是缺点是过于经典,没有自己的独特内容,无法给人眼前一亮的感觉,后果就是导致游戏本身不耐玩
👀如果目光不只局限于玩法部分,将游戏各种机器的零散描述、顾客的身体变化、黑心治疗机构描述等要素一并纳入体验范围内的话,这款有一定反讽现实因素的游戏确实有点其独特的魔性,离谱程度就好比当初体验【末日餐厅】时初见电线杆料理一样震惊
【啊,原来还能这么玩啊?】😮
最后以一句最近很火热的鸣式作为结尾吧
【顾客只管吃吃吃就行了,开店的人要考虑的事情就很多了】
一二三木头人
:
咱就是说我还能记错身份证号吗?为啥带X就说我输入不合法啊
和真
游戏时长 2.4 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
一款上帝视角餐厅经营游戏,打造属于自己的餐厅,提升餐厅,制造出美食来吸引客户,可是没有独特的产品无法吸引更多的客户,我们就往食物里偷偷的加了点奇怪的东西,来餐厅的客户越来越多,可是他们的外貌变得越来越奇怪,突然有一天爆炸了。
🌃画面音乐:
拥有自己独特的画面画风,各种食物和建筑都充满了像素风都很精致,一些细节是做的很不错,就比如说加快点单速度,的服务员一直在磕头。也可以更换自己所喜欢的餐厅建筑,里面每个时期所出现的人物都拥有很多形态。里面其实还有很多小彩蛋。
🎮可玩性=
可玩性就很少了,本身游戏内容就不是很多,真的非常少,想解锁更多玩法就需要花钱 ,购买新角色开启特殊赚钱渠道,说实话真花钱挺不值的,不充钱玩法只有升级餐厅,开发更多用餐渠道,找到电话亭提升客户需求让餐厅赚了更多钱,因为餐厅的食物干净又卫生,所以我们又在路对面开发了一个简易的医疗设备绝了。唯一有赌狗玩法的,就是大冒险,全买数字币,赌一波大的,但是容易闪退。
锐评一下,本身就是一个12加的游戏,本身游戏玩法只有开头吸引人,里面很容易卡关,而且挂机收益,好像有上限。想要提升餐厅只能等,感觉存在恶意拖延时间,根本就没有想经营下去的想法,后续想解锁更多玩法。只能购买,价格呢也不是特别亲民,说实话,买的人我觉得应该不是很多,从画面上看还是一个制作精良的作品,但是欠缺在玩法上面。
游戏本身也不只是一个经营游戏(其实可以明显的看出来是嘲讽现在餐饮情况)全是科技
就是随便看看
:
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