全顾客资料表(9.4更新新增顾客)
更新后所有顾客的成本改为随机波动,且波动范围比较大。
老“三巨头”有数据变化,修改了需求和每餐收入;灰色格子是改动过的需求,现在只需要4种食物了。
新增顾客资料如下:(长的像cxk那位,收益是真的低,黑得好)
一共21+6种顾客,所有顾客每餐收益有浮动,不过浮动/误差很小可以忽略;升天(终极满足)收益也是浮动的,紫色部分为估算值。

3
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所以鱼头妹数量多排队慢,霸占线路的问题要怎么解决?还是放弃购买警察顾客?鱼头妹太多的时候,警察宁可跨线排队也不和她们挤在一起……
图片 高收益产线方案
本贴是2019.5的版本,最新的在这里:https://www.taptap.com/topic/7512730 (2019.9)
本产线方案图来自“游客先生”。
(点击图片可放大)
产线:数字1-12分别对应汉堡机-牛排机(即从左到右)
6、8-12
5、6791011
4、345910
3、24678
2、378910
1、13567
基于同样的思路高收益高效率,只买收益前10 的顾客;只有外

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汉堡 饮料 豆腐 生鲜 薯条-鱼头妹 警长饮料 薯条 羊排 意面 寿司-瘟疫医生 管道工烤鸡 披萨 生鲜 薯条 羊排-消防员饮料 披萨 豆腐 意面 寿司-头套狗生鲜 薯条 意面 寿司 红酒-肌肉骑士防化员羊排 意面 寿司 红酒 牛排-黑金刚换成文字就是这样,外星女要跨产线
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还是为了挽救有些僵化的餐厅 卖了批从开局就在的绿衣服😭可能这就是“短暂的离别为了更好的相遇”吧 🍂(离别的时候怨气不那么大就好了😒😒)
图片 :
我在玩的时候感觉到了高级食材的配餐时间似乎要比汉堡烤鸡饮料的时间久一些,而且高级顾客的收益要高一些。按攻略中的摆放方式,会不会有可能出现低级顾客用餐很快,高级顾客需要排长队,从而导致经济收益不佳?
已经到底了












