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3049
攻略
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魔窟-无尽的地下城
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
3049个评价
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带图
34
长评
75
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
475
物超所值
43
画面优秀
23
轻松护肝
17
剧情跌宕
9
操作体验
54
资源获取
23
游戏平衡
12
故事情节
11
Rebel天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
最好的平衡就是每个角色特点突出,多少年没有强行改动,该干嘛的人就干嘛,t就是t,c就是c,物理就是物理,法师就靠魔法,简单而有意思的刷,爆率简单挂钩幸运,装备属性随机性非常高,并非等级高的装备就一定强,这才是一个正常的游戏世界本来的样子,任何人物都可以成为英雄,想要前进,都需要物与法配合,t与c配合,也可以沉迷与强迫症,♾️的养成,一遍一遍刷,也可以合理的利用时间,进行一场限制养成的一次性不刷速通,精灵与宠物,得到了死亡可以继续保留,有少量的养成,不会花费过多的精力,不用像大多数比上班还累的每日签到去强行绑定培养资源,因为没有,任何的养成与刷全在游戏中,没有排行榜与强度排序,全看你的人物怎么加点,装备怎么搭配,除了解锁人物必要的钻石需要重复刷取,或者冲值,没有任何影响你进行下去的不公平的点,不会因为你氪金了,就会成为离谱的纯割草游戏,也不会因为你不氪金,游戏就进行不下去,任何的培养,都需要在游戏本身里花费时间,死亡删档机制,本身就是肉鸽的根本,而如今是个游戏都要加上养成元素进去,以用来挥舞镰刀去强行收割玩家,真的挺没意思的,而魔窟在这点的友好,让我很多年都保留了这个游戏,因为够简单,也因为没有脱离游戏本身的过渡养成,忘记的时候可以在手机里成年不打开,但是想起来了,每次去刷还是不失乐趣。因为游戏就在那里,没有进度压力,没有养成压力,想玩就玩,不想玩就放着,这才是真正的单机游戏本质。
网游的发展早就走向了不正常的道路,很多人电子阳痿,因为沉迷于跟着大家玩,而不是自己想选择怎么玩就能怎么玩的,不动用攻略去最优化资源获取,你会跟不上进度,节奏,活动,丧失未来,有钱的主可以通过氪金于花费时间精力去弥补,但是有这精力投入游戏,还不如真的现实里养个孩子来的简单,玩游戏如果要跟着别人的脚步,追求排行榜,那么其花销于难度,远超于现实的真养成。
所以魔窟这方面拿捏得很好,也很纯正,玩腻了就放下,哪天想起来了打开继续玩,没有一丁点割裂感,我几乎很少评价游戏,因为我都投入精力去玩了,也不想让别人因为评价,带着对游戏的理解再去体验游戏,这游戏很多年了,新人应该很少了,因为也没有什么更新了,没有人会觉得把别人总结出来的东西,再去做一遍,亲自验证一遍,叫做“游戏行为”本身,任何的东西,都是师父领进门修行靠个人,“云”游戏看多了只会成为脑子知道,但是永远无法深入体会“游戏过程”本身中自我理解的成长与发现,所以很多人看着攻略玩游戏,根本行为本质不是游戏,而是验证他人的正确性,底层本质就是带着质疑世界的心,去用他人的思路解决游戏问题,自己什么都没有,也不会。根本就不是玩游戏,而是被他人总结出来的“最优解”吸引,成为了为他人思路打工的机器人罢了,他们以为这就是游戏的本质,这些人玩啥,在我看来都是被游戏玩。
说了一大堆无关的东西,最后回到魔窟本身,游戏很好玩,通关难度不高,但是也符合刷刷刷的根本,可以无限的刷,唯独就是没有剧情去好好塑造一下角色本身,可以拖展的地方还非常多,只是游戏早已经不更新了,但是不妨碍成为少有的可以不用培养就能玩,打发时间的利器。因为刷起来时间真的过的挺快,但是刷多了也会枯燥。
官方
海狗游戏工作室
:
哎,谬赞了,新游上试玩节,对3D新作是否能打动老玩家,本没有太多信心,但两年下来的确尽力,希望能给老玩家还能带来新的快乐。
残✘枫·零
游戏时长 17.3 小时
5星诚推!我事先说明,我不是刷子,那些给这游戏打差评的,我都看了他们的评论,发现他们很多是没有玩懂这个游戏。
这个游戏我上一次玩是在好几年前了,那时候还在上小学。我记得那个时候这个游戏的难度也特别高,不过现在回来重新玩才发现是我那时候的个人能力不足,毕竟才小学,知识和阅历都不够。
这次我花了十个小时多一点(游戏时长不对是一开始没开权限没有记录。),就0氪通关了一周目,而这个游戏的好玩程度也比我印象中只高不低,喜欢地牢类型的玩家不可错过。而且这游戏完全不用花钱,只不过需要掌握刷东西的技巧和方法,相当于现在的绝大多数割草游戏真的很良心不过了。
如果还有新人,遇到不懂得的东西看到这条帖子可以问我,我会尽我所能提供一点帮助,最后五星好评奉上。
倌醉墨依
:
大佬,我来求助一下,这游戏有强化功能吗,我看精灵有个强化所需金币减少,但我打到51层都没看见强化,还有他们说的专属装备都是什么意思啊
gngfml
游戏时长 145 小时
推荐:
可玩性
这游戏对地牢探险爱好者来说,无疑是一个吸引人的选择,尽管其采用的死亡后强制删档设定,可能会让部分玩家感到挑战性过大,但这一设计也无疑增加了游戏的不确定性和重玩价值。对于希望有更多选择的玩家,建议开发者考虑增加一个可选模式,允许玩家在保持传统RPG进度保存的同时,体验游戏丰富的策略和深度,这样既能满足不同玩家的需求,也能降低入门门槛。宠物系统是一大亮点,随着宠物能力的增强,初期的挑战变得较为轻松,这对于快速推进剧情和享受角色成长的玩家来说是个正向反馈。这也揭示了游戏在中期可能遭遇的重复性问题,相同地图和怪物的循环出现可能会削减探索的新鲜感。
值得称赞的是,游戏内置的梦境系统和装备获取机制为玩家提供了持续的目标追求和策略规划的空间,确保了游戏在挑战难度上的平衡,让玩家在自动战斗的便利性与手动操作的策略性之间找到自己的游玩节奏。若能在保持其核心魅力的同时,对游戏的可访问性和内容多样性进行适度优化,将更能满足广大玩家群体的期望,延长游戏的生命周期和吸引力。
飞越
:
玩不动了,玩热血背包去,才开的,俺去当元老去
神经刀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难得的良心之作,为开发组疯狂打Call!!!
可惜俺挂的太快,扶我起来,容我休整片刻,再杀出一条血路!
神经刀
:
第二把干到40层又跪了😂
手机用户58521929
玩过
以前刷开局还是一刀一戒指,还有点钻石,现在怎么只有一把刀了,钻石和戒指没有没法玩
ffccvc
游戏时长 4.6 小时
这个是死了就要从第一层从新打吗,在梦境死了再进去就在第一层了装备等级都没了 那我想问一下遇到打不过也没法去下一层的怎么办,就困死了吗?
ffccvc
:
梦境30多层,有一个头目一下打我半管血 我打他几百几百打最后死了,没铃铛出不来放弃复活重新打了
闲花落地听无声
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩,稍微看了下攻略,先买了盗贼。然后36层爆肝一下午,终于刷够砖石,买个最贵的900钻英雄,赏金猎人,特此纪念下。过程简直太煎熬了。金色怪爆率低就算了,还会逃跑,刚开始盗贼伤害不够,没法直接秒,第二轮直接逃跑2个野怪。实际收获也就3-4个砖石。刷南瓜和金怪都快刷吐了。
Evan
:
怎么重复刷一层的?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
世态炎凉人心险恶
玩过
为啥另一个魔窟停了,我还挺喜欢那个魔窟的,能上6个人,我喜欢上阵的人数越多越好的游戏
小苔爸爸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
1. 完了三天,还没过一周目,可玩性非常高!装备完全随机,前期跟盗贼、奶妈的被动技能增加幸运相关。很适合强迫症,装备收集癖。
2. 策略很多,难度还是很大的,有梦境系统挑战,体会打装备的快感。但是不会很枯燥,设置好可以自动打怪。
3. 误触去了下一层,而又没有搞备份软件,那想死的心都有了,专属武器没有刷出来的话。。。
4. 不忙的话,比如还在读大学寒暑假的时候,真心可以好好玩玩,整天宅着好好玩。
有策略、又随机、肝得不枯燥,是一个好游戏,不太氪金,我很开心的充了两次88的钻石(最多一次充这么多),没有像其他游戏那样吃相难看。
很良心,是个好游戏。感谢厂商还有论坛里做攻略的小伙伴😘
天下谁人不识君
:
后面就很枯燥了。爬了几百层,一直重复。没有新东西了
见馼
玩过
emmmm
想必有不少刚入坑的纯萌新会像我之前一样来评论找攻略,结果发现看不懂他们那些过了一周目的在讲啥。我也是去论坛逛回来再自己琢磨琢磨才大致明白一周目要怎么玩,论坛里有大佬出了攻略贴,但写得比较深,像我们这样的纯萌新需要自己去实践半天才能弄懂大佬的意思,于是我打算来评论这里给刚开始玩的纯萌新细讲一下一周目的前25层要怎么过。
≡ ̄﹏ ̄≡
第一个新建存档请随心所欲地玩,等到你觉得有些吃力的时候应该是碰上了boss,也有可能是玩到二三十层的时候被精英怪一波aoe切光后排gg。
这个时候请不要犹豫,马上去开第二个存档从第一层开始,这一次你带着之前的精灵和守护之魂,前十五层就容易多了,等你冲到了25层,请留步,这里将是你第一个发家致富的地方。
在讲发家致富之前先说几个游戏的基本规律:1.当你点设置点返回主页后再进存档,你会出现在这一层刚上来的楼梯口,楼层内的地刺陷阱位置将刷新,敌人的品质将刷新,每一次刷新都有概率出现蓝色、紫色甚至金色的敌人。未开过的宝箱和还没买的祭坛也将刷新,刷新成宝箱或者新商品的祭坛(应该是叫祭坛吧)2.白色的敌人很小概率暴装备,蓝色的敌人必暴一件装备,紫色的敌人必暴两件装备(出现好装备概率较高),金色的敌人最特殊,对战过程中会试图逃跑,你击杀了几名敌人就能拿到几个钻石(全部成功逃跑则没有钻石)及大量金币。
接下来讲一下发家致富的流程:
重点1:尽量只打金色,其他怪绕开,一不小心没绕开就直接切后台清理重开游戏重进存档,25层所有怪经本人实测全都可以绕开。于是,你需要做的就是绕一圈,专挑金色怪打,赚钻石,没有金色怪就设置返回主页再进存档刷新怪的品质,这样一层下来只要不放跑金色怪就最多能有60+钻石。一层清空或者没剩几只怪的时候,就可以用南瓜头护符刷新25层的所有怪,继续刷钻石。
重点2:不开宝箱,宝箱只能开出良莠不齐的装备,而祭坛可以自己挑想要的装备或护符,如果刷出南瓜头护符,则可以省掉去钻石商店里买南瓜头护符所需要的20个钻石,血赚。而未开的宝箱和未买的祭坛则会在重进存档的时候刷新,这样就可以通过重进存档增大买到南瓜头的概率,从而节省钻石(就算买不到南瓜头,也可以挑好的护符或装备,刷金色怪不会缺这点钱)
而当你可以找到一条能看到所有怪和宝箱祭坛而不碰到一个怪的路线的时候,你在25层的刷钻效率就高了(当然,你需要一个速度比金色怪快伤害够高的火女,以免怪逃跑,装备太差可以先不急着赚钻石,可以一边刷金色怪一边刷紫色怪)。
至此,你已经学会了刷钻,剩下的攻略请移步至论坛,祝各位好运。(´∀`)♡
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贴心ing~ 作为铁头娃我每次都是直白地一关跑到40+关被锤死然后再从一关出发…
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