煮人 魔窟-无尽的地下城 的评价

煮人
7 小时前
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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 8.5 小时
发布来源
iQOO 11 Pro
游戏本体设计可以说非常好,角色设计定位,技能搭配,队伍组合都有相当的深度。无广告有氪金但性价比还是较高(耐心好甚至白嫖),算是不错的,即开即玩即退即停的设计非常人性化,极其适合喜欢重复刷刷的玩家
但是,由于对游戏目标定位没有做好,导致中间会有 一段(注意定语) 重复感极高的游戏体验:
首先是数值随机但实际功能同质化的装备系统,绝大多数是细微的数值波动,对于游戏体验感影响不大
其次是免费角色池浅,角色设定定位明确既是好事也是坏事,在可体验的角色多的时候可以限制角色滥用,但角色池浅的时候就会变成玩了几天还是这几个角色这几个技能的套路化玩法。
第三有上一条的补充,是游戏目标!可继承内容概括为全局buff(精灵),角色额外能力(宠物),开局buff(重开送的药水),钻石和等级会重置的已解锁角色。由于其感人的掉率(也可能是我脸黑)容易产生几局接近毫无收获的情况。而解锁角色可以说是游戏中少有的明确的终极目标了,这也是上面角色池浅但是却不推荐提前解锁的原因,因为一旦提前解锁爽玩几局后就会失去动力。享受重复刷这行为本身的除外。
第四是固定地图,固定敌人(构成有变化),让游戏重复感变得非常高
总结就是:极其推荐尝试,非常好玩
但不推荐长期玩,重复感太强
非常推荐喜欢重复刷刷的玩家入坑
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