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疑案追声

疑案追声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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ki ha ra : 这游戏感觉和黄金偶像有点异曲同工之妙,就是监控变成图片
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鱼获不想肝,鸟枪用不上 : 有,只不过这儿没有
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lambdaxq : 咋玩,求教
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经过4个小时的游玩,《疑案追声》1周目正式完结。游戏的发行方除了NEXT Studios之外,还有不知道为啥参与进来的bilibili。特别有趣的一个设定是,在游戏过程中,可以发布弹幕来帮助梳理剧情。没错,游戏中用作梳理按键细节和关键点的不是书本,不是提示,而是弹幕。这么看,我倒是明白了哔哩哔哩在游戏里面具体是做什么用的了。有些好奇,我发的弹幕别人能看到吗?(真是想多了)
![发行方](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1jzppnea5j20y60dq3zp.jpg)
除了哔哩哔哩之外,另一个发行方NEXT Studios是国内货真价实的优秀游戏的制作公司,而且他的每部作品都带有非常独特的游戏玩法风格。比如死神来了和我特别喜欢的《彩虹坠入》。
![发行游戏](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1jzttatm5j20k60ebn01.jpg)
《疑案追声》是一款基于声音的悬疑推理类游戏。我的认知里面,这应该算不上解谜类游戏。故事以剧情推演为主,并不会涉及战斗,同时也不会涉及恐怖元素。所以,不喜欢恐怖游戏和刚刚被只狼虐哭的朋友,可以大胆进来放松身心,听游戏讲述引人入胜的故事。
相比于某些故事的冗长拖沓,本作的剧情设计我觉得是短小精悍的。之所以这么说,是因为当我以为终于过了引言的章节开始进入故事主线的时候,却已经在播放制作组的名单了。过了前面4个故事,我私想着,为什么这四个故事的剧情都没什么连贯性,难道是我还在新手村?第五章开篇,“六六”对主角说,这是最后的测试了。我心心念念的都是:过了这最后的测试,就能正式进入主线剧情了,好期待呀。不曾想,第五章之后就Gameover了。所以奉劝各位玩家,且玩且珍惜,不要浪费里面每一个角色的故事,都挺精彩的。
作为一个剧情党,我的信条是没有好的剧本,就别做剧情类游戏。因为不想剧透,所以在这里简单说一下,主观看法是,每个章节的剧情真的很棒,不然我也不会费劲巴拉的写这么长的评论了,对吧。优秀的剧情配合上非常有创意的玩法,我相信这个游戏会有一个不错的评分。稍有遗憾的是,游戏很容易让人感觉是5个有趣的故事,而不是1个传奇的故事,尽管说每章之间的对话和第5章的部分剧情都在做串联前4章的工作,但还是有一种强行缝合的割裂感。另外一个遗憾嘛,就是短。男人,怎么能短呢?所以,期待你们早日上线新的DLC。
![DLC](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1k0tu0v7gj20hp0503zv.jpg)
游戏很多细节非常不错,比如角色站位的变化会实时影响听到耳机中声道的改变。因为我这边只是一个普通的耳塞,所以只能分辨左右的变化,或许5.1声道的耳机,能通过声音分辨前后的方位,进一步提升游戏体验。作为一款以声音为特点的游戏,可以说出是非常的用心。提起这类游戏,立刻就想到《地狱之刃》,它我第一次听说把ASMR运用到游戏中的作品。实际体验中,即便是我这样的“木耳”+10元耳塞也能感受到女主幻听产生的窃窃私语。所以,推荐制作组也可以进行一下尝试,相信bilibili能在这方面提供不少经验。
一个小问题,建议一下。游戏刚开始进入让我选中文还是English。我第一反应是:“中文”?难道是中文字幕,英语配音吗?加上跳出来全英文的“用户协议说明”,更是让我一脸懵逼:难道这又是一个英语听力考试?直到过完了“六六”的介绍进入游戏里面听到人物对话才正式放心。所以,算一个玩家吹毛求疵的请求吧,希望能把“中文”改成“汉语”这样意思应该能更明确一些。
![中文](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1k1kpj94lj20z20lswl4.jpg)
啰嗦完了,总结一下,游戏主观评分9/10,推荐指数:10/10。一周目刚玩完就开始码字,所以对游戏理解不深,说的不对的地方,请多指教。如果我的观点和你所想的不谋而合,请别忘了点赞一下,以便于开发者也能看得到。
p.s.游戏里面的鼠标太好看了,不知道制作组愿不愿意做一个鼠标指针的发出来,全当作福利吧。
p.s.选择英语模式,是真的可以练听力。
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Steam上个月才通关了(之前玩了前几关上个月重新玩的时候差不多已经忘了于是重头又玩了一遍 结果发现其实自己之前就只差一关惹)最后一关蛮带劲的 出现熟悉的名字的时候我整个错乱了 突然就感觉很不一样了
不知道是不是开局太神神叨叨的缘故 我从到到尾都不信任这个委托人……最后一手让我感觉应该是有后续的 所以即使渺茫还是想期待一下
作为一个声控对配音还是比较满意的 代入感蛮强 以及可以选择声源方向的设定个人蛮喜欢的 总的来说这个玩法就我接触的解密游戏而言还是蛮新颖的
不过玩的时候有一些不确定因素 一个是后面人多房间多起来之后 有点找不到哪个时候哪个房间里有人有剧情进展 虽然多排查几遍总是会捋清楚 但我个人觉得这种工作量似乎不是那么必要 与其在找人和信息在哪里设置障碍 不如在环境音干扰项设置更多障碍
有一个我很困扰的点 说来也蛮无语的 我第一次玩完前几关后 再来玩的时候已经完全忘记了 连怎么操作都忘记了 然后当时连怎么移动都忘了 一度非常绝望 毕竟新手指引也已经没了 试了很多方式 最后把能想到的每一个选项都试了一遍才找到操作方式 找回这个操作方式花的时间比我重玩前几关花得还久😅
画面很简洁 说来双子我是在这里买过 我在TapTap消费比在Steam消费还早哈哈哈 那时候我还不熟悉Steam是啥 虽然两个游戏确实非常不一样 但是这么说来通过简洁的画面信息来叙述故事的风格感觉还确实有点莫名的既视感 双子的BGM叙述性也很强最后后一手也很震撼