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本茶小编:
非常抱歉给著灵者带来不好的体验。上阵卡牌数量影响著灵者的生命值,建议十张卡全部上阵。卡牌等级增加生命值、攻击力、防御也会增加,但是建议十张卡平均升等级,平均养的效益高于一带多。组队时推荐讲buff卡(正聿木下浮梦)和任意奶卡放在前五位,战斗开始后,优先使用buff技能,长按卡牌选择下阵,同时可以选择调换卡池后五位的上场顺序。卡牌上阵需要花费点数打卡,建议六叶卡放在后边一点的位置,开局就能使用更多的卡。四叶卡很好抽到,方便叠卡,叠满的四叶卡增加的生命很多,可以上阵,但不使用。更多教程著灵者可以直接在论坛中搜索“教程”。
痛点很多,望改正!
如图,本人也算浅浅玩了一下吧。p1主页。虽然说还只是测试服但是我也是真氪了,正式服还望莫辜负。
——————前言
我玩这类养成游戏更偏好看剧情以及氪金养成。所以接下来我会更加偏向这三个方面来讲述我现在的感觉,并且最后提出一些地方的修改意见。本人养成游戏涉猎较浅,但是食物语玩了五年,刀剑乱舞玩了三年(?)所以以下发言有问题,还望多多海涵呐喵!同时也如题,虽然这是测试服但是我感觉它就是稀烂啊啊啊啊…
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非常抱歉给著灵者带来不好的感受,当前编辑部的人手和资金有限,主线剧情剧情还会根据反馈进行调整,重复更改配音成本太高,所以暂时未实装配音。30的礼包是月卡,购买30元礼包得到的玉,可以直接兑换旁边的月卡。这里不够清晰是我们的问题,已进优化列表等待后续优化。新版新手引导和纲目系统的已经开始规划,包含更详细的战斗指引。关卡难度坡度太高,后边会逐步进行优化调整。测试长期开启,因平台限制只能显示14天,本次测试所有问题都会逐步进行优化和调整,直到满足上线标准为止。优化完成后会第一时间更新进游戏,欢迎著灵者随时进入游戏体验。
游戏体验较差
首先一开始强制玩家过关卡就不说了,其次是后期剧情短又少,没什么营养成分,打斗关卡又多,资源给的少。
第二篇以来,总是与等级高的关卡打,对一些消消乐玩得较差的玩家来说不太友好。其实加个自动刷(过去玩过的)关卡一项很重要,单个又得重新刷卡攒资源就很麻烦。
对于抽到的卡面,普卡的很普通,其他还可以。
画风挻好看的,剧情内容应该多提高一下,有些玩家就喜欢过剧情来增近代入感,这方面是要重视的。
期待后续发展

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非常感谢著灵者的反馈,著灵者提及的问题,编辑部会逐步优化的。测试长期开启,所有优化完成后会第一时间更新,欢迎著灵者随时进入游戏体验。
你能活吗
从测试开始玩到现在,剧情和上次测试大差不差,但是卡关了,不知道后面是不是
然后说说我玩下来的感受
1.副本不能自动或扫荡,而且人物动作,特效什么的都挺慢的,很耗时间
2.副本里的材料随机掉落,不固定几个,突破材料更是难刷,有过打十次就掉两个的情况
3.主线的副本有的带剧情不能直接到关卡,要到剧情,点跳过才能打,有教程的关要一遍遍过教程
4.角色应该是跟这剧情解锁,但是一开始就认识的正隼却不能操作,
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问问体力上限是多少啊?我之前堆了200左右,升到5级给我回到157了(也可能是我记错了),但是4级时好像是两百多的回复。我现在下线前买免费礼包有了327体力测试一下会不会有回复或者bug。




















鬼知道我进去被怪









真这么容易我至于第九天才三个彩?




