下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
本茶纲目

本茶纲目

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
8.81823个评价
总结 - 玩家对游戏历经多年“打赢复活赛”表示惊喜,茶拟人题材仍具吸引力。但部分玩家反映美术与三消玩法略显陈旧,削弱了体验新鲜感。此外,社区对“全男”定位的讨论,反映出玩家对明确受众划分的期待。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
带图15 长评54 好评中评差评
期待
好歹是等了几年的游戏,这评分还是有点情怀在。要是之后优化好一点的话还是会有竞争力的,毕竟茶这个主题还是比较少。 先说这不是夸的评价,不愿意看的可以走。
1.剧情
说实在的,很拖沓。我第一张感觉在梦游,制作组可能很想表现主控的迷茫感,然后让我玩得也很迷茫。第一章完完全全就是不停地打架,《本茶纲目》是什么感觉也很没有说清楚。而且很神奇的一点是,为什么没有新手教程的引导?我直到打不过才发现可以切出去抽卡,你好歹做一个这样的剧情引导吧。
2.战斗
其实对比一般的回合制,在里面加消消乐感觉挺新颖的,但是只是一时新颖之后很难玩下去。既然怪可以切换打为什么队伍里面不能加一个切人物的按钮呢?现在这个机制我没有感觉到好玩的地方。
3.美术风格
感觉…有一股漫画味,其实和我想的挺有差别的,我以为是国风一点,没想是这种风格。但是看不出是哪里的茶啊,既然是茶灵化形为什么不加一些各地风格,至少会更有代入感。现在其实根本看不出来,感觉会很普……
不过表情差分很多值得表扬,如果能切表情更自然就好了。
3.UI
就美术而言,我觉得是里面最古风的了。
但是UI排版等我觉得还需要优化,现在这个UI排版我感觉之后会很乱没有调理,而且很空!!感觉像个小游戏而不是手游懂吗?
其实很久了也能理解你们游戏活得不容易,但是如果想提高你们的市场竞争力,好歹得很抓一个方面,比如美术或者剧情之类的(这两我感觉是竞争大头),要是这游戏不优化的话我真感觉活不了多久。
: 头像一样诶好巧
期待
抽卡类二游想吸引玩家,我认为角色设计和剧情是最主要的。 我先从这两点来给《本茶纲目》提一点建议。
角色设计:之前说是全男性角色,主控可自选性别,我希望这不要变,至少不要给出与刚起步时的宣发有太大出入的方案。这个游戏的支持者有很大一部分就来自最开始的宣发,一旦游戏角色这部分出现较大变动,会使游戏热度减少很多。
这个游戏的立绘也是比较古早了,请点专业画师好好改改,一定不要用ai!《世界之外》开服被群嘲“ai卡面”事件,我希望你不要重现,人家毕竟是网易的游戏,有的是钱和再来一次的机会,但你只是一个小公司的小游戏(这话是挺伤人的)出一次大一点的差错就要命了。
角色风格可以多样、大胆一点,满足了大多数人之后可以出些风格迥异的来满足一下少数人的喜好。可参考《食物语》里的角色“鬼火绿”。
剧情:只要一个游戏的剧情好,那么很多不好的地方就会被玩家自动忽略了,一定要花钱请个优秀的文案,不要在这方面偷工减料!《鸣潮》“罄竹难书的罪人”、《燕云十六声》“大米由小麦制成”…这种文案上的小错误别犯!它们一个靠精美的建模和优化起死回生,另一个不仅是大公司出品还有史诗级剧情力挽狂澜,你不一定就能像它们一样幸运。所以那些小错,能不犯就不要犯(再次强调)。万事开头难,后续剧情可以等后续测试再打磨,开头剧情的好坏直接决定玩家留存的数量,别马虎。
角色和男女两个主控的剧情肯定是一样的,毕竟要一碗水端平,所以我猜测,爱情向剧情章数<亲情向剧情章数。角色之间是否会卖腐这点也是许多玩家讨论的重点,我希望这个游戏的角色间剧情也是亲情向但不要缺少拉扯感,让喜欢磕cp的玩家有得吃,不喜欢的玩家也不膈应。这是很考验文案功底的(所以我前面一再说要请个好文案),可以参考一些大男主小说《龙族》《全职高手》看看这些作者是如何描写男生间的感情的。老实说,很少见到除乙游、galgame和gl向的游戏不卖腐,特别是女性向,没有哪个厂家会放弃腐女/男的钱,即使这类人群占少数。《原神》公钟、《崩坏星穹铁道》刃恒、《最终幻想》sc、《王者荣耀》信白、《阴阳师》修帝…这些都是卖得比较成功的(仅作举例用,理性参考)。理智的cp党和ml党向来是能做到和谐共处、井水不犯河水的,遇到魔怔人就请点击举报,别让他们破坏了社区环境。
玩法貌似是消消乐,比较一般,这没什么好说的。
社区环境的维护一直是令各个游戏厂家头疼的问题。我建议:不要站队。这个办法能给你省去99%的烦恼。一旦你公然站队,被你“抛弃”的部分玩家就会疯狂回踩,而你维护的那部分玩家也会时刻担心自己被背刺,从而产生信任危机。《归龙潮》就是典例。以及在各个社交平台上的发言一定要谨慎,《以闪亮之名》“公然@mmo游戏”让路人缘变差,但人家还有技术,你可不要既没能力又没情商。
以上内容望官方理性参考,各位玩家理性讨论
⊙∀⊙九周年限定 : 我靠,你写的好好
期待
我说真的,评论底下吵的乌烟瘴气不可开交,麻烦大家都看清标签好吗:女性向,不是乙女游戏。请不要擅自期待,在剧情出了之后骂官方。(前提是不是一坨人设崩坏的石)想玩ml向,出门一堆游戏等着你,竟然还说这类作品少?二游是从什么时候开始对女性向的作品要求这么严格了?还要跟玩家讲清主卖ml还是腐。不得不说一点,二游产生出圈等一系列效应的最大动力就是同人女,我支持粮性竞争,而且这两个卖点在游戏之外其实井水不犯河水。你梦你的角色,我画我的cp图,这不是再常见不过的事情吗
我玩这款游戏的动力就是食物语,我认为一个游戏两头通卖没问题,支持玩家玩下去的,最初是卡面立绘,最终是日积月累的细腻情感。你家当务之急是好好打磨剧情,我十分期待故事呈现的方式和内容。
而且,只要有跳过键,好多人其实根本不会看剧情。
希望到时候支持大家玩下去的不是仅仅对某一张脸,某一个声音的喜爱,而是在忙碌困苦的现实中无法获得的,那些看到那张脸时会额外出现的、如看见了许久未归的家的安心感。
游戏是大家消遣的地方,每个人都有权选择自己喜爱的方式。和平的社区,稳定的产粮环境,以及最需要的,主导这一切的官方,我其实都许久没遇到了。
只要开始运营,内外的风波都是不可避免的。所以我希望大家在游戏开始前不要再提前焦虑,这是一个游戏,当你感觉到厌烦与一些不好的情绪时,放下他;当你又被那些能够触动你的事物吸引时,拿起他。
这个游戏现在还没有测试过,谁也不能评价他的具体内容。就把他当成一场不用付出任何价码的投资吧,希望出现第二个“食物语”,不是讲一个卖点内容完全相同的游戏,说的是心中那一个虚幻的影子,是那个游戏长久来带给我的美好的记忆。我希望还能第二次拥有这种记忆
这是对我来说写的第一个长评,感谢看到这里,每个人对游戏的理解不同,所需要从中汲取的物质也不同。大家各取所需,开心就好。
棠棣 : 我喜欢你
期待
期待 ,不过看到有人说想要外国茶的,我还是挺介意的,毕竟现在那些美食拟人游戏日系元素太多了,又是料理又是物语又是日语配音的不知道的还以为是日本游戏,整一个缝合怪四不像
所以其实没必要
不管是中国美食还是茶都完全可以撑起一部游戏,甚至你只用一个菜系也够,刀剑乱舞也没见有中国欧洲的名剑名刀啊,为什么中国茶你就想要日本的呢?
茶还是中国的好
希望制作组可以简单介绍每一种茶叶,就写在人物图鉴上,大家得了新角色一定会看的
还有有人提到的茶的拟人形象用产地的元素很棒啊,带一点点就能让人很惊喜了,也能让人有一种我们这游戏也是考据过的感觉很专业啊
有多少中国少女因为刀剑乱舞知道了日本刀的分类、历史、主人的生平?希望这个游戏可以让同样多的中国少女知道中国茶的品种、产地、至今的历史
所以
不要找日语配音
不要找日语配音
不要找日语配音
不要日系元素
不要日系元素
不要日系元素
我要是想听日语想要日系元素会自己去玩日本游戏的,那些比国产这些中不中日不日的可正宗多了,现在国产游戏有日语配音的看一眼我就不会再来
可能是我矫情吧,但是日本历史向游戏又没搞很多中国元素,可能有人会说日本文化很多都是学习中国什么什么的,我的回答就提前说了:平安京和唐宋时期是一模一样的吗?
另外,图七的小姐姐是你们说的会剧透的不是茶的小姐姐吗?
我来猜猜,是采茶女吗?还是妖怪?是花还是燕子?
官方本茶小编 : 没有日系元素!(大声喊) 没有日配!(超大声喊) 本茶纲目是一款国风二次元手游,主打一般剧情向。 在游戏中,茶元都是中国的名优茶拟人,茶元形象上会竭尽贴合真实中的茶。 场景也是中国四大茶产区、各个茶山等实景参考,在界面上美术小姐姐也在严格把关避免日式元素。 虽然我们只是一个小团队,但在国风上,我们不会放松哒!