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痛点很多,望改正!
如图,本人也算浅浅玩了一下吧。p1主页。虽然说还只是测试服但是我也是真氪了,正式服还望莫辜负。
——————前言
我玩这类养成游戏更偏好看剧情以及氪金养成。所以接下来我会更加偏向这三个方面来讲述我现在的感觉,并且最后提出一些地方的修改意见。本人养成游戏涉猎较浅,但是食物语玩了五年,刀剑乱舞玩了三年(?)所以以下发言有问题,还望多多海涵呐喵!同时也如题,虽然这是测试服但是我感觉它就是稀烂啊啊啊啊…
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非常抱歉给著灵者带来不好的感受,当前编辑部的人手和资金有限,主线剧情剧情还会根据反馈进行调整,重复更改配音成本太高,所以暂时未实装配音。30的礼包是月卡,购买30元礼包得到的玉,可以直接兑换旁边的月卡。这里不够清晰是我们的问题,已进优化列表等待后续优化。新版新手引导和纲目系统的已经开始规划,包含更详细的战斗指引。关卡难度坡度太高,后边会逐步进行优化调整。测试长期开启,因平台限制只能显示14天,本次测试所有问题都会逐步进行优化和调整,直到满足上线标准为止。优化完成后会第一时间更新进游戏,欢迎著灵者随时进入游戏体验。
主线星级挑战(五星关卡弹出belike)
主线开启了星级挑战,四星关卡-瘴,五星关卡-渊。
星级挑战首通关都能获得四时玉,但是新增了一些困难点吧:
1.进入战斗后,所有的卡都需要积攒点数才能上阵(这个不确定就是这么设置的还是是bug),所以一开始只能通过棋盘进行输出。
2.星级挑战会给主角增加debuff增加挑战难度,总回合数应该是提升了。
感觉五星关卡开启条件可以从这几方面思考?(猜测)
1.剩余回合值?
2.是否输出克制伤害?
#本茶
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上阵点数在不同关卡中,初始点数不一样。不同品质的卡牌,需要消耗的点数也不同,品质越高消耗越多。著灵者可以尝试调换卡组前五张卡的顺序,在战斗开始时,有更多卡牌上场。
游戏体验较差
首先一开始强制玩家过关卡就不说了,其次是后期剧情短又少,没什么营养成分,打斗关卡又多,资源给的少。
第二篇以来,总是与等级高的关卡打,对一些消消乐玩得较差的玩家来说不太友好。其实加个自动刷(过去玩过的)关卡一项很重要,单个又得重新刷卡攒资源就很麻烦。
对于抽到的卡面,普卡的很普通,其他还可以。
画风挻好看的,剧情内容应该多提高一下,有些玩家就喜欢过剧情来增近代入感,这方面是要重视的。
期待后续发展

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非常感谢著灵者的反馈,著灵者提及的问题,编辑部会逐步优化的。测试长期开启,所有优化完成后会第一时间更新,欢迎著灵者随时进入游戏体验。
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非常抱歉给著灵者带来不好的体验,著灵者提及的问题,编辑部会在后续优化中,逐步解决。扫荡功能仍在研发中,当前仅能在活动副本中测试体验。正式版的扫荡功能,编辑部会加快该功能的研发速度。























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鬼知道我进去被怪














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