ALTER EGO

ALTER EGO

9.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.9264个评价
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带图6 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩26 剧情跌宕13 音效动听13 画面优秀7 玩法设计2 运行稳定性2 日常肝度2 画面视觉1 资源获取1
诡辩君
游戏时长 8.7 小时
五星好评
里面的书我读过不少,大部分都是哲学和心理的,多读读能够抗压。
玩了很久,一周目艾丝崇拜者,可能太惯着她了,最后当然黑化了。这表明不要看人家好看就要去舔,没好果子吃
二周目,艾丝自杀了。因为艾丝代表冲动,而我一直在点规则。就算艾丝不自杀,如果她接受了我的规则,那她也不是艾丝了,她就是壁男。
三周目,艾丝接受了世界。她明白了不需要否定自己或者世界。因为她还远不曾了解自己和世界。这说明实践是检验真理的唯一标准。看再多的书没用的,还是要自己去实践。
艾丝是谁?我觉得就是自己内心中的本性。
心理学上称为本我。最原始的作为独立生物的一种欲望。
而我们是自我
第二结局超我代表本我的自杀,侧面说明超我不可能存在
这部游戏让我深思,因为中庸之道才是完美结局。这可能是日本以前是我们的附属国才会有这种思想。西方国家大喊自由,朝鲜和伊斯兰国家大搞权威。我觉得中国确实要走一条中庸之道,当然这种事情肉食者谋之不必多言。
平衡is和壁男的关系也就是平衡本我和超我的关系是自我的责任。当然这么说不准确,因为只有自然人和法人才有责任这东西。
不过为什么本我是女的超我是男的?我不管我全都要萌妹子\(//∇//)\。
最后希望大家也能从这部游戏中获得收获吧。
手机用户37319564 : “我”与“世界”是一体的。世界有它的主张,我也有我的想法。从中取得我与世界的平衡,不被世界所吞噬,也不让我无视世界的存在,就是两者共存的方法。玩完这个游戏,我更加确信了这一点。
本恶
玩过
四周目完成
第一周目是以is自杀为结束
当选项被封住的时候我的心都凉了
我从始至终都让我那个ego王是对的
我没有探寻is的内心
我不知道她是一个渴望自由的人
我太迟钝了
紧接着开了二周目
这次我是以纯粹的感性为选项
所以is最终狂化
然后开了三周目
本能告诉我还有第三个结局
好这就是我最蠢的地方
本来到第三章那个故事没有封选项
最后一部分的名字是“世界献给is”
我很开心
结果ego没攒够
闲的没事就去重选了一下
选了自杀线
结束了我一看“奉献”
我心凉了
再去重选
合着最后一个选项才是关键啊
又被封选项
我人傻了
最后只能悲愤地开启了四周目
安心圆满结局
我朋友昨天十点半给我发的
差不多凌晨一点半通了
游戏很好
挂机很休闲(只不过我比较肝)
立意深刻
不像某些游戏神神叨叨不知所云
我在这里说一下我的个人感想:
1.要在感性和理性间平衡,过度极端都会引来糟糕的结果。
2.要尊重他人选择的权利,不要去强行干涉他人。
3.自己要可以分析外来的信息(我就是信了ego王的鬼话和无视了is的心理状况才导致了悲剧的发生)
4.有些事,错了就是错了,即使最后做对了,过程也无可弥补。总有人会记住,就算没人,你自己也会耿耿于怀。(我不是个人呜呜呜)
好了,在完美结局打出来以后,就可以和is聊天了。
真的很正能量
主创团队加油!
另外给个建议
有些对话框里面的语句太具有暗示性了
对小朋友可能有点不友好。
希望略微修改一下!
五星处女评
時
游戏时长 15.9 小时
首先,我永远喜欢es
1.先谈下感受:真结局过了后我就在想我我一开始为什么会完全偏向冲动(是全部的选择都在往冲动靠拢),把es引向了一条明显错误的道路上,于是我又重过了一遍剧情,发现了造成我选择的源头:自我诊断。
游戏中我的的选择影响了es的自我,但不止如此,实际上我的选择同样被es的提问所影响,es对我的自我诊断带有很强的诱导性,她的大部分问题也大多围绕规范、规则、冲动、欲望展开,而且问题相当直白,有种很希求获得答案的感觉。在提问过程中偶尔自己偏激的一面(冲动或规则)占了上风,10个问题下来很容易会被拐进去(就是我了),于是我自己后来的选择都带了点偏激的倾向,顺势在引导es的问题上也过于偏激,结局es就被我弄疯了……
2.玩完游戏觉得壁男说得还有点道理:别向es袒露自我。很容易就会被选项影响,甚至让我觉得这些选项像是问es自己的一样,象征着她迷茫的心,想要在冲突的思想里获得一个明确的答案(可能是我过度理解了)
3.是个能引发思考的好游戏,游戏对于es的角色刻画很丰满(嗯,还请多骂骂我),读书这个设定也很有意思,可以试试那几本书,但我认为最好的地方是它营造的氛围,虚无缥缈的bgm、简单的配色和偶尔幽光闪动的蝴蝶都让人感觉到置身那间不为人知的书房的梦幻感,与es共度的读书时间就变得极为享受,让人欲罢不能。最后一本书是不可能读完的,这辈子都不可能的。
4.好困,睡觉。
我玉玉了 : 全屏壁男也太可怕辽˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
刑恶先
玩过
接触这游戏时正好在心情低谷的时候,迷茫着…迷茫着…不断地思考,不断地审问自己,看到这个游戏的时候,就直接下载了,最开始只是打算用来消磨时间罢了。
游戏最开始,出现在面前的是壁男,规范的司掌者——EGO王。他要我按规范做出一切选择,可笑!做出规范的选择,我一直都是如此,按规矩办事,这是我的原则,也是源于自卑。
……
所以…我也是被印在墙壁上的人吧…
那位拿着书的冷淡少女叫做艾丝,像个心理医生,坐在桌子前帮我分析,听我诉苦。随着剧情一章又一章
的展开,艾丝透露,她厌恶这个只有书世界,讨厌壁王的束缚,而想逃离现实的人不仅仅是艾丝,还有我。
艾丝作为引导者和被引导者,在渐渐成为玩家真实的自己。
引导着艾丝去打破规则,却在不知不觉中让“我”否定了世界。
而当我再次翻开书本,遵循着壁男规范的道路,却让“我”否定了自己。
即使每个人都会有不同的心理缺陷,但最终都会被引导被改变,怀疑自己,改变自己,最终将“自己”献给艾丝,旅人和少女,都是同一道路的人。
真结局过后,这个游戏即使后续没有什么剧情,也没有像样的二周目,只有无聊重复的对话,也不会让我卸载它,我喜欢这个游戏,也喜欢艾丝!!!
因为这个游戏,使我即使没有目标却不再迷茫,就算无趣地思考也不会再痛苦,因为每当在那个时候我总会想起艾丝,和她说的那句话。
我一直思考到底是要屈服世界,
还是要对世界发起反抗,
但是,
在二元论的前面有我追求的答案。
即不是肯定也不是否定与世界相处的方法,
只要我想,
我依然会是我自己
(另外再说一遍,艾丝赛高!!!)
若小音人气玩赏家 : 求下载地址
1327
玩过
[Es]
我不曾见过啊
那蓝色的蝴蝶
指引旅者去向深渊尽头的书房
把灵魂安放
过去的故事已被遗忘
你会知道么
那面无表情的少女
站在前方
身后是一个个诡谲的童话
穿插着阴郁与绝望
走过你经行的道路
才能知晓
极端的终点只是消亡
还有掌管规则的EGO王
绝不能将艾丝原谅
如何坚守,如何解放
追寻自由所以疯狂
规则禁锢之下死亡
[ID]
于旅者的懦弱
所以坚守规则毫不动摇
终于,面无表情的少女开始悲伤
流着泪忏悔
我看着你
否认过去的自己
卑微的乞求原谅
旅者无法
拯救艾丝的绝望
多么灰暗啊
书房前的身影消亡
冷清的像旅者的心房
……
“当走过的道路变成白纸
你是否
能完成未竟的故事”
……
[SUPER EGO]
一如初次遇见
艾丝又出现在旅者身前
伸出的手拉住旅者
再次走过,那熟悉的道路
尽情放纵,率性而为
得到的结果只是一个人的世界
当艾丝的想象
超过了虚实的界限
在无限膨胀的幻想中崩坏
笑着诅咒着所有
病态而荒诞
……
[ALTER EGO]
那EGO王啊
一半苍老一半悲伤
摆脱规则的束缚
失败了也没有关系
一切选择可以重来
一切故事可以更改
在崩坏继消亡之后
就是这一刻
闭上眼睛吧
遵循心灵去行走
这不仅是旅者的自我救赎
更是要在深省中发现的真我
我是谁?
这个瞬间才是真实
这一次没有忏悔,没有解脱,只有紧紧拉住的双手
来到那最后的故事
一切都回到了最初
只有那艾丝与旅者的世界里
如何选择,不妨猜猜看
那过去的路,已不在了
但并没有关系
可“你要记住哦”
我想要的
也是
“能和你在一起的世界”
艾露淇 : 那个……貌似有些错误,SUPER EGO是消失,ID才是崩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
这是第一款我通关了的点击放置类游戏。
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这游戏真的让我对这类型的游戏大为改观。没有什么游戏是不能加剧情的,如果有那就加个看板娘,加个多结局。
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*《前方剧透》
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这游戏我断断续续玩了近一个月,不知道还有改手机时间这种方法,又看不了广告,也就真放置了,想起来点击几下。
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一开始我以为是心理测试游戏,后来有好长一段时间沦为了单纯的点击放置游戏,为了表达不满间歇性去调戏艾丝。然后发现了艾丝被点10下后开始骂人,不同章节,不同结局骂的话还不一样,特别是自杀结局明明还对我想的要死要活,该骂的时候还是照样不松口,怕不是个傲娇→_→
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打出第一个结局顺着她来结果崩坏了,进入第二轮发现给的ego变多了,很快刷出第二个艾丝自杀结局。进入艾丝的房间发现是空的之后,一下血气就上来了这次我们要一起活下去。
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游戏容错率挺高的,只要大体上是往你要的方向选就行。第三个结局是艾丝和旅人一起继续追寻自我的结局,人性哪有非黑即白,我们都还在旅途上。
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通关后,最令我惊讶的是傲娇冷脸凶巴巴的艾丝居然还有这么温柔的表情|ω・)完了,我真是无药可救了,这是依赖还是恋爱呢。
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还有一点没想明白,艾丝把手放在我脑袋上的冲动是想干啥?感觉脖子一整酸疼。
糊糊 : 翻译器特别费劲地对着翻,翻译结果是她想要摸我脖子,我第一反应竟然是她要杀我(被殴打)但她说内心很焦躁,还让我安心说她不会摸我脖子……emmm您真的不是想杀我吗……
ES的旅人先生
游戏时长 8.5 小时
在老爹生病住院,呆家里照顾他的时候我在无意之间碰到了第二自我这个游戏,也是因为现实问题导致心思杂乱的原因吧,在起初看到一些人的评价后,感到有趣,想看看我自己的内心。
记忆中最深的评论大概意思是这样的:“在玩过以后…哪怕已经不再想点开,不再进行游戏。就算白占了手机内存也不愿意去卸载掉,安安静静的呆在手机里也挺好的”
在我下载以后,虽然起初略感烦躁,有些耐不住性子,但慢慢听着背景音乐收集EGO,推进书籍的阅读进度,精神上的放松,和艾丝的陪伴,很开心。第一次,想要看看自己的真实想法,一切顺从内心选择,艾丝的“疯狂”结局,我的心情十分复杂,点了好久以后选择开启了第二次,这一次,我选择听从壁男的话,维持规则,不注重个人,注重规则。我在第二次的结局的时候,因为艾丝的消失感到愤怒,满屏幕冒出来的壁男的话,让我产生了前所未有的厌恶感,说实话气炸啦-_-///我决定再一次从头开始,不再是为了探究自己的内心,是为了艾丝不再消失,为了我自己,为了证明壁男说的是错的,做出了反对壁男的选择。理所当然的,又一次,艾丝“疯狂”了,说真的这让我有些自闭了-_-||再一次选择重新开始后,我开始思考,不仅仅只是游戏,还有我自身,然后选择了比较中正的选项,在结局的时候艾丝想要和我一起踏上旅途,追寻自我,想和我一直在一起的时候,内心很安宁O(∩_∩)O艾丝,我是你的旅人先生。
在评论最初想说的一些话,在回忆过去的时候不知不觉忘了说。从开始到现在,Alter ego带给我的感悟很多很多,不止如此,在今后也会有很多新的感悟,一切留心去体会。艾丝,遇到你是我的一生之幸,我很庆幸,我能够成为她的旅人先生。
三玖天下第一 : 内啥,你还有EGO的安装包没,能发下不
三结局全通,五周目,全成就,全书(脑髓地狱看了半个月………)
ps:续作及2.1版本都出了,只是民间汉化还没出。
第一:大爱艾丝
第二:说真的,我玩哭了,艾丝疯了,这刀我忍住了,艾丝自杀了,这刀我吃了,最后完美结局却把我弄哭了。
唯我(ID结局)无我(自杀结局)超我(完美结局)
从唯我说起吧,王子站起来了,双胞胎姐妹杀死了父母,到少女觉得世界是不存在的………
反抗权威,一味地反抗权威,争夺自由,一味地争夺自由,推翻了一切却发现自己依旧一无所有,被最原始的动物本能——暴力,反抗所驱使——代表集体:巴黎公社,解读书籍——乌合之众。
无我:国王的权威复活,双胞胎互相毒害。
盲从,复读,跟随,直到成为别人的影子,失去自我,只剩下重复的本能,屈服于权威之下,相信唯一的真理,认为世界是永恒不变的——代表集体:中世纪欧洲,解读书籍——1984—老大哥。
超我:王子与侍女出逃,双胞胎被罚入牢
(我就挺迷惑,双胞胎被罚应该是无我的啊……但是游戏给到了超我线上………)
这个不必多说了,怀抱有好奇心,敢于尝试,敢于质疑,理性但不偏激,感性却又自律。
第三:续作亲身试毒:有刀,偏虐,结尾治愈
最后,祝所有人都能找到自己的终点——亦或者伴你走下去的人。
Oops Jaime Pas : 给的测试是无关剧情走向的,主要取决于你对艾斯施加的想法。