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《Alter Ego S》—焦糖社采访小采
本篇主要为资讯收集。
截自2019东京电玩展的介绍与采访记录。
1.Switch版对原有的放置类系统进行了游戏性上的强化。
在原本的[艾斯]界面,设置了三个选项:“注视”、“交谈”与“触摸”。
原本的关卡测试型转变为文字冒险型。
2.新建书籍系统。原本只有几页能看到,基本作为道具的书,在《ALTER EGO S》中可以全本阅览。镜子可以确认性格测试结果。
其实不是很赞成这个改变……后面说原因。
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最后的闲话。本人十分期待《ALTER EGO S》的新内容。游戏展现也算是不咸不淡,差强人意。文字冒险系统似乎很完善的样子。书籍线上化,但也有页码书签之类的指引。在书籍中会发现特殊段落,相当于线索,推进剧情。本人的话,一开始并不是很看好新作,尤其是对书籍的线上化感到有些接受不能。也有可能是故作姿态吧。感觉这似乎干扰了现实阅读,主要作用还是在于参与剧情。但游戏模式全方位改变,是福是祸不能判断。总地来看,游戏性随着平台的提升也提升了,应该还是很杀《ALTER EGO》玩家的胃口的。最大的悬念就在于焦糖社承诺的新内容,这个如果不能达到众人的期待,hmmmm……也许就像三角符文那样……其次,某种意义上,这个游戏的定位变了。其实在本人看来,手机版之所以一跃2019独立游戏榜首,跟它精巧的设计是撇不开关系的。有人评论过,《ALTER EGO》可算是第九艺术,综合了心理学、文学与哲学,分量比外在估计的大得多了。而且,挂机的游戏方式给玩家放开了空间,书籍真正上马反而让人有些迷惑。一句话,它更像一个游戏了。2020的春天马上就要来了。虽然日本似乎也不大太平,游戏发售应该也不会太延迟。等待焦糖社的表现吧。
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我玩到一大半才知道某葫芦有中文版我难道还删了重下吗(苦笑)
而且英语我也可以看懂大部分不会的翻译完事






















