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剑与家园
回复时间
黑白鲨
lls游戏的丑恶面第一:游戏到现在没有一个玩法创新,只有新出的氪金点在决斗场找自己氪金后的存在感(万神,龙语,四维,等)第二:改动数据一向把控不了度,种族平衡就是扯(人物三傻召唤的战斗力不如自家兵种,来奥的剑士召唤爬到前排时间结束等)动物园和冷门兵种搭配的种族没人用,策划在干嘛?改动矮人机甲可以伤亡,矮人可以攻城,全服都在种田你改动意义何在,策划又在干啥?第三:策划做事不尊重玩家等于不尊重这款游戏,这款游戏开发起点做的如此好…现在的运营团队如此之烂,不如把版权卖给腾讯,暴雪公司做,就像韩国DNF卖给腾讯一样总结:LLS游戏改动就是一碗面,水多了兑面 面多了兑水第一波削弱三召唤,把控不了度,策划从那个时候开始被骂,来奥召兵爬到前排时间没了,阿瓦隆,爱莲呐,召出来的兵战斗力还不如自己的兵,之后玩家们盼望游戏做好做大,从希望到失望,最早是三召唤削弱走了一波或者观察游戏,停止氪金,后面万神,龙语等等一次更新退坑一波人,
Basketballて唯ta
希望出一个国家城墙吧所以国家围起来,这样可以帮助弱小颜色,另外城墙设立关卡,攻破关卡就可以去那边掠夺,所以守住关卡也十分重要。关卡设立10-30个坑,另外最好有二三个关卡。攻击关卡不会死亡本土【会受伤】,所以本土关卡附近城池最好为小型城市。另外驻守关卡是用自己部队而不是城墙部队,最好可以预设阵容。
已经到底了