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【第二期】影之刃红卡铸魂机制实测报告
书接上回。其实一直有个被很多玩家忽略、也容易搞混的问题悬而未决,说大不大,说小也绝对不小 —— 它不会直接颠覆你的战力体系,但会实实在在影响红卡养成的最终上限和资源投入效率。这个核心问题就是红卡的铸魂触发机制。我和狂来很早之前就深入探讨过这个问题,他当时也做过一轮初步测试。只不过最近“佬火刀”沉迷打桩冲榜,才又把这件事重新提起。我正好趁着论剑休赛期,把当前版本所有主流实用红卡的铸魂效果都做了一遍系
神咸难藏泪,人目皆是琳
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新副本 恶心捏
993灭 终于过了 真的恶心捏
毕业项链 61868379
为什么我带化级装备打主线没有全转换为真伤的效果,但刷副本就有啊
现在还能回归吗
很久没玩了,又想回来玩玩,但是我的心法好像已经被全面淘汰了,看了一下排行榜,以前的心法一个都用不上了,现在回归和开新号是不是没啥区别
bug能不能修一下啊
在非主地图关卡结束的站街位置,进入天机秒退高概率了丢失房间.老链子进天机有概率是9秒才进需换别的链子出现改回去才能秒进
1000灭这么极限到底是哪里有问题啊
我看别人轻羽更新后900灭就能过了,我1000灭都这么极限,来个大佬指点一下
#影之刃3 新手,为啥充钱后不给道具
不吃压力
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处