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不得不说当年灵车坊的boss战设计真的惊艳
影之刃3包括所谓的断罪者但凡能有当初这种副本设计也不至于被人人喊打的局面! 现在你再回过头玩蜃楼,也能感受到制作组的工匠精神…一流的美术一流的关卡设计,不过确实是生不逢时,没能获得应有的销量… 但是不得不说放到今天,雨血蜃楼也是国产单机界不可多得的一款佳作! 希望0能够回归本源吧,不过期望不大就是了
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影之刃3不是输在美术做工,是输在策划运营,活动千篇一律,氪金堆数值,最后玩成了刷图的单机游戏,自然留不住玩家
影之刃3包括所谓的断罪者但凡能有当初这种副本设计也不至于被人人喊打的局面! 现在你再回过头玩蜃楼,也能感受到制作组的工匠精神…一流的美术一流的关卡设计,不过确实是生不逢时,没能获得应有的销量… 但是不得不说放到今天,雨血蜃楼也是国产单机界不可多得的一款佳作! 希望0能够回归本源吧,不过期望不大就是了