明天见哦~
《影之刃3》公测日期揭晓在即!制作人Soulframe将于11月14日15:30开启线上直播,正式宣布公测时间!指路斗鱼房间号:2622112届时,影之刃3制作人Soulframe、动画指导羊廷牧、音乐制作人薄彩生、配音导演叶清等一众《影之刃3》主创大神齐聚会场,分享游戏制作幕后的故事,并公布游戏最新的开发进展。本次展会上,《影之刃3》还将场贩美术预览集、定制卫衣、主题雨伞等创意周边。入局
各位《影之刃3》的玩家朋友们:大家好!正如上周橙贴所说,我们将于下周六——也就是11月14日上海的Weplay展的15:30举办一场线下活动,并于活动中宣布《影之刃3》上线的公测日期!活动将全程直播,我们会在下周公布具体直播地址信息。也欢迎上海地区的朋友们能够现场来与我们面基,Weplay展会的票价为108元,还有许多别的大作游戏可以参观,具体详情见 (如果要来看我们的话别忘了买14号的哦)
影之刃3的玩家朋友们:大家好!又到了橙贴发布的时间,十月以来我们一直都比较忙,也做了大量的新内容和优化体验。新内容主要是包括了核心新玩法“无尽劫境”,大量的角色技能精研解析,以及新可控角色,新主线剧情等,具体内容我们会在接下来的几期橙贴之内逐渐揭晓!先睹为快一款沐小葵稀有限定时装的设计稿,以及汇总一下近期发过的一批情报图:随着十一月的到来,我们也迎来了非常重要的一个时间点——正如之前说过
之前决定要做的技能精研,每个技能规划了两个变体,本来打算是特效颜色改一下(类似影1)随便弄弄就做完了。结果做着做着变成了每个变体都是重新制作了全部特效,甚至节奏,动画都变了……(见下方,1为原版百鸟朝凤,2,3是两个精研变体【坠击】和【冰鸾】)这就上相当于要把原有技能做两倍的量。虽然搭配广度拓宽不少,但是自己挖的坑有点骑虎难下的感觉,昨天听到世界顶级大作也难免跳票,更方了……
何为武侠?《只狼》《荒野大镖客》更有武侠“脏”的味道?要做到真正的文化输出,首先要忘了文化输出这回事?《影之刃3》和前作《影之刃2》有何差别?手游工作室又是如何看待3A大作的呢?……本期S大的专访,就和大家聊一聊这些颇有深度的话题。从评论中抽取1位入局者,送上《影之刃3》定制版精酿啤酒一套,10月23日开。