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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
共有 0 条宝藏帖
关于新属性装备系统的最终说明与7月11日更新预告说明
入局者敬启,之前公布的「关于新属性装备系统方案的说明」后,我们在论坛和社群当中都有收到不同玩家提出的对于新装备的建议与反馈,在此,我们由衷地感谢为我们提供优质建议与想法的入局者们,目前正在按照大家反馈建议对方案进行最后的调整,目前已经进入最后的尾声,在本周更新即将正式上线。通过测试以及参考一些玩家的建议与想法,我们对原来的方案也进行了部分调整。具体如下:1.新装备的底材新装备掉落将直接为传说
7月4日维护公告
《影之刃3》将于7月4日10:00~14:00对全部服务器停服维护,维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便敬请谅解,感谢您的理解和支持。本次维护预计持续4小时,维护时间可能延长或提前结束,具体时间请以开服时间为准,维护结束后,我们将为全服玩家补偿:元宝*2000。【本次更新内容】活动副本【魔杀旧影】限时副本活动(7月4日更新后-7月18日10:00:00)【黑暗虚空】限时副本活动(7月4
关于心法回退功能方案的说明
入局者敬启,我们在论坛和社群当中都有收到不同玩家提出的对于心法回退功能的需求与想法,心法回退功能设计的初衷主要是为了释放养成多个铸魂心法所消耗的大量心法进阶材料与铸魂材料,通过回退重新获得材料以方便去重新养成适应当前版本的心法。目前我们心法回退功能方案的初步版本已设计完成并开始进行测试,具体如下:开启条件与功能入口开启条件:角色等级达到60级及以上即可开启功能入口:达到开启条件后,在虚空大
7月4日更新预告
入局者敬启,由于上周更新的数值压缩所带来的一些问题,我们正在定位并且做出相应调整,具体如下:1、心法「佳人绝」绝技属性带来的加成效果在数值压缩后出现异常问题。2、心法「佳人绝」与「影沙螭」的羁绊对暴击伤害的加成效果在数值压缩后出现异常问题。3、部分关卡在数值压缩后出现难度过高的问题。以上问题,我们将在本次更新时一并修正调整,同时大家反馈的其它问题我们也在尽快定位,若有新增我们将在7月3日
6月27日临时停服维护公告
入局者敬启,《影之刃3》将于6月27日16:45-17:45对服务器进行临时停服维护。维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便敬请谅解,感谢您的理解和支持。本次维护预计持续60分钟,维护时间可能延长或提前结束,具体时间请以开服时间为准,维护结束后,我们将向所有玩家补偿【黄金心法符印*10】。本次更新内容如下:1、修复寻踪召唤祈愿心法错误出现「旷世械神」的问题,修复后变为「芳华邪后」。2、下
6月27日更新问题集中反馈帖
入局者敬启,为了更有效率地收集大家在本次更新之后出现各类问题的反馈,特开立此帖,大家在本次更新后遇到的任何bug或问题,都可以在本帖下集中反馈,感谢您的支持!为便于问题收集和归类,请尽量复制以下这个模板来进行问题反馈~ 【模板】角色名+区服:使用设备(具体机型):问题描述:问题出现步骤(在进行哪一步操作的时候出现的该问题):是否为本次更新后才出现的新问题:截图: 《影之刃3
6月27日维护公告
《影之刃3》将于6月27日10:00~12:00对全部服务器停服维护,维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便敬请谅解,感谢您的理解和支持。本次维护预计持续2小时,维护时间可能延长或提前结束,具体时间请以开服时间为准,维护结束后,我们将为全服玩家补偿:元宝*1000。【本次更新内容】战令更新新一期「风云令」更新后上线(7月1日10:00:00-7月31日23:59:59)祈愿召唤与寻踪召唤
关于数值属性调整方案的最终说明以及本周预告
入局者敬启,数值属性调整经过这一段时间的调整以及测试,目前已经进入最后的尾声,在本周更新即将正式上线,通过测试以及参考一些玩家的建议与想法,我们对原来的方案也进行了部分调整。具体如下:1.原伤害计算方式不做改动对数值的压缩将在一个全局上进行,对所有玩家整体进行缩放变动,玩家之间的强弱顺序不会发生变动,所有属性按照原本的方式正常计算,所有属性的价值在宏观上保持不变。2.在新内容上增加新的真独
6月20日维护公告
《影之刃3》将于6月20日10:00~12:00对全部服务器停服维护,维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便敬请谅解,感谢您的理解和支持。本次维护预计持续2小时,维护时间可能延长或提前结束,具体时间请以开服时间为准,维护结束后,我们将为全服玩家补偿:元宝*1000。【本次更新内容】活动副本【真武诛邪】限时副本活动(6月20日更新后-7月4日10:00:00)【幻华迷津】限时副本活动(6月
数值压缩与装备调整方案进度汇总以及6月20日更新预告
入局者敬启,在预告本周更新内容之前,先为大家汇总说明下之前的数值压缩调整以及新装备调整方案的最新进展:首先是数值压缩调整,目前对60级及以上的高练度养成角色来说,绝大部分的数值压缩调整工作已经完成,但还有一些个别因原有的超模加成导致在压缩后仍会出现数值过大的问题,我们正在加急进行调整修正。同时,新角色整体流程还在进行整体测试当中,待整体测试和调试工作均完成后即可正式上线,还请诸位入局者再耐心等