影之刃3icon
影之刃3
回复时间
和Hilo
我就搞不懂了一个2d的游戏,也就这么点内容,你们号称50人团队每次更新都是幺蛾子百出,合着每天你们上班都在干嘛?每天在公司都尼玛混吃等死?每次白天更新也就不说了,你看看哪家游戏小更新大更新都是白天更,人家都是晚上12点要不就早上6点,合着到你家就不行了,你们公司人都娇贵?这就不说了,每次就这么点破内容还更新了就一堆bug,直接关服吧,你们不是做游戏的料。
还好你放出来了,说说我对影之刃3的感受吧!3月4号左殇龙啸九天华服优化之前,第一次玩影3的时候第一次看见这个龙啸九天华服海报的时候给我的感觉是很惊艳的,但是这个惊艳只限于海报本身!局内模型真的很丑!跟原皮没有任何区别,只是换了个颜色而已!我本人也是横版动作游戏爱好者,第一眼看见龙啸九天华服海报的时候我心动了,(我是颜值党,只要喜欢的东西再贵都会买)但是一看局内模型,我失望了,钱包算是保住了,但是我对影之刃3失望。诚意不足!198的华服也不便宜了,居然连模型都不改成和海报一样帅,站姿也没变,发型丑的无法形容!后来看了官方公告说3月份会优化龙啸九天,当时就那个期待,一直到今天!今天下午进游戏一看,对不起打扰了,太失望了,你们美工是不会把海报里的龙啸九天等比例缩小放进游戏局内当模型吗?看看你们今天放出来的所谓的优化过后的局内模型,这叫优化了吗?198这么好赚?平心而论,这波优化站姿可以,但是模型你自己去对此下海报,海报的多帅气,那发型颜色,和你们局内模型真不是一个档次的。局内太丑了,发型都不一样,能不能直接把海报里的等比例缩小放进游戏?海报的发型最上面的那一根飘逸的头发被你们吃了吗?局内模型发型这么丑,海报这么帅,你们做不到海报里的模型当初就不要把海报画这么好看,然后局内模型做这么丑。看看今天优化后的跑路后的发型跟原皮有什么区别?衔接动作真僵硬,还有后摇!跑路后的发型真欺负玩家!打扰了,说了这么多,对影之刃3不报有任何期待了,热情被磨灭了。游戏不仅要好玩,也是要有颜值的,尤其是你们这种中国风类的武侠游戏,谁不想有漂亮的颜值有好看的衣服穿?打扰了,继续玩我的剑网三指尖江湖,你们策划美工去看看别人西山居做的洛风的皮肤梦魇和超级武器骏声,那特效,那外观,它1000多的皮肤我都买,你们太另玩家失望了
独孤求游
说了好多次,都不想说了。小作文每次都写的很好,但更新全是赚钱内容,品质提升内容更新的很少很慢,目前就是半成的不良品还匆匆上市,这也是运营经验不足的表现,韭菜上当多了变聪明了,也没耐心陪你墨迹了,鸡汤没用了,不要闭门造车自我感觉良好,一点赞扬音乐画风剧情好就飘了,会摔的很惨。说实话,如果影之刃3做成纯单机,目前的设计思路和架构是没错的。但设计成网游,架构之初就要想到交互玩法,想到pvp,想到平衡问题。而且你们的策划玩的游戏太少了,从玩法单一、老套、技能类型单一可以看出。你们的策划估计是个单机刷图党,从装备类型、属性那么复杂、重数值养成可以看出。而现在大家都忙,其实喜欢轻养成的竞技游戏,比如推塔、吃鸡,新角色、皮肤完全可以作为盈利点,也满足了上班族、氪金收藏党、平民技术流的共同需求。建议策划多玩玩同类型的横版格斗手游,比如火影忍者、拳皇命运、一人之下,创新不一定什么都要创新,剧情音乐画风弄好了,好的玩法、架构、模式可以借鉴,然后活动弄良心点,平衡性调整好,战斗系统做好,一个游戏不火都难。很多玩家都在看你们改,如果改好了,还是很多人回坑的,到时候送点资源能赶上进度就行。