空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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影之刃3丨剑啸江湖,丹凤朝阳,静待左殇振翅破空~
影境京郊的西侧一隅,曾坐落着一座颇具规模的宅邸,宅邸四周有茂密的竹林掩映,虽与繁华的京城相去不远,却自有一番闹中取静之感。宅邸内布局精巧,楼阁交错,尽显辉煌富贵之能。这里便是江湖中威名赫赫的龙氏家族本宅。作为朝廷在武林中的代言人,龙氏家族暗中掌控着影境无数的产业,无论是武林人士离不开的兵刃锻造、甲胄织造、行伍镖局,还是普通百姓日常光顾的酒馆、旅店、赌坊……自京城始,到烨城、落城、械城、荒城,乃
影之刃3丨【壁纸丨沐小葵·暮色飞雀】
暮色下,飞雀鸣于野塘,少女戴着斗笠轻快而过。即使是在血雨腥风的江湖中行走,也有许多快活自在的回忆。那一天,小葵如寻常渔家女一般在塘边欣赏晚霞,忽有一群飞雀振翅鸣啼,自天边飞过。那一刻,她突然很想成为它们中的一员。
影之刃3丨壁纸 魂·孤舟来客
孤舟一片,只影孤行,今朝可有人共醉一回?魂第一次来到这个渡口,这里一片荒凉,唯有枯黄芦苇与三两白鹭。尽管早已习惯了孤独前行,却也有想停下置身烟火之气的时候。或许……等执行完任务之后,再与谁好好在酒楼里醉上一回吧?
【橙贴】左殇技能混剪!以及四测返利的最新说明!(已修改!)
《影之刃3》的玩家朋友们:大家好!离下周五我们开放《影之刃3》最后一次终极测试只剩下一周了!我们已经为本次测试进行了完善的版本准备和服务器准备,等待各位进入!(虽然本周末大家都不能玩上“2077”了……)左殇还在进行着最后的测试,一些技能和数值还在进行着最后的调整,包括大招的全屏动画演示还没有做完。不过,我们仍然诚挚地在本次测试中推出万众期待的左殇职业,希望大家可以体会到那种剑气纵横,将敌人
剑啸江湖丨《影之刃3》四测攻略征集活动开奖啦~
《影之刃3》“剑啸江湖”测试已经告一段落了!感谢各位攻略大神踊跃投稿,积极参与我们的攻略征集活动,为萌新指路~小作坊内部的5人“吃瓜评委团”重出江湖,继续担当此次打分评委。经过一周的仔细研读,评委们各自为每一篇攻略贴认真评了分数,本次活动的获奖名单终于出炉啦!获奖名单:一等奖1名:Apple AirPods Pro(iOS安卓通用)获奖玩家:得道获奖作品:二等奖5名:《影之刃3》美
《影之刃3》制作人Soulframe:中国武侠就该“脏”一点
何为武侠?《只狼》《荒野大镖客》更有武侠“脏”的味道?要做到真正的文化输出,首先要忘了文化输出这回事?《影之刃3》和前作《影之刃2》有何差别?手游工作室又是如何看待3A大作的呢?……本期S大的专访,就和大家聊一聊这些颇有深度的话题。从评论中抽取1位入局者,送上《影之刃3》定制版精酿啤酒一套,10月23日开。
【羊廷牧橙贴】《影之刃3》风格化国风 锋利剑刃上的舞蹈
我是羊廷牧,《影之刃3》动画导演,曾经参与过《大鱼海棠》、《进击的巨人》、《恶魔人crybaby》、《海贼王》等作品。在《影之刃3》的制作中作为动画与动作指导,亲身参与了角色大招、动作和开场动画的设计。《影之刃》系列制作人梁其伟,英文昵称是Soulframe,是我的高中同学,算起来,我们是二十年的老朋友了。中学时,Soulframe就开始创作自己的故事,我们经常有交流,而且我们都喜欢武侠作品,不
【薄彩生橙贴】影之刃3音乐创作手札其三
如何活用乐器本身的美感,是打破固有创作思维的重要议题。距离18年最初的草稿落笔,《影之刃3》的音乐制作已经过去了整整两年。随着脑海中模糊的想象逐渐清晰,到如今完整定型,影之刃3的音乐终于要以完整姿态向大家见面。借此机会再添一札杂谈,有杂乱无章之处,望海涵。从《雨血》系列到《影之刃》1、2,前几部积攒下来的大量作品令我忐忑难安。一方面是近十年的风格标志、乐句动机的积累,一方面是急于求变的自
【Michael橙贴】浅谈角色的设计和完善-影之刃3 创作小记
大家好,我是Michael,负责《影之刃3》的人物设定。老实说,我挺享受这份工作的,尽管这和我之前做过的事情有很大的不同。在这之前,我在Fromsoftware直接参与了《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》的美术制作,这些游戏和《影之刃3》有类似的地方,比如它们都有着阴郁晦暗的故事氛围、令人着迷也让人生畏的暗示和契机,背负着沉重宿命的英雄人物……但不同的地方更多:家用机的写实风格美术如今变成了更为抽象和
#S大的新爆料#最近的几张taptap推广图,感觉不错。