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如如题。
亲爱的冒险者:《狩猎时刻》新服【希望之地】将于3月27日12:00正式开启,畅爽二次元共斗手游,感受不一样的狩猎体验,欢迎各位冒险者进入新服体验
打的四个纯爆爪守护:姐弟,四象,轰鸣(狂暴是陷阱)轰鸣>狂暴:5加深+12爆伤>8减伤+12暴击上图是满buff随手打的图3纯换血打法(熔晶项链+灵动手环,不考虑无伤的纯暴击爆伤)图5是前1/4无伤(灵动项链+手环)注:无伤要岩压火灵动套:4颗华美岩(80-90)霸王套:5颗华美岩(100岩),少暴击(-1.3,-孔2.1~2.8),少爆伤(蓝孔换攻击),可测试(但缺华美岩)套
打卡+1848
收个徒弟,包教包带,评论区码
如题,新武器设计困难,敲新代码、录新动捕、设计新机制确实不容易。但通过紫普优化至限定悟道强度,也能给大家带来新鲜感,毕竟玩紫普的很少,而且程序员改改数值、优化已有机制即可,更简单。以居合为例,优化方案如下:1.强化共分8档,每解锁一档需消耗100刻痕之印2.1-3档,每解锁一档,则提升所有招式10%数值3.4档解锁居合流派所有纳刀动作的无敌帧4.5-7档,每解锁一档,则提升所有招式5%数值
往同一区域放2到4个怪物让玩家打嘛,这个bug又不是没有过,可以是一家子整整齐齐,也可以是不同的怪物在那对峙争地盘嘛,狩猎过程会相互帮下就好了,穿模也不要紧,有合体大招更好。在不行,继续消减招式无敌和霸体,让大佬发挥无伤技术,让普通玩家死去活来。(抽完A了,也不知道还有没有狩猎时刻2~谢谢你了)
两个月就拉坨大的,太让人失望,对你们不抱任何希望了