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火枪必须优化9命远弹压制的视频理由
视频看得出狸花猫的跟踪圈圈攻击间隔4秒,经常连跳4下,压制启动时间1秒,叠伤1秒,剩下1秒输出,最后1秒躲避,面对boss变态的高频跟踪攻击,压制几乎没有输出,还费2颗子弹启动和体力。 要是压制和“猎魂”火枪技能一样,长按就直接突突突,脱手就是最高伤害无启动和叠伤过程,就像射击游戏的冲锋枪一样,火枪远程玩家面对怪物4秒的高频跟踪弹攻击也会有适当的输出伤害,而不是忙着躲boss高频跟踪弹,费体力还没
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如果全程用压制根本就打不出伤害,审判虽然是以血换血的打法但是最起码有输出有霸体,压制完全就是垃圾,体力消耗大,前摇动作多,还要叠伤,现在的极位怪那个对远程友好了?都是追着打,翻滚都翻不赢哪还有体力去输出?换个弹还要体力,弓拉弓都是回体,火枪就应该跟远程弓输出一样,压制是普通攻击,把伤害下调一些,9命跟弓一样强化压制输出。普通弓都能玩起来,底命火枪玩都玩不了


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