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火枪必须优化9命远弹压制的视频理由
视频看得出狸花猫的跟踪圈圈攻击间隔4秒,经常连跳4下,压制启动时间1秒,叠伤1秒,剩下1秒输出,最后1秒躲避,面对boss变态的高频跟踪攻击,压制几乎没有输出,还费2颗子弹启动和体力。 要是压制和“猎魂”火枪技能一样,长按就直接突突突,脱手就是最高伤害无启动和叠伤过程,就像射击游戏的冲锋枪一样,火枪远程玩家面对怪物4秒的高频跟踪弹攻击也会有适当的输出伤害,而不是忙着躲boss高频跟踪弹,费体力还没
空白的白色很白很空:
满命的成本和收益不成对比
这新武器太妙了,什么时候实装呀
我最喜欢玩拳甲了![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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请问您在什么情况下出现伤武器建模丢失的问题比较多呢,如果您的问题持续频繁发生,建议您联系客服尝试进一步反馈,客服QQ:800181136






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