最后的留念、太刀全极位怪
1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。 太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。

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两年了,算上测试。质量毫无变化,死了正常。二测是最好玩的。可惜了
关于元素攻击和武器克制
长文警告⚠️⚠️⚠️
首先我们先明确一下攻击倍数是什么,这里说的攻击倍数不是指武器及面板上自带的攻击倍数,而是指招式之间自带的攻击倍数。测试方法也很简单:在面板无加深,无伤的情况下在靶场内用同一个招式造成的物理或者元素秒伤/你的面板攻击力或者面板元素攻击之和。
元素秒伤/面板元素攻击之和=招式攻击倍数
物理秒伤/面板攻击力=招式攻击倍数
注:以下所以攻击倍数都在靶场内测试,靶场减伤百分比几武器克制

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楼主楼主我有几个问题问你一下 不同BOSS的物理防御应该都不一样有没有一个大概的区间 物理防御50%的情况下是不是元素一星的收益和攻击力持平的 这样的话元素的收益也是看BOSS的双防有多少 不一定一定高于攻击力吧 为什么都说要堆元素 [嗒啦啦4_迷惑]








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