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狩猎时刻
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沙化版本暴露的问题

开荒期容易打不满沙化 毕业后因为沙化大幅度加快讨伐速度 视频中连续倒地机制是 怪物每25%血(估计)会有一次大僵直或者倒地 (会因为破位,闪光之类问题吞掉) 90%血量左右会有一次小僵直 (无需破位,后续节点不清楚) 希望能给怪加个气力值系统, 比如怪物连续攻击两三分钟, 出来一个8秒左右的发呆 现在选择属性是靠孔位饰品调节, 但孔位其实你就没得选, 希望能做成四个异常百花齐放

再来个棍子的 1分半 绿龙
翡霸龙萌新教程

随手录的,打得不是很好。

跑步时点攻击解锁全新视角

跑步时点攻击解锁全新视角

又遇着了
给你们康个好康的

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

一首狩猎时刻战歌献给大家
双刀无伤打2分钟过绿龙 感谢刹那大佬指导
极位紫猴子1命弓打法分享

随手打打,进步空间还很大。大致打法就这样了,锁定跳滑步躲不了,关瞄准翻滚即可!道具该拿出来用的就拿出来,放仓库都要过期了!😿大狂暴药和秘药忘带了。就吃了个小狂暴药……

英雄过不去剥不了皮!!??

傻乎乎的