才开始适应,效率真不敢恭维,不过凹了好多把了,感觉提升空间不大,大家就看看图个乐,这个迅捷调整啊,华而不实,以前想着多少能增加输出机会,蹭点伤害,但是不让打断攻击中的飞镖后这个基本等于没有了容错率,也就谈不上冒险去用迅捷调整多打伤害,以至于目前对于传统找机会秒投镖,倒地后蓄力的打法来说迅捷调整真就是负提升,食之无味,不如弃置。很多人都说为啥不把滑步后切镖删了,因为这是你镖的特色,没有了和之后出的滑步弓岂不是一样了?所以不愿意改我也能理解,总之这个滑步的手感依旧很差,前摇长到甚至不如我走路去调整出手位置,反正用它调整也蓄不满力…更何况扔出去去第三段,打完出现了大后摇,假如怪物倒地你也只能重新蓄力从一段开始,或者接着迅捷调整切模式再丢,多少也要损失点输出。总结来说,这次改动完回旋镖还是以前那个回旋镖,依旧跟效率武器不沾边,上手难度系数加大了,上限还是那个上限,玩法还是那个玩法,随着其他武器得优化加强,迟早成为仓管下水道武器。
回旋镖扔出去,傻不拉几站着不动才是真的不合理,正常逻辑是扔出去的一瞬间就可以自由行动,回旋镖到达最大距离后实时追踪玩家位置回旋回手,底层代码做不到或者要完全颠覆现有代码工作量太麻烦就直说,别扯什么合不合理@屁哥
有明日之后那味啦
其中还触发了一个bug 等待过几天修复 接下来就是整活时刻了 看我爆破装置 bang~
听歌打怪不卡不发热不费电就很6
我不懂那么多又菜又爱找借口的兄弟,哪里来的那么多理由,是不是你们都觉得自己已经是第一只是游戏问题影响到你们了?真的很棒棒,老是为自己的菜找借口呀,按你们这样说是不是我这种一进去4.32,怪还在老后面刷新的1.07 是不是轻轻松松进1分钟?我不那么认为,我只觉得自己没凹好,人生不如意老是这找借口那有问题,你们肯定觉得自己就是第一了,要不给你们自己搬个称号? 第一太刀侠? 还有个居然说我云 又在别的帖子喊别个大佬让别人教他卡bug哈哈哈哈
😂6
上一版本视频传错了,近中远距离,三种模式,迅捷步伐,这么快乐的武器,而且还那么强,再削一下伤害,怪物也再多动一点,我现在1分台野猪王属实有点太快了













