炎喵没次数,毒龙不想打🌚小录一期大剑标准毕业装无道具视频,对比版本前后大剑实况,按错死一次(真实),菜轻喷😙 手机录屏一直失效这个就将就看吧,白天更新新版本视频🙏
没事砍砍树搞搞建筑也不失为游戏的一大乐趣,不说了,还得继续搬砖把种花把草坪铺满才算能毕业😩
这小东西还挺别致的。
几乎已经是极限速度了,除非离得再近点还能快1秒左右。
本人实为老猎人 突然对里面的家园建设很感兴趣 决定建设一番 可是发现一个无法和好友分享的问题 家园繁荣度榜单无法看到各位玩家的家园是什么样 就连好友的家园也无法参观 真的是少了非常多的乐趣 希望官方可以改良
陨星无脑拜年削弱OK我支持。日轮斩霸体+免伤大加强很好,伤害提高了5%,聊胜于无吧。本来也就指望他补刀破位。11命1蓄增加了5%伤害,真蓄增加了25%伤害。我只能说有点可怜哦。 理性比较一下这次平衡的得失。 连扣削弱,而且削的不小。体力消耗大了很多,首先大剑本身体力就不够,这一削,有些情况甚至只能派生一半的连扣,要知道连扣开始伤害很低,所以如果只打出前半段伤害,也许只能打出整套连扣的40%。 真蓄鼓励跳1蓄直接真蓄,不过呢视频里能看到,你再怎么跳,算少前后摇至少也要7秒,而且呢,还要加一个翻滚。伤害呢,两次真蓄才和连扣一次持平,时间几乎是连扣的两倍。 数学计算一下。真蓄加强25%伤害,而1蓄加了5%,总伤害提升则不到25%,我们这里就按25%算。站桩秒伤,连扣伤害≈2倍真蓄,现在真蓄增加了不到25%,一个连扣≈1.6真蓄。真蓄真的能取代连扣成为主要输出手段吗?不能,甚至你把伤害再增加25%也不能。也就是说你想在同样的时间内打出更多的输出,还是要玩连扣。但是连扣遭遇了体力大削。 以上还只是单纯的数值方面。再说功能性。 连扣前边派生跳斩,无疑攻击范围要比真蓄远很多,而攻击范围广,意味着跑路时间短,能得到更高的秒伤。而连扣还可以继续派生无敌来躲技能,而真蓄呢,随便动一下/被碰一下就要重来。容错率显然也是连扣高很多。拖刀和碎岩连击也可以派生出真蓄,但是实战中真的能用到吗?拖刀偶尔能派生出来,碎岩连击就可以不用想了。但是拖刀这技能呢,本身就不常用。 总结一下,真蓄加强但仍然比连扣弱,而连扣又被削弱,导致大剑上限下限都降低了。唯一的加强是日轮斩。也许我是个菜逼,毕竟屁哥说了,这是铁加强。
一个手游居然这么快就通关了😂,大无语事件
来一起快乐的锄大地吧😘
目前影响的是矛和射箭活动,这个问题很多个渠道反映过了,之前射箭活动下架我以为会修复,结果还是存在












